猎杀对决0.138更新内容介绍
今天 九游和大家讲解猎杀对决0.138更新内容介绍
猎杀对决在版本0.138进行了更新,更新主要修复了一些已经知道的问题。下面就给大家带来猎杀对决0.138更新内容介绍。一起来了看看吧。
【本次升级亮点】
一般错误和崩溃修复 - 为常见的错误和崩溃实施了一些修复
一般后台修复和改进 - 在接下来的几周内,我们将创建一个开发人员博客,详细介绍我们为改进和稳定后台所做的一些更改
双声道音频修复 - 改进了游戏中的定向音频
【 音频更新】
游戏音频在启动时现在默认为耳机。我们将在不久的将来添加通过用户界面在耳机和扬声器之间切换的选项。
Bug修复
【主要的错误/崩溃修复】
修复了在加载到比赛中时意外离开游戏而导致的崩溃。如果加载屏幕的无响应被视为游戏结束,则在加载期间按下ALt + F4也会发生这种情况。
修正了一个问题,会导致你加入一个加载中断的比赛(没有武器,只有1格HP)。这是由于后台缓存造成的。游戏现在会在游戏中执行一次检查,看看你的装备/血量是否同步,如果没有,你会被踢回主菜单以保护猎人和装备不受损失。
暂时修复以防止发生错误代码0x107D1。这是由于后台放缓以及垃圾邮件发送给朋友邀请按钮造成的。
【一般性的错误修复】
修正了一个错误,导致游戏中的模型在接近时会错误
修复了一个问题,会导致某些门的视觉几何形状与其实际状态不匹配(在某些情况下,需要打开带手柄的门没有反应)
修正了会导致鸡舍和犬舍位置偏移的渲染问题(该位置与实际位置偏离,这导致了一些玩家做出错误的判断)
修复了一个问题,使得您的猎人在网络延迟过高时“连续跳跃”
修复了在alt + tab键后会导致鼠标光标脱离游戏的问题
修正了在某些情况下会导致游戏灯光“撕裂”的问题
修复了在关闭游戏时导致伽马无法正确重置的问题
开发组的话:
猎人,我们希望借此机会在Early Access的第一周向您表示感谢,感谢您的支持和耐心。我们知道,由于连接问题,有些玩家失去了猎人和设备,给你们来了不便深表歉意。这些问题是由随着时间推移服务器后台缓存引起的,我们一直在日夜努力尽快解决这些问题。作为这样的结果,错误比如0x107D1(与朋友开黑的问题),0x30001(无连接到服务器),0x10010(请求到后台超时)相信你们许多人已经遇到。我们了解这些问题的影响,并对由此造成的不便深表歉意。一旦我们解决了连接问题,我们将以游戏货币的形式赔偿各位玩家。
请注意Hunt:Showdown正处于Early Access阶段,您将遇到崩溃以及优化,性能和平衡问题。我们致力于尽快解决重大问题以及改善性能和游戏平衡,但请记住,这可能需要一些时间。感谢您在我们进一步发展Hunt的过程中持续的耐心和支持。
祝你游戏愉快~
《猎杀:对决(Hunt:Showdown)》是由Crytek制作发行的一款主打多人联机的第一人称射击游戏,采用Crytek研发的CryENGINE引擎打造。游戏设定非常像“L4D”,4位不同角色挑战一僵尸,怪物。通过创新的自动生成系统,随机产生的环境增强游戏的可玩性。 《猎杀:对决》加入了《黎明杀机》风格的环境探索,以及2v2的PvP模式,游戏免费并会加入微交易。游戏中的武器装备设计得很有特色,似乎是专门为猎人而打造,有些服装能够起到隐蔽的作用,武器也能够进行自定义。 PVE模式: 游戏玩法已经不是类似《求生之路》那样四人组大战怪物的设定,《猎杀:对决》有多达四支队伍,每支队伍都会在游戏中猎杀目标怪兽。[详情]