《代号开刃》游戏图文全攻略 游戏怎么玩
代号开刃目前还处于测试阶段,暂时没有攻略,待游戏上线之后鱼民就会为大家补充,请保持关注!
游戏简介
提到跑酷游戏,从最早的《地铁跑酷》,再到后来的《天天酷跑》,虽然在画面与流畅性上有一定进步,但多少还是有些同质化了。即便是后来的《忍者必须死》系列以及主打漫威IP的《蜘蛛侠:极限》在玩法上不断创新,但在目前手游品类极其丰富的市场下,跑酷游戏还是慢慢地不够看了。但在最近,由先前《斗战神》核心开发人员周觉先所创建的野猫公园工作室,带来了一款在视效、玩法、题材上都及其吸引人赛博风动作机甲跑酷手游《代号:开刃》!
或许大家对周觉先这个名字不甚熟悉,但若是萝卜说曾经胎死腹中的《斗战神》,以及《十三煞》的话,相信大家都会露出恍然大悟的表情。周觉先从业游戏游戏行业10年,曾参与《魔域》《斗战神》《魔兽世界》《剑灵》等大型项目。游戏的道路上,他从原画做到组长,组长做到主美,现在还组建起了自己的游戏工作室,可谓是业界传奇之一了。
游戏中所采用的是一种近未来的赛博朋克风,在中日双重元素与机甲的结合下,造就了一系列独具特色的角色与Boss。如先前测试版中带着鬼面的主角,配合上一身科技甲胄,颇有种影武者的味道。
当然,题材与风格仅仅只能作为游戏的点缀,核心还是得看具体玩法。与市面上的多数跑酷游戏不同,《代号:开刃》在跑酷的基础上加上了大量的动作格斗元素,游戏中出现的各类障碍与敌人,都需要我们通过各类攻击与防御招式一一击破。
而据官方所言,在后续开发中,也会针对武器系统进行强化,会对各种敌人做出更加丰富的连续技、终结技、反弹技。即便是在先前的测试版中,也有许多类主机游戏中的QTE系统,大大加强了游戏的刺激性与画面张力。
说到画面,就不得不提一下游戏中偏向电影风格的镜头视角了。在主角跑酷的过程中,随着其针对不同地形做出一系列跑酷动作,游戏镜头视角也会相应的拉近或拉伸。而在BOSS战中表现的就更为明显了,最后的处决镜头可谓是帅的一哔!
在每个关卡完结后,我们也会获得相应的奖励,其中的多数素材便是打造武器的必需品了。据官方介绍,游戏会在后续更新中提供给玩家各种丰富的武器种类,无论是外观还是功能,每个人都能找到属于自己的独特武器,并且刻上属于自己的标识。
此外,看起来一身机甲,略带“但丁”闷骚感的主角,还是一位酒吧老板!我们可以在游戏里面经营一家或大或小酒吧。在酒吧里面每天会遇到各种各样形形色色的普通人,我们可以和他们聊天,接到一些有乐趣的小任务和小游戏,获得到一些特殊的武器和装饰品。
我们同样也可以招聘到职业经理人和管家帮忙打理酒吧,并安排各位侠客的攻坚任务,或许在后续的测试中,我们也会看到更多独具特色的侠客了呢。
我们希望打造一款真正的跑酷动作游戏,很酷很爽的那种。 目前游戏还处于非常初期的demo版本,所以关卡内容较少,游戏音效也没有添加,还望玩家们海涵。 画面风格: 炫酷的未来科幻画风,配合设计上一些古典元素,碰撞出独特的美感。 游戏玩法: 跑酷是游戏的核心玩法,但在跑酷的基础上,增加了攻击格挡等动作,更加紧张刺激。 武器养成: 角色可以携带多把武器进行更换,且拥有不同的属性和造型,战场上更加灵活多变。[详情]