快捷FAQ
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关于战斗:
1设施秘诀
新手期任务奖励是十分丰厚的。请跟着任务建造设施,尽量别脱离任务随便乱建,避免出现资源不足的情况。
2出征秘诀
只要出征目标跟您的一块领地相连即可出征,并不需要从城市一直连地到目标。
出征时部队上有红色的"危险"提示时,如无十足把握请别使用该部队强行出征。否则会站着出去,躺着回来。
3部队配置秘诀
配置部队时需要注意武将的攻击距离是否能有效攻击敌方,否则会大大削弱部队的实力。(攻击距离:武将的普通攻击只能对攻击距离内的目标有效。如敌我双方均有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,我方中军与敌方前锋的距离为2,与敌方大营武将的攻击距离则为4)
4关于COST
COST是组织军队的关键。配置武将的Cost之和不能大于部队的Cost上限,可通过升级城主府来提升部队的Cost上限。
4战斗秘诀
部队的大营位置必须配置大营,否则该部队不能派出。战斗时只要大营重伤(兵力为0时)该部队就会战败,因此需要为大营征兵,提高其生存能力。
战斗进行8回合后平局时,部队会进入"战斗中"状态,需要等待5分钟后才会再次跟敌军战斗。战斗中状态下,守军部队是不会恢复兵力的,可趁机派出第二支部队一举拿下。
另外坦克克步兵,步兵克炮兵,炮兵克坦克。如:步兵攻击坦克时,伤害会下降,以此类推。
为武将学习更多战法,能让部队的实力大大提升。
5资源获取秘诀
占领更多高级土地是长期获得资源的最有效途径。
新手期可通过完成"任务"、通关"教学演武"来快速获取资源。
派空闲的部队进行屯田也可获得资资源,目标土地的等级越高,屯田收益越高。
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关于地图:
领地:"土地"可产出木材、石料、铁矿、粮草资源,越高级的土地产出的资源量越多。
占领土地后,可每小时获得该土地的资源产量。
资源可用于建设城市、培养部队、提升同盟等级等。
河流:"河流"是地图中的阻隔性地形,不能占领。
山脉:"山脉"是地图中的阻隔性地形,不能占领。
主城:玩家出生时由系统生成,是玩家势力的基础;在主城内可进行各类设施的建设。
码头:"码头"设置在河流的两侧,占领码头后即可继续派部队占领河流对面的土地。
关卡:"关卡",各国之间会被山脉阻隔,但山脉间会设置有关卡,同盟可占领两国间的关卡后才能继续派部队去占领另一州的土地。
分城:占领大地图3*3共9块土地后,可在其上面筑建分城,分城同样可建设主城的各类设施,但可被敌方拆除。
要塞:可以往要塞调动部队,适合让前线征战的部队进行休整。可在已占领的一格土地上筑建要塞。
守军军营:个人占领,可调动放置2支部队,允许1支部队在内征兵,存有少量预备兵。
守军要塞:个人占领,可调动放置2支部队,允许1支部队在内征兵。
城区:城市周围一圈8格土地属于该城市的城区,可用于城市的扩建操作。
叛军:每天11点、16点、20点会在城市已占领的土地上刷出叛军,派遣部队去扫荡叛军,战斗胜利后可获得大量资源。
经验书:每天10点会在城市已占领的土地上概率刷出经验书,派遣部队去扫荡该领地不需要战斗,到达目的地后该部队即可获得经验奖励。
武将卡包每天10点会在城市已占领的土地上概率刷出武将卡,派遣部队去扫荡该领地不需要战斗,到达目的地后即可获得一个限时武将卡包,在"招募"中使用该卡包可免费招募武将。
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关于指令:
出征:可选择一支部队对与自己领地相连的无主土地执行出征操作。部队达到出征目标后会与该土地的守军进行战斗,若战斗胜利且可拥有的领地数未达上限时即可占领该土地;若战斗失败则不能占领。
扫荡:可选择一支部队对自己的领地进行扫荡,部队到达目的地后会与该领地的守军进行战斗,战斗胜利可获得资源奖励,战斗失败不能获得资源奖励且土地归属不会发生变化。
放弃领地: 可任意选择一块没有筑建分城或要塞的领地进行放弃,放弃领地需要一段时间,时间到后则该领地变回无主土地。
撤退:部队派出3分钟内可撤退返回出发地。
驻守:可选择一支部队对自己、友方或下属的领地/分城/要塞进行驻守,驻守范围为目标地及其相连8格我方及友军土地;当驻守范围内的土地被攻击时,驻守部队会主动出战。
筑建分城:占领大地图中3*3共9块土地后,可在其上面筑建分城,分城同样可建设主城的各类设施。
