《第二银河》主权战优化、T3舰船建造时间缩短
各位指挥官,大家好
伴随着《第二银河》方舟测试的进行,许多指挥官针对本次测试提出了自己的想法,并且在体验游戏的过程中及时反馈遇到的问题。在此感谢指挥官们的支持~
看到大家对于《第二银河》的研发方向和改动内容等信息的关心日益频繁。在本次银河大议会上我们将为玩家集中解答,接下来,让我们一起进入本次议会纪要:
01建议降低T3舰船建造时间。
答复:我们已经根据玩家的反馈和数据分析结果进行了调整,生产时间将会被缩短。
02建议增加蓝图产出。
答复:这个部分我们在方舟测试中确实收到大量玩家的反馈信息,在公测前我们会做出调整增加蓝图补给箱的获得。
03是否可以优化一下服务器打主权战卡顿的问题?
答复:目前项目组一直在持续优化各个方面,当然也包括主权战卡顿的问题。7月29号我们会更新版本,主权战卡顿问题会得到很大的改善。在这里也要感谢一下能够主动为我们提供日志和视频信息协助我们解决问题的各位指挥官~
04建议多增加一些外型不同的舰船。
答复:银河大议会一直在进行新的舰船研发,我们会在后面陆续公布各种舰船相关内容。
05建议增加舰船涂装。
答复:我们已经在规划设计这个功能。
06何时可以公开星际合众国势力?
答复:这个势力目前仍在规划设计中,因为我们希望在这个势力里增加一些不一样的元素比如无人机。这个势力正式出现在第二银河的时间预期是在公测后的资料片。
07能否透漏一下最近的研发方向大概是什么内容呢?
答复:目前我们主要是修正方舟测试中遇到的bug,针对玩家的反馈和意见进行内容上的调整。
08关于三测的资源不够问题,你们准备如何解决?
答复:我们在测试的过程中时刻地在收集玩家的反馈,这个问题我们也很重视,我们已经在很多的玩法产出上做出了调整,希望能够提升玩家在游戏中的获取体验。
以上就是本次银河议会的全部内容,感谢各位指挥官的支持!
《第二银河》是一款融合了RPG和SLG元素的开放世界太空星战游戏。游戏模拟构建了一个含有4961个恒星系的宇宙太空,玩家可驾驶各式太空舰船抢夺稀缺资源,和全星系的玩家们自主交易,还可以与伙伴组成星舰联盟,与其他的玩家联盟展开无拘束的星系争夺战。 这见所未见的宇宙星空,正是待你去征服的星辰大海。 富有想象力的未来人类文明设计 三千年后的未来,人类的星际殖民已经扩大到 “第二银河”的源点星域。五大新兴势力互为敌友,彼此牵制,在茫茫宇宙中诞生了各自不同的文明发展。 多样化的星际舰船体系设计 游戏中不同风格的五大势力,因其文明发展的方向各异,在科技、设计和军事等方面,也分别发展出了多样化的星际舰船。 超大世界 真实模拟宇宙 游戏使用了星系验算绘制技术,模拟构建了4961个恒星系,包括行星、恒星、卫星、气体、尘埃等各种宇宙天体,宇宙直径超过1000光年。 开放世界 高自由度随机事件 玩家可以穿越虫洞,到达宇宙未知的另一端,并遇到无数意料之外的随机事件。每个玩家都会因为对待事件的不同态度,形成整个宇宙生态中“蝴蝶效应”的一个环节。 争夺稀有资源 千人级的星系会战 宇宙中不断拓展的殖民战争,将由不同的玩家们来完成。为了争夺稀有资源,不同玩家联盟之间更会爆发出千人级的星系大会战,谱写一曲炫丽无比的太空战争史诗。[详情]