武帝归来|神武帝之逐日和暴击的选择对比

作者:来源:三省网发布时间:2019-01-09 11:53

​大家好,我是神武帝,这段时间工作超级忙,所以蛮久没写一些分享的了。鉴于大群里一直有小伙伴问魔纹是逐日好还是暴击好,所以这次要分享的是,魔纹和逐日魔纹的选择和对比。

先说对比,再分析数据。

我用的英雄是王越,因为这个英雄没有被动,可控变量比较少,然后把其他变量去掉,比如切割主宰之类的魔纹,把暴击升到21级23000攻击力,逐日19级23000攻击力。下面开始测试。


这张是只上暴击魔纹的普攻伤害


只上逐日的普通伤害


我轮流上的逐日或者暴击魔纹,上列牙是为了让基础攻击变多,数据更直观。可以看上图,没上逐日是40946伤害,上了是47075,基础攻击一样,中间相差6129伤害,证明由逐日技能满效果产生的伤害是6129。


只上暴击魔纹的暴击伤害

40946的1.5倍是61419≈61199


上了逐日和暴击的普通攻击伤害


上逐日和暴击魔纹的暴击伤害

如果这个伤害继承暴击效果,那么暴击伤害应该是51969的1.5倍=77953>74758

那假设逐日技能额外伤害不能暴击呢,就是(51969-6129)*1.5+6129=74889≈74758

那么由此得知逐日的技能是不能触发暴击的,那额外伤害是否都是不能出发暴击或者其他的增幅呢,我们以后测试。


这张是没上列牙的,只上了暴击魔纹的普攻伤害(我升了一级暴击魔纹,共计大概加了300多)


这张是没上列牙,只上逐日的伤害22933-16966=5967(我升了一级暴击魔纹,所以这个数值偏小)≈6129


所以基础的共计不影响逐日的技能伤害


最上面的图可以看出王越的攻击是38万,我们按40万,因为好计算,血也是40万,假设敌人的单英雄血也是40万,那么逐日的伤害系数是:400000(血量)*0.18*0.5=36000

暴击魔纹的伤害系数是:400000(攻击)*0.3*0.5=60000

那么对于我来说,暴击魔纹明显比逐日好用的多。但是对于我来说,暴击魔纹明显比逐日好用的多,但是对于很多极限将攻击没有那么高的小伙伴,比如20万攻击,那么暴击的伤害系数只有30000,低于逐日,而且逐日成本高,但是10级起步,比较省魔纹宝石,橙色的魔纹升级加的攻击也更多,辅助逮住日和主力带逐日加的额外伤害是一样的。

暴击成本低,单升级需要的成本比较高。

两者各有优缺点,如果小伙伴不会算具体的数值的话,那就看你极限将的血量和攻击(法强)的比例,如果大于2:1(也就是血量是攻击或者法强的两倍以上),那么逐日更适合你,如果小于,那么暴击更适合你,这次的测试主要是逐日和暴击魔纹的对比,其他额外伤害是不是也是一样效果的,那么看过的伙伴们是不是彻底了解了两者那个更适合自己呢。如果还有其他疑问的小伙伴,可以在下面留言。


魔兽三国

《魔兽三国》是一款集三国、策略、竞技于一身的经典卡牌游戏,上线一年以来,吸引千万玩家携手同行。二零一九,《魔兽三国》从新出发![详情]