《红警前传:战争之王》:重温时代经典,续写红警传奇

作者:来源:三省网发布时间:2015-07-27 19:57
在那个游戏画面还是像素的年代里,在那个红白机还很流行的时代里,当一群热血男儿还在憧憬军营生活的时候,一款红警游戏震撼面世。红警游戏在哪个时代刻下了最时刻的烙印,是一代人童年的美好回忆。

在那个游戏画面还是像素的年代里,在那个红白机还很流行的时代里,当一群热血男儿还在憧憬军营生活的时候,一款红警游戏震撼面世。红警游戏在哪个时代刻下了最时刻的烙印,是一代人童年的美好回忆。

关于红警的记忆,小编可以这样形容:那是我们这一代关于即时战略游戏最初的记忆。还记得三个解放军蹲坑筑起一条钢铁防线么?还记得几辆光棱坦克横扫整张地图么?还记得三五艘基洛夫散着步就炸平了对方老家么?是的,这一切我们都还深深的记在脑海里,红警早已不在是一款游戏那么简单,而是一种童年的情结。

暌违20余年,为了迎合大众口味,今年龙渊科技团队携红警系列手游《红警前传:战争之王》强势回归。想必大多数玩家还记得当年红警游戏的开场白:“Yes commander!On my way!Moving! Engineering!

游戏人物:7.3/10分

《红警前传》让人眼前一亮的是,在红警的世界观下,游戏还将各位世界战争名将加入了进来,艾森豪威尔,蒙巴顿,蒙哥马利,一二战威名赫赫的将军纷纷被招致你的麾下。当然,你必须根据这些将军的天赋BUFF为其指定兵种,从而使各兵种的优势达到最大化。同时,在战场上,根据面对的不同敌人,分配不同的指挥官和部队,利用指挥官的技能,最高效的获得战斗的胜利,当然,这也是在考验玩家对占据战况的把握能力。

游戏画面:7.3/10分

多少年依旧不变的一个画面,早已深深印在我们的脑海中。1996年,Westwood公司开发并发行了红色警戒1,2001年又发行了红色警戒2,之后Westwood被EA公司收购,红警便作为《命令与征服》的前传,当时被EA大力宣传推广,以致成为全世界最受欢迎的战争游戏。如今手游版《红警前传》沿袭了红警系列的主要画风,建筑物的倒塌,战争留下的废墟,冷战时期的那股冰凉之风似乎阵阵来袭。

简洁大气,深沉具有历史沧桑感的整体画面设计让玩家一目了然,硝烟弥漫的战场,装甲坦克肆意喷射的火舌,飞机大炮不断的炮轰。游戏画面基本还原了真实的战争场景,逼真的战斗画面使玩家有一种身临其境的游戏体验感。画面色值采用暗色调的冷系处理,让游戏画面更具凄凉的张力,为游戏玩家营造出了更真实的战争氛围。

背景音乐:7.2/10分

虽然手游《红警前传》背景音乐无法和PC端恢弘大气且多变的复合音效相提并论。但是手游版整体安装包只有42M,所以能拥有这样的音效也是让小编感到满意的。

音乐整体风格贴近游戏主题,以萧瑟低音符旋律为主界面音乐。战斗游戏界面是采用了节奏快速且富有激情的音乐,营造出一种战争的氛围。如此同时,游戏在在战斗界面中还配合了子弹、枪炮和飞机等真声音效,让游戏体验感更加贴近实战。

游戏系统:7.5/10分

《红警前传》采用副本模式,玩家可以在副本中抢夺资源,例如黄金和石油等,抢夺到的资源用以完成自己城池的建设和运营。在打副本的过程中,玩家还有可能收获到游戏隐藏的彩蛋资源。副本本身的设计也是独具匠心,随着等级的提高,副本难度和副本地图将不断的更新,让玩家拥有不断探索的动力。

除了副本玩法之外,玩家还需要运用适宜的策略去规划建设自己的大本营。游戏前期会有游戏指引,告诉玩家在什么时候建造什么样的东西。但是随着游戏的深入,拼智商的时候就到了,需要玩家靠自己的摸索去建造适合自己的设施。适当的升级该设施才会帮助玩家在副本场上战无不胜,总之这是一款考虑平衡策略的手游。

小编总评:《红警前传》是一款横版战争策略益智手游。阔别20多年后的再度回归,手游版《红警前传》游戏画面精致细腻,游戏玩法丰富充实。总而言之,这是一款唤醒时代记忆,重燃战争游戏热情的诚意之作。

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