筑建要塞:可在已占领的一格土地上筑建要塞。
补给:可选择一支部队到自己的领地上进行补给操作,经过一定时间后,可获得该领地及与其相连己方领地的一定资源收益。
练兵:可选择一支部队到自己的领地上进行练兵操作,经过一定时间后,部队武将可获得经验收益。
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关于设施
市政厅:可提高税收和城市耐久度上限,随着等级的提升,主城可开放建造更多设施,升到13级后可对主城进行扩建。
广场:使城市可配置部队,等级越高,可配置的部队越多,上限为5支部队。升至3级和5级时可额外增加1个征兵队列。
民居:提供税收,一天可以征税三次。
摩步营:提高本城的部队速度。
军械所:提高本城部队的防御。
参谋部:提高本城部队的谋略。
征兵处:开启征兵功能,并缩短征兵时间。
仓库:提高资源的拥有量上限。
伐木场:增加木材产量。
炼铁场:增加铁矿产量。
磨坊:增加粮草产量。
训练场:提升军队攻击。
油井:增加石油产量。
俱乐部-一战:开启本城部队一战阵营加成,并提高其阵营加成的效果。
前线指挥部: 使本城可以配置先头部队,并提高本城可配置前锋的部队数量。
战壕:提高本城外围城区的耐久度上限。
俱乐部-德国:开启本城部队德国阵营加成,并提高其阵营加成的效果。
俱乐部-英法:开启本城部队英法阵营加成,并提高其阵营加成的效果。
俱乐部-中苏:开启本城部队中苏阵营加成,并提高其阵营加成的效果。
兵营:提高武将带兵上限。
城防工事: 降低本城及城区待命部队和驻守部队受到攻击的伤害,友方部队同样受到影响。
谍报站:降低本城及城区待命部队和驻守部队受到谋略攻击的伤害,友方部队同样受到影响。
统帅部:提高本城部队的COST值上限,并额外增加一次扩建。
集市:可以进行资源之间的交易,并提高交易时的兑换率。
纪念碑:提高名望上限。
银行:可提升税收所得。
大学: 可提升领地的资源。
哨戒塔:可提升本城的视野范围。
酒吧: 可提升本城武将体力的恢复速度。
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关于将领:
品质:将领的品质,以星数体现,星数越多将领越好。
等级:战斗可获得升级所需经验。等级越高属性越强,武将可携带兵力越多。
兵力:在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵增加武将兵力
体力:每次派出部队,部队中武将均需要消耗20点体力,体力不足时不能派出部队,每小时可恢复20点体力。
COST:将领的COST值越大,升级时的属性成长越高。同时,COST也是部队配置时的限制因素,将领的COST之和不能大于部队COST上限。
阵营:将领所属国家。游戏中,相同名称的将领有可能属于不同的国家,不同国家的同名将领其属性成长和初始战法均不相同。
兵种:将领兵种分为:步兵,坦克,炮兵。兵种之间具有相克关系:坦克克步兵,步兵克炮兵,炮兵克坦克。如:步兵攻击坦克时,伤害会下降,以此类推。
攻击距离:战斗中,将领的普通攻击只能对攻击距离内的目标进行普通攻击。如敌我双方都有3名将领参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,我方中军与敌方前锋的距离为2,与敌方大营将领的攻击距离则为4。
攻击:影响战斗中普通攻击的伤害,以及受攻击属性影响的战法效果。
谋略:影响战斗中受谋略影响的战法效果,并且可降低自身受到谋略攻击的伤害。
防御:可降低战斗中普通攻击和受攻击影响的战法伤害。
速度:速度越高,战斗时武将出手顺序越优先;速度越高,部队在大地图中的移动速度越快。
攻城:当发动攻城时,可以将目标土地/城市/要塞/城区等的耐久度削减的值。
当战胜某个目标的全部部队后,可对其发动攻城,部队武将的攻城之和就是目标对应削减的耐久度。
进阶:可消耗一张相同将领卡进行进阶,每次进阶可获得10天赋点,进阶次数不能大于星级。
战术:每个将领有三个技能位置。
天赋点:将领每10级可获得10天赋点,可以提高属性。
帝国将军的荣耀是一款全自由沙盘战争手游。250万格不同产出的土地构成真实的欧洲地图。这个世界里,每一寸土地都可被争夺。发展经济,招募真实传奇将领,创建军团,缔结盟友,从零开始打造您的势力范围。因为领土资源有限,所以争夺无处不在!利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。这是一场人与人创造的二战风云史![详情]