《第二银河》的故事从这里开始...
自从五大势力形成之后,人类的历史早已被人忘记,五大势力代代相传的都是属于自己曾经的辉煌,人类的历史早已无人知晓,那段尘封已久的过去,究竟发生了什么...
2050年,地球各天文台观测发现,一场前所未有的灾难即将降临地球。
100年后也就是2150年,太阳伴星‘复仇女神’将威胁整个太阳系,其时间持续长达百年。
百年中,地球所有地表建筑和生物将遭受严重威胁。如果没有合理应对方式,所有生命将面临灭绝的境遇。
起初各国政府尚想隐瞒,但民间天文观测者通过网络对外发布了这一消息,一些有良知的天文学家也出面支持民间言论,并声讨政府的行为。
人类社会流言四起,由于政府反应迟钝,没有推出有效的应对手段而让恐慌大幅蔓延,天谴、神灾、灭世等言论四处传播,各邪教随之兴起广获信徒,社会一时动荡不安。
在这场人类共同的空前危机中,被称为百年难遇的物理奇才的乔治·M·塞隆举办“全球科技企业精英大会”。
会议中,乔治·M·塞隆向在座精英人士强调——走出人类的摇篮才是希望所在。
依靠塞隆独特的个人魅力,他的言论获得在场人士的强烈认同,所有参会人员合作成立了塞隆联合企业,出资方包括东西方的各大企业巨头,以及阿拉伯世界的皇室。
会后,塞隆联合企业正式向外界宣布,开始研制“舰载型聚变反应堆”技术。
对人类来说,危机永远和机遇共存。
当乔治·M·塞隆引领‘全球科技企业精英大会’后,联合国也正式召开联大会议,会议上明确了目标,全世界的人类团结起来,共同应对这场空前的危机。虽然人类达成了史无前例的团结,但纷争依旧出现了,人类联盟分成了“宇宙派”和“地球派”,“宇宙派”认为无垠的宇宙具有无限的生存空间,以及无限的资源,人类应该去宇宙找寻新的家园。
“地球派”则认为太空飞船技术尚不成熟,能否坚持到找寻新家园非常不乐观,地球并不会被毁灭,地表可能不适合生存,建议转移到地下进行躲避。经过了人类联盟反复讨论后,“宇宙派”和“地球派”都无法说服对方,决定暂时搁置争议。
由双方各选出几位代表成立‘宇宙灾害特别理事会’,在全球以大国为节点划分片区,全球共享资源和技术,同时建立四大应对方案:
- 协调各国开展小行星拦截技术的研发。
- 实行‘地下方舟’计划,为不愿意或者不能离开地球的人,提供地下巨型庇护所;
- 联合成立‘联合轨道防御指挥部’,下辖五个大型研究中心,进行以化学能引擎的飞船和行星拦截技术开发;
- 为应对恐怖袭击和民众暴乱,世界各国开始实行军事管理和资源分配制度;所有社会资源为人类存活和发展的大远景服务,凡抵挡这一目标的个人、组织将被认定为世界公敌。
在第四项联大方案下,一切恐怖组织、行为及暴乱分子都被全力镇压,他们要么被彻底肃清,要么潜伏起来不再行动。
以五大常任理事国为基础,成立‘联合轨道防御指挥部’,下辖五个大型研究中心,进行以化学能引擎的飞船和行星拦截技术开发,主力研发以欧美为中心。
俄、中随后联合在青藏和蒙古高原启动‘方舟计划’,及西伯利亚等四个内陆远海地区开挖巨型防空地下城。世界其他国家也逐步启动该计划,而落后地区人民,则提供廉价劳动力服务。
在亚洲,众多国家联手成立‘泛亚共同体’,承诺提供和援建避难设施,以获得周边亚太国家的经济支持和环境稳定。
第二银河的故事仍在继续......
《第二银河》是一款融合了RPG和SLG元素的开放世界太空星战游戏。游戏模拟构建了一个含有4961个恒星系的宇宙太空,玩家可驾驶各式太空舰船抢夺稀缺资源,和全星系的玩家们自主交易,还可以与伙伴组成星舰联盟,与其他的玩家联盟展开无拘束的星系争夺战。 这见所未见的宇宙星空,正是待你去征服的星辰大海。 富有想象力的未来人类文明设计 三千年后的未来,人类的星际殖民已经扩大到 “第二银河”的源点星域。五大新兴势力互为敌友,彼此牵制,在茫茫宇宙中诞生了各自不同的文明发展。 多样化的星际舰船体系设计 游戏中不同风格的五大势力,因其文明发展的方向各异,在科技、设计和军事等方面,也分别发展出了多样化的星际舰船。 超大世界 真实模拟宇宙 游戏使用了星系验算绘制技术,模拟构建了4961个恒星系,包括行星、恒星、卫星、气体、尘埃等各种宇宙天体,宇宙直径超过1000光年。 开放世界 高自由度随机事件 玩家可以穿越虫洞,到达宇宙未知的另一端,并遇到无数意料之外的随机事件。每个玩家都会因为对待事件的不同态度,形成整个宇宙生态中“蝴蝶效应”的一个环节。 争夺稀有资源 千人级的星系会战 宇宙中不断拓展的殖民战争,将由不同的玩家们来完成。为了争夺稀有资源,不同玩家联盟之间更会爆发出千人级的星系大会战,谱写一曲炫丽无比的太空战争史诗。[详情]