缺氧游戏攻略

更多+
玩家攻略
新手攻略
其它攻略
  • 缺氧自动化版本大功率设备远程供电设计方案

    发布时间:2018-01-08 15:50

    今天 九游和大家讲解缺氧自动化版本大功率设备远程供电设计方案 缺氧中那些大功率的设备如何利用远程控制在供电呢?下面就给大家带来“锥名魔豆”设计的缺氧自动化版本大功率设备远程供电设计方案,感兴趣的玩家来试一下吧。缺氧自动化版本大功率设备远程供电设计方案这是一个简易震荡...[详情]

  • 缺氧宏观调控电力系统教学

    发布时间:2018-01-07 16:58

    今天 九游和大家讲解缺氧宏观调控电力系统教学 缺氧中一些逻辑电路,不仅复杂,而且要有一些装备,占用空间大。对于一些休闲玩家是几乎不太可能的。下面就给大家带来缺氧宏观调控电力系统教学,用最简单的方法来将电力浪费控制在最低。由于现在逻辑电路的开关里没有加入检测电力存储量...[详情]

  • 缺氧小麦单人种植分基地玩法

    发布时间:2018-01-07 16:47

    标签: 小麦 今天 九游和大家讲解缺氧 小麦单人种植分基地玩法 缺氧单人中想要在分基地建立一个小麦种植基地,需要建立各种设备,控制适宜的温度,水分以让小麦正常生长。下面就给大家带来缺氧小麦单人种植分基地玩法,以...[详情]

  • 缺氧力量、免疫等属性等级修改教程

    发布时间:2018-01-07 16:19

    今天 九游和大家讲解缺氧力量、免疫等属性等级修改教程 缺氧中如果不用特殊方法,一步一步地建造发展是需要很长时间的。下面给大家带来一个缺氧力量、免疫等属性等级修改教程,没有耐心的玩家可以快速修改游戏属性,然后再体验游戏。首先用dnSpy 打开 AssemblyCSha...[详情]

  • 缺氧零好点非高压制氧方法介绍

    发布时间:2018-01-07 16:19

    标签: 功率 今天 九游和大家讲解缺氧零好点非 高压制氧方法介绍 缺氧中利用电解水制氧气,有时功率会降低,而且一旦没电了就无法运行。下面就给打分享一个缺氧零好点非高压制氧方法,不知道的玩家可以来试一下。已实验验...[详情]

  • 缺氧人物属性及特性存档修改教程

    发布时间:2018-01-07 16:13

    今天 九游和大家讲解缺氧人物属性及特性存档修改教程 缺氧对于轻度休闲玩家来说,如果不用特殊方法,所需要的时间太长。下面就给大家带来缺氧人物属性及特性存档修改教程,这样就可以加快游戏速度。虽然缺少游戏的娱乐性,但十分省时省力。首先准备好工具,一个是UltraEdit文...[详情]

  • 缺氧导热机制实验数据及个人分析

    发布时间:2018-01-07 16:03

    今天 九游和大家讲解缺氧导热机制实验数据及个人分析 缺氧中温度是一个很重要的数据。植物在特定的温度范围下生长。下面就给大家带来缺氧导热机制实验数据及个人分析,感兴趣的玩家一起来看看吧。缺氧导热机制实验数据及个人分析过程省略,原理就是在真空中实验相邻物体的温度变化。真...[详情]

  • 缺氧自动化版本水库处理设计方案

    发布时间:2018-01-07 16:02

    今天 九游和大家讲解缺氧自动化版本水库处理设计方案 缺氧中当前期食物、供氧、电力、温度及压力这几大问题全部解决了之后。便可开始考虑战略调整及水库了。下面就给大家带来缺氧自动化版本水库处理设计方案,希望能帮到大家。水库处理导热板有点夸张,生存模式可以用梯子代替。因为塑...[详情]

  • 缺氧原有裂解石油自动化电路图一览

    发布时间:2018-01-07 15:54

    标签: 石油 今天 九游和大家讲解缺氧原有裂解 石油自动化电路图一览 下面给大家分享个缺氧原有裂解石油自动化电路图,感兴趣的玩家可以参考一下。缺氧原有裂解石油自动化电路图一览...[详情]

  • 缺氧自动化版本远程定温供氧设计方案

    发布时间:2018-01-07 15:47

    今天 九游和大家讲解缺氧自动化版本远程定温供氧设计方案 缺氧自动化版本非常好用,但想要设计一个自动化方案却是十分复杂的。下面就给大家带来缺氧自动化版本远程定温供氧设计方案,帮助大家解决自动化定温的难题。缺氧自动化版本远程定温供氧设计方案需要一个反商消热器,也就是遗迹...[详情]

缺氧

《缺氧 Oxygen Not included》是由《饥荒》研发团队Klei推出的一款太空殖民为主题的模拟类游戏。游戏中玩家要操控一支殖民小队,挖掘探索地底,建造一座小行星基地。在这一过程中,玩家还需要保证角色的温度,并获取足够的饮水、食物和氧气,和《避难所》的玩法很像,玩家可以通过摇点获得三个人物,组建殖民小队。每个人物都有诸如烹饪、医药、挖掘等基础技能,以及角色独有的,稀奇古怪的额外属性。但是玩家无法控制每个角色的具体操作,只可以点选挖掘、储存、建造、拆除等具体动作,随后选择地块,以对整支小队下达命令。需要玩家有比较宏观的建设和开脱的思维,理清思路,安排操作顺序,对每一步的操作做出预期。目前游戏已上架Steam,尚未确定移动平台的发布时间,感兴趣的玩家请留意当乐网内容的更新。[详情]