游范儿《第101期》|想感受恐惧和压郁的感觉吗?
不知道各位有没有设想过这样一种剧情:当你费尽千辛万苦,历经史诗般的冒险,终于来到了魔王的巢穴,却发现想要营救的公主早已被杀死——没有喜欢长篇大论的反派,没有烂俗至极的主角光环,你所能做的只有抱着公主的尸体哭泣,而魔王则在你的身旁肆意狂笑…… 或许,这种黑暗而且压抑的感觉,正是解谜游戏《Inside》想要传达给你的。
延续了《地狱边境》恐惧,压郁的风格
《inside》做为开发商Playdead的新作,延续了《地狱边境》的游戏风格:惊悚、血腥、压抑、情节紧凑,当然它讲述的故事的大背景也是一场由传染病所引发的大灾难。不过和四年前的黑白风相比,《Inside》的画面得到了大幅度的升级,镜头由近及远有了参差错落之感,光影效果变得更加出色,色彩也更丰富——只不过那种暗色调压抑的感觉并没有变。
前进,是你探索的关键
做为一款解谜游戏,《Inside》和《地狱边境》一样,也是一部无字天书,游戏自始至终没有一句对白,更没有3A游戏中那絮絮叨叨的教程,四个方向键、再加上跑和拉两个动作键,就构成了游戏的全部操作。游戏的主角小男孩需要靠着各种尝试,被咬死,被压死,被溺死,才能一步一步向前推进。这些死亡陷阱基本上都被设计在了谜题之中,如何从这些死亡的威胁里生存下来,同样也是解谜的一部分。
至于解谜的难度,Playdead把它控制在了一个刚刚好的范围里:不算太难,但有几个关卡确实需要你的认真思考。在体验的过程中,真正算是卡关的情况大概只出现了3、4次,而且最后也都顺利想出了解决办法。觉得自己有些“手残”的玩家也不用太担心难度的问题了。
不同人,感受不同的故事
在游戏中,故事主要讲述一次可怕的寄生虫传染病事件,人类丧失的大脑意识,后来疫情得到控制,被传染的人类只能通过头盔来控制,但由于局限性,人类又发明了人造人(大肉球)来控制一群人。但渐渐的大肉球有了自己的意识,它开始反抗,人类和肉球这次站在了对立面上。而万万没想到的是,做为游戏的主角,竟然是和肉球和不可描述的关系,在这里笔者就不透露了,还需要大家自己去游戏里寻找......因为不同的人玩这款游戏,会有不同的感受,所以还是需要自己去体会。
《Inside》是一款不可多得的解密类独立游戏,无论是谜题的设计还是黑暗压抑的风格,都让人印象无比深刻。不要看它只是一个小制作,这款Playdead四年磨一剑的作品,绝对值得你最高的期待。安卓版上线时间未明,但根据官方透露的消息,应该在暑期。
PS:附送通关视频