六世纪像风一样好玩吗 六世纪像风一样玩法简介
期待已久的手游六世纪像风一样即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编六世纪像风一样好玩吗?六世纪像风一样值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、六世纪像风一样简要评析:
六世纪像风一样中文版是一款剧情类冒险游戏,游戏将设定在古代的格伦瑟王国,在游戏中玩家们将凭借自己的智慧和勇气展开一系列的冒险旅程,并且通过自己的努力来成为部落首领,然后在其中来不断扩张自己的领土,并且想法设法保护部落成员并在这片残酷的土地上生存下去。游戏的玩法也是十分的多,不仅融合了策略和角色扮演,还有更多的是对于游戏中玩家们资源的管理,以及发展等等。 六世纪像风一样中文版特色: 1、玩家们将要在20世纪60年代创建的虚拟幻想世界中展开自己的一系列冒险故事,完成整个剧情故事的发展; 2、多种难度的冒险,精致的手绘画风也让你的视线无法移开,特殊的游戏艺术设定让整个游戏的氛围更加有上古的奇幻感受; 3、玩家需要探索格伦瑟地区的不同部分才能够在游戏中了解到更加多的故事,并且发展出完全不同的剧情线路。 六世纪像风一样中文版评测: 这是一款非常有趣的游戏,最大的乐趣便是这看似简陋的界面,却给我带来了如同历史书籍(看不懂的那种)帮的厚重感。 如果你觉得在文明系列中没有给你带来体验细微的历史进程,那么这个奇幻世界,可能会给你带来不一样的感受。 至于日常的部落经营、地图探险、外交、贸易、战争、祭祀等等,穿插着几百种随机事件,陪着精美手绘,揉合了slg和rpg元素,相当考验玩家的水平。 六世纪像风一样游戏亮点: 一款奇幻背景下的,完全由图片观赏与文本阅读构建起画面的策略游戏。 游戏基于1978年在英国发售的桌面游戏【RuneQuest】(当时与龙与地下城、Traveler一同占据了桌游的市场), 在名为Glorantha的魔法世界里,玩家将率领其中一个Orlanthi的族群。与其它种族(我眼花了?我怎么看到有个唐老鸭种族?)一起迁移到“Dragon Pass大陆”, 一片每年有5个季节变化的未知大陆。你可以通过农耕,牲畜,狩猎,贸易,战争和探索等基础手段扩张势力。袭击或与其他奥兰希部落交易和结盟, 探索这片富饶的土地。游戏有着大量的资源需要你来管理:从你拥有的土地,工匠创造的货物与艺术品,各种农产品与驯牧业发展, 到由训练有素的战士组成的军事力量。虽然看起来这是一个类似文明一样,以壮大自己势力的4X游戏,但与众不同的还是它体内流淌的桌游本质。 如果说文明带给玩家是历史长河中的宏观视角,那在这游戏中你所面对的,则是以相对微观的方式体验社会的变迁。玩家所做的所有决定, 都将由丰富的图片描述,与庞大到可怕的文字来呈现出部族中发生的点点滴滴。 游戏主要的游戏方式还是经营策略,但它的原著实际上仍然是一款角色扮演,玩家的“队伍”由这个部族的七名贵族组成一个名为“委员会”的团队, 他们为你提供建议,辅佐并对各种行动进行属性加成。玩家需要根据他们的能力和他们崇拜的宗教信仰做出相应的安排,确定在一项决策中该由谁来完成。 委员会的成员也有他们自己的心思,如果他对你造成太多麻烦,你可能必须设法除掉他及其手下党羽。另外这些队员同样会因为战斗或是年龄的问题死亡, 而为这个职位寻找续任者也是你的责任。 游戏评测: ... 查看更多>
2、六世纪像风一样图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对六世纪像风一样有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“六世纪像风一样”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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六世纪像风一样中文版是一款剧情类冒险游戏,游戏将设定在古代的格伦瑟王国,在游戏中玩家们将凭借自己的智慧和勇气展开一系列的冒险旅程,并且通过自己的努力来成为部落首领,然后在其中来不断扩张自己的领土,并且想法设法保护部落成员并在这片残酷的土地上生存下去。游戏的玩法也是十分的多,不仅融合了策略和角色扮演,还有更多的是对于游戏中玩家们资源的管理,以及发展等等。 六世纪像风一样中文版特色: 1、玩家们将要在20世纪60年代创建的虚拟幻想世界中展开自己的一系列冒险故事,完成整个剧情故事的发展; 2、多种难度的冒险,精致的手绘画风也让你的视线无法移开,特殊的游戏艺术设定让整个游戏的氛围更加有上古的奇幻感受; 3、玩家需要探索格伦瑟地区的不同部分才能够在游戏中了解到更加多的故事,并且发展出完全不同的剧情线路。 六世纪像风一样中文版评测: 这是一款非常有趣的游戏,最大的乐趣便是这看似简陋的界面,却给我带来了如同历史书籍(看不懂的那种)帮的厚重感。 如果你觉得在文明系列中没有给你带来体验细微的历史进程,那么这个奇幻世界,可能会给你带来不一样的感受。 至于日常的部落经营、地图探险、外交、贸易、战争、祭祀等等,穿插着几百种随机事件,陪着精美手绘,揉合了slg和rpg元素,相当考验玩家的水平。 六世纪像风一样游戏亮点: 一款奇幻背景下的,完全由图片观赏与文本阅读构建起画面的策略游戏。 游戏基于1978年在英国发售的桌面游戏【RuneQuest】(当时与龙与地下城、Traveler一同占据了桌游的市场), 在名为Glorantha的魔法世界里,玩家将率领其中一个Orlanthi的族群。与其它种族(我眼花了?我怎么看到有个唐老鸭种族?)一起迁移到“Dragon Pass大陆”, 一片每年有5个季节变化的未知大陆。你可以通过农耕,牲畜,狩猎,贸易,战争和探索等基础手段扩张势力。袭击或与其他奥兰希部落交易和结盟, 探索这片富饶的土地。游戏有着大量的资源需要你来管理:从你拥有的土地,工匠创造的货物与艺术品,各种农产品与驯牧业发展, 到由训练有素的战士组成的军事力量。虽然看起来这是一个类似文明一样,以壮大自己势力的4X游戏,但与众不同的还是它体内流淌的桌游本质。 如果说文明带给玩家是历史长河中的宏观视角,那在这游戏中你所面对的,则是以相对微观的方式体验社会的变迁。玩家所做的所有决定, 都将由丰富的图片描述,与庞大到可怕的文字来呈现出部族中发生的点点滴滴。 游戏主要的游戏方式还是经营策略,但它的原著实际上仍然是一款角色扮演,玩家的“队伍”由这个部族的七名贵族组成一个名为“委员会”的团队, 他们为你提供建议,辅佐并对各种行动进行属性加成。玩家需要根据他们的能力和他们崇拜的信仰做出相应的安排,确定在一项决策中该由谁来完成。 委员会的成员也有他们自己的心思,如果他对你造成太多麻烦,你可能必须设法除掉他及其手下党羽。另外这些队员同样会因为战斗或是年龄的问题死亡, 而为这个职位寻找续任者也是你的责任。 游戏评测: ... 查看更多>[详情]