《水晶传说》1.2版本英雄技能天赋改动预览
哈喽~各位勇士大佬~
根据大家的建议及策划大大们的考量,我们将在1.2版本对以下英雄的技能与部分系别、职业的专属被动进行调整:
——【撒旦】——
饮鸩止渴:受到持续性伤害时,恢复自身攻击80%血量→受到持续性伤害时,恢复自身攻击125%血量
剧毒护甲:格挡普攻成功时使目标中毒2回合,每回合受到攻击65%的中毒伤害→格挡普攻成功时,使目标中毒6回合,每回合受到攻击65%的中毒伤害
地狱毒素:普攻对随机1名敌人造成攻击100%攻击伤害,并使目标中毒3回合,每回合受到攻击65%的持续伤害→普攻对敌方攻击最高的敌人造成攻击100%攻击伤害,并使目标中毒3回合,每回合受到攻击80%的持续伤害
基础生命值:
S:460→591
SS:982→1257
SSS:1964→2514
——【加百列】——
圣光萦绕:普攻恢复自身100%攻击的等量生命→普攻恢复自身100%攻击等量生命,并提升自身攻击20%,持续3回合
天使之翼:受到即时伤害时,恢复自身50%攻击等量生命值→受到攻击时,提升自身15%攻击,持续3回合(可叠加),并恢复自身50%攻击的等量生命值
——【瓦尔基里】——
武神之怒:普攻变为随机3目标造成75%攻击伤害,每命中1人,3回合内攻击提升3%→普攻变为血量最少的3目标造成75%攻击伤害,每命中1人,提升自身6%攻击,持续3回合(可叠加)
武神之甲:被控制后,持续回复自身100%攻击等量生命3回合,并对随机3名敌人造成目标生命上限1%的燃烧伤害,持续1回合→被控制后,持续回复自身100%攻击等量生命3回合,并对随机3名敌人造成目标生命上限4%的燃烧伤害,持续3回合(可叠加)
——【牧师专属被动】——
快速愈合:普通攻击时有50%概率恢复血量最少友方50%攻击生命→普通攻击时有40%概率恢复血量最少的友方120%攻击生命
自我治疗:普通攻击时有50%概率恢复自身40%攻击生命→普通攻击时有60%概率恢复自身100%攻击生命
——【水系专属被动】——
不灭之水1:受到普攻时有30%几率回复自身攻击60%的等量生命值→受到攻击恢复自身20%攻击等量生命值,并持续恢复自身20%攻击血量2回合(最高叠加2层)
不灭之水2:受到普攻时有60%几率回复自身攻击100%的等量生命值→受到攻击恢复自身30%攻击等量生命值,并持续恢复自身30%攻击血量2回合(最高叠加2层)
不灭之水3:受到普攻时有90%几率回复自身攻击150%的等量生命值→受到攻击恢复自身40%攻击等量生命值,并持续恢复自身40%攻击血量2回合(最高叠加2层)
ps.由于天赋调整,我们将会根据玩家拥有的被动进行钻石补偿,玩家每拥有一个带【不灭之水2】的英雄,可获得200钻石补偿,最多补偿3个英雄;玩家每拥有一个带【不灭之水3】的英雄,可获得500钻石补偿,最多补偿3个英雄。
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如果对改动有更多的建议,欢迎留言给饭饭反馈嗷~(o゚▽゚)o
《水晶传说》是一款集卡牌、养成、策略为一体的Q版回合制战斗游戏。玩家通过召唤英雄来收集卡牌,解锁英雄的Q版战斗角色,通过挑战boss和挂机收集培养英雄所需的材料装备,不断提升英雄战斗力。并通过合成装备,洗炼被动技能,融合英雄等强化英雄实力,完成竞技场、副本等更高难度的挑战。[详情]