守望先锋游戏攻略

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  • 守望先锋守望补给站第六期 请叫我驯兽师安娜

    发布时间:2016-09-12 16:28

    为大家分享守望先锋守望补给站第六期:请叫我驯兽师安娜,喜欢该系列视频的小伙伴们不要错过了守望补给站第六期:请叫我驯兽师安娜...[详情]

  • 守望先锋黑百合福利图合辑

    发布时间:2016-09-12 16:27

    为大家分享守望先锋黑百合H同人本子,想要查看更多守望先锋美图本子福利敬请关注360游戏大厅网守望先锋专区。...[详情]

  • 守望先锋攻防战术如何定义 攻防战术指导

    发布时间:2016-09-12 16:20

    守望先锋攻防战术如何定义?今天小编给大家带来的是守望先锋攻防战术指导,有兴趣的一起来看看吧。在一个十二人制互相伤害的FPS游戏中,“进攻”“防守”并不如其字面所暗示的意思一般处于主动被动的地位。在护送类地图中,凶猛的防守火力有时会让进攻者迈不出出生点在抢点类地图中,攻防双方则会发...[详情]

  • 守望先锋常见的英雄误区有哪些 小白进阶攻略

    发布时间:2016-09-12 16:17

    守望先锋常见的英雄误区有哪些 ?今天小编给大家带来的是守望先锋常见的英雄误区解析,有兴趣的一起来看看吧。守望先锋中源氏真的不是用来切炮台的,源拆个没矮子的2级要付出半条命的代价(炮台最大的优势是自瞄和不间断输出但其实输出量不大)源的e根本弹不了多少伤害,至于卡视角远程你用谁不是一...[详情]

  • 守望先锋新地图艾兴瓦尔德攻略 新地图狙点分享

    发布时间:2016-09-12 16:10

    守望先锋新地图艾兴瓦尔德攻略,为大家分享守望先锋新地图艾兴瓦尔德狙点、血包点和进攻路线的相关攻略,希望可以帮助到大家。先讲点废话,之前在ptr研究了一阵子新地图,也看了很多大主播们的玩法,加之现在各种大型的地图攻略,大家都能秒变老司机。新地图的那些战术呢就不赘述了其实是根本不懂,...[详情]

  • 守望先锋路霸有哪些小技巧

    发布时间:2016-09-12 16:10

    守望先锋路霸有哪些小技巧?今天小编给大家带来的是守望先锋路霸对战小心得分享,有兴趣的一起来看看吧。守望先锋中路霸碰到死神不要慌距离近左键打中就出勾再左键250血也必死了,注意打胸而不是头,远距离你右键距离是15M而死神在15M打你基本没什么伤害,中2枪勾过来左键必死,不要说死神勾...[详情]

  • 守望先锋如何评价玩家的水平 如何判断队伍的战斗力

    发布时间:2016-09-12 16:06

    守望先锋如何评价玩家的水平?守望先锋如何判断队伍的战斗力?有兴趣的一起来看看吧。守望先锋玩家水平和团队配合才是决定英雄表现的重中之重,讨论操作、讨论阵容、分享练习方法等等是玩家们乐此不疲的事情。如何评价玩家的水平如何判断队伍的战斗力我有一个比较粗糙的想法,大家都知道守望先锋中各个...[详情]

  • 守望先锋如何玩好战地医生天使 路人局英雄养成计划

    发布时间:2016-09-12 16:02

    守望先锋如何玩好战地医生天使?今天小编给大家带来的是守望先锋战地医生天使玩法攻略,有兴趣的一起来看看吧。开黑就意味着你遇到的对手也是黑店,所以你需要一个极强的阵容,这就需要六位玩家各司其职治疗是最不可缺少的一部分,天使与卢西奥是最常见的治疗英雄,今天我们来说说天使这个英雄,这个路...[详情]

  • 守望先锋寡妇射击技巧有哪些 寡妇射击方式教学

    发布时间:2016-09-12 15:59

    守望先锋寡妇射击技巧有哪些?今天小编给大家带来的是守望先锋寡妇射击方式教学,有兴趣的一起来看看吧。守望先锋寡妇的射击方式是近照甩狙、远程2段甩,先说近战一般原则下寡妇需要注意自身的站位,尽量在非位移技能不能靠近的地方输出就是高台啦但有时候打进攻狙需要进室内或者防守被绕后,这时候一...[详情]

  • 守望先锋法老之鹰进阶攻略 愿守望再没有走地鸡

    发布时间:2016-09-12 15:57

           今天小编给大家带来的是守望先锋法老之鹰进阶攻略,愿守望再没有走地鸡,有兴趣的一起来看看。玩法鹰,两方面:火力与走位。火力上,法鹰用是火箭炮。两种伤害。命中伤害始终120。溅射伤害最高80。伤自己的话,最高只有40。炮弹飞行比较慢,所以需要打提前量。那如果觉得直接命中...[详情]

守望先锋

一款团队第一人称射击游戏,游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代。游戏任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。[详情]