《第二银河》军团玩法介绍(一)
各位指挥官,大家好
欢迎来到【银河前哨站】,今日接到银河大议会最新指令,教官凯斯奉命前来向各位介绍,二测中的新增内容【军团玩法】,由于军团玩法内容丰富,我将通过几个部分为大家介绍,今天为大家带来的就是军团玩法第一部分—缘起与占领。
缘起:
银河历A.G.1060年,为了打击边境星区越来越猖獗的犯罪活动,银河大议会正式通过《法案》,赋予所有指挥官及他们组成的军团以极大的权力,并由此开始了对法外之地原住民的铁血战争。
法外之地,这些远离五大帝国治安区的边缘星系埋藏着巨量的矿藏,这些在早已绝迹的资源意味着巨额的财富,但这些财富同时也让霸占着这些星系的海盗与***团伙全都武装到了牙齿。
迫于巨大而迟缓的官僚结构和捉襟见肘的人力与经费,银河安全部早已承认自己并无力解决边境星区的治安问题,所以才不得不使用立法的形式来借用指挥官们的力量。
但即使是驾驶着最先进舰船的指挥官,想孤身征服这些危险的星系也是不可能的。在强大的敌人面前,我们必须学会利用银河大议会刚刚解锁的各项军团功能,才能克敌制胜,并在广袤的边境星区建立起强大的帝国!
军团可通过战争占领星系主权:
战争状态着色器
通过星图功能新解锁的战争状态着色器,可以看到除了位于源点星域核心区域,已经被五大国家宣布主权的星系外,有数百个恒星系已经被标记为“可被争夺”。
目前这些可争夺星系都处于星系原住民(Aborigines)的控制下,这些原住民可能是曾属于某个国家的流亡海盗,可能是由不同势力流民组成的***集团,也可能是不愿意投靠银河大议会的铁血军阀。
但可别搞错了,别看这些势力没有一个看上去是经过正规训练的国家海军,但经年累月的相互交战反而给了这些原住民丰富的战争经验,并让他们的舰队空前地强大。
好消息是这些边境星区的原住民并没有能力修改或重建星系防卫设施的规格,所以想从这些身经百战的舰队手中抢下一个星系也并非不可能。
星系控制中枢
想要夺取一个星系的主权,军团需要占领一座名为“星系控制中枢”的建筑,这座建筑的功能是抽取恒星的能量并为星系内所有其他附属建筑供能,换句话说:谁掌握了这座建筑,谁就掌握了整个星系。
中枢护盾稳定塔
但坏消息是,这座完全以人工智能进行运作的建筑却无时不刻地处于无敌力场的保护之下,想要与其发生接触并覆写其中的智能使其承认新主人,就必须关闭至少2座位于恒星系最外层公转轨道上的中枢护盾稳定塔。
稳定塔干扰器
这些中枢护盾稳定塔同时也处于建筑级护盾的保护之下,使其几乎能免疫任何属性的攻击。为此银河大议会随《法案》颁布特许令,准许星海重工联合会向各大军团提供稳定塔干扰器和设施护盾干扰器并提供锚定服务。
设施护盾干扰器
这些干扰器是一种可以自动部署的星系设施,其作用是降低星系建筑的护盾抗性而使其可以被星舰的常规武器伤害到。但很明显,正占据着这些星系的原住民并不会无动于衷地看着外来者在他们的眼皮底下锚定这些设施。
一场血战是在所难免的,只有足够规模和足够精锐的舰队才有可能与之一战。且因为银河大议会在《法案》中并没有禁止军团之间相互抢夺星系的所有权,所以当战争真正爆发时,军团要面对的敌人可能并不止星系原住民本身。
主权战记录统计
而作为全银河的焦点事件,银河大议会同时对所有的主权战争的过程和结果进行全程记录和详细统计,并通过战争报告向全银河所有公民开放阅览,以使所有参与其中的军团得到监督。
以上就是本次银河前哨站的全部内容,关于军团玩法的后续内容,凯斯教官将在后续的栏目中为大家不断介绍和讲解,感谢各位指挥官参加本次银河前哨站,下期见。
《第二银河》是一款融合了RPG和SLG元素的开放世界太空星战游戏。游戏模拟构建了一个含有4961个恒星系的宇宙太空,玩家可驾驶各式太空舰船抢夺稀缺资源,和全星系的玩家们自主交易,还可以与伙伴组成星舰联盟,与其他的玩家联盟展开无拘束的星系争夺战。 这见所未见的宇宙星空,正是待你去征服的星辰大海。 富有想象力的未来人类文明设计 三千年后的未来,人类的星际殖民已经扩大到 “第二银河”的源点星域。五大新兴势力互为敌友,彼此牵制,在茫茫宇宙中诞生了各自不同的文明发展。 多样化的星际舰船体系设计 游戏中不同风格的五大势力,因其文明发展的方向各异,在科技、设计和军事等方面,也分别发展出了多样化的星际舰船。 超大世界 真实模拟宇宙 游戏使用了星系验算绘制技术,模拟构建了4961个恒星系,包括行星、恒星、卫星、气体、尘埃等各种宇宙天体,宇宙直径超过1000光年。 开放世界 高自由度随机事件 玩家可以穿越虫洞,到达宇宙未知的另一端,并遇到无数意料之外的随机事件。每个玩家都会因为对待事件的不同态度,形成整个宇宙生态中“蝴蝶效应”的一个环节。 争夺稀有资源 千人级的星系会战 宇宙中不断拓展的殖民战争,将由不同的玩家们来完成。为了争夺稀有资源,不同玩家联盟之间更会爆发出千人级的星系大会战,谱写一曲炫丽无比的太空战争史诗。[详情]