《帝国将军的荣耀》快捷FAQ-将领篇
关于将领
品质:将领的品质,以星数体现,星数越多将领越好。
等级:战斗可获得升级所需经验。等级越高属性越强,武将可携带兵力越多。
兵力:在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵增加武将兵力
体力:每次派出部队,部队中武将均需要消耗20点体力,体力不足时不能派出部队,每小时可恢复20点体力。
COST:将领的COST值越大,升级时的属性成长越高。同时,COST也是部队配置时的限制因素,将领的COST之和不能大于部队COST上限。
阵营:将领所属国家。游戏中,相同名称的将领有可能属于不同的国家,不同国家的同名将领其属性成长和初始战法均不相同。
兵种:将领兵种分为:步兵,坦克,炮兵。兵种之间具有相克关系:坦克克步兵,步兵克炮兵,炮兵克坦克。如:步兵攻击坦克时,伤害会下降,以此类推。
攻击距离:战斗中,将领的普通攻击只能对攻击距离内的目标进行普通攻击。如敌我双方都有3名将领参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,我方中军与敌方前锋的距离为2,与敌方大营将领的攻击距离则为4。
攻击:影响战斗中普通攻击的伤害,以及受攻击属性影响的战法效果。
谋略:影响战斗中受谋略影响的战法效果,并且可降低自身受到谋略攻击的伤害。
防御:可降低战斗中普通攻击和受攻击影响的战法伤害。
速度:速度越高,战斗时武将出手顺序越优先;速度越高,部队在大地图中的移动速度越快。
攻城:当发动攻城时,可以将目标土地/城市/要塞/城区等的耐久度削减的值。
当战胜某个目标的全部部队后,可对其发动攻城,部队武将的攻城之和就是目标对应削减的耐久度。
进阶:可消耗一张相同将领卡进行进阶,每次进阶可获得10天赋点,进阶次数不能大于星级。
战术:每个将领有三个技能位置。
天赋点:将领每10级可获得10天赋点,可以提高属性。
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