缺氧自动化版本大功率设备远程供电设计方案

作者:来源:三省网发布时间:2018-01-08 15:50
今天 九游和大家讲解缺氧自动化版本大功率设备远程供电设计方案

缺氧中那些大功率的设备如何利用远程控制在供电呢?下面就给大家带来“锥名魔豆”设计的缺氧自动化版本大功率设备远程供电设计方案,感兴趣的玩家来试一下吧。

缺氧自动化版本大功率设备远程供电设计方案

这是一个简易震荡电路,效果就是在传感器接通的情况下能让输出端隔几秒激活再隔几秒熄灭。

配上电池不会让细线过载(bug?)原理就可以远程给高用电设备或者分基地直接细线供电。

缺氧自动化版本大功率设备远程供电设计方案

从这两图右上方能看到布局。细线直接给电池充电3秒,然后散热器直接运行4秒,再电池充电3秒循环往复

如果稍微改下思路,将这个电路直接和2个电源切断阀连在一起,就能做到无间断大功率运输电能(运输的电能功率取决于电池数量)

缺氧自动化版本大功率设备远程供电设计方案

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缺氧自动化版本大功率设备远程供电设计方案

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这样切断时候大本营可以给充电宝供电,电池及负载隔离直接用电,激活的时候大本营隔离,充电宝直接给电池平衡电量。

这样可以实现集中发电,需要的时候再供其他地方,主要用于供给分基地以及地底设备

缺氧

《缺氧 Oxygen Not included》是由《饥荒》研发团队Klei推出的一款太空殖民为主题的模拟类游戏。游戏中玩家要操控一支殖民小队,挖掘探索地底,建造一座小行星基地。在这一过程中,玩家还需要保证角色的温度,并获取足够的饮水、食物和氧气,和《避难所》的玩法很像,玩家可以通过摇点获得三个人物,组建殖民小队。每个人物都有诸如烹饪、医药、挖掘等基础技能,以及角色独有的,稀奇古怪的额外属性。但是玩家无法控制每个角色的具体操作,只可以点选挖掘、储存、建造、拆除等具体动作,随后选择地块,以对整支小队下达命令。需要玩家有比较宏观的建设和开脱的思维,理清思路,安排操作顺序,对每一步的操作做出预期。目前游戏已上架Steam,尚未确定移动平台的发布时间,感兴趣的玩家请留意当乐网内容的更新。[详情]