缺氧宏观调控电力系统教学
今天 九游和大家讲解缺氧宏观调控电力系统教学
缺氧中一些逻辑电路,不仅复杂,而且要有一些装备,占用空间大。对于一些休闲玩家是几乎不太可能的。下面就给大家带来缺氧宏观调控电力系统教学,用最简单的方法来将电力浪费控制在最低。
由于现在逻辑电路的开关里没有加入检测电力存储量的开关,所以当电池已经充满时,继续运作的发电机除了消耗资源产生热量完全就是一种负担,因此很多强迫症患者就坐不住了,设计各种复杂的逻辑电路,开控制发电机,减少浪费,这些电路不仅设计复杂,而且还要配套一堆装置,占用空间,对休闲玩家极不友好,今天就教大家一个最简单的方法,小学生都可以学活如何把电力浪费控制到最低,那就是“宏观调控”。
把所有的发电机串起来,加一个时间传感器开关就齐活了,硬件设施就这么的简单,毫无技术门槛,萌新都可以完美达成这一条件。
下面就是“宏观调控”的核心了, 打开右上角的“财务报表”,红框内的两个数据之和就是你电力缓冲池的最小值,当然大家电力浪费这一栏不可能像我一样是0.0,我这是经过调控后的完美状态,这两个数加起来决定了你至少需要修建多少电池才能实现“宏观调控”,以图中为例二者之和就是 2331.4+0.0=2331.4,每个电池可以存40,因此要实现宏观调控就至少要有2331.4÷40=58.3也就是59个电池。
那么实现宏观调控就是调整发电机的“时间传感器”开启时间就可以了,精度可以达到1%,开关开启时发电机给整个电力系统供电,同时给电池充电,当电池快充满时发电机停止运行;开关关闭时系统使用电池存储的电量,在电池电量即将耗尽时开关开启再次开启,电池又开始充电,由此达成完美的电力控制,例如我就是发电机每天运行45%的时间就可以做到电力供需的完美平衡。
如果扩大规模的话只要调整时间传感器的阈值就可以继续调控电力了,例如新建了发电机就缩短时间开关的开启时间,新建了用电设备就延长时间开关的开启时间。
方法很简单,希望小伙伴都能用上帝模式管理好自己的家园。
最后再上一张最新的方舟,虽然表面看不出有什么变换,但是更新了很多细节,重新布置了管路和电路,优化了方案,最后电力还省下了10%,以前发电机要开启55%的时间,现在只要45%了。
《缺氧 Oxygen Not included》是由《饥荒》研发团队Klei推出的一款太空殖民为主题的模拟类游戏。游戏中玩家要操控一支殖民小队,挖掘探索地底,建造一座小行星基地。在这一过程中,玩家还需要保证角色的温度,并获取足够的饮水、食物和氧气,和《避难所》的玩法很像,玩家可以通过摇点获得三个人物,组建殖民小队。每个人物都有诸如烹饪、医药、挖掘等基础技能,以及角色独有的,稀奇古怪的额外属性。但是玩家无法控制每个角色的具体操作,只可以点选挖掘、储存、建造、拆除等具体动作,随后选择地块,以对整支小队下达命令。需要玩家有比较宏观的建设和开脱的思维,理清思路,安排操作顺序,对每一步的操作做出预期。目前游戏已上架Steam,尚未确定移动平台的发布时间,感兴趣的玩家请留意当乐网内容的更新。[详情]