《战机风暴》关于大家最想知道的几个问题
针对近来指挥官们关心的一些问题,我们整理了一个Q&A来解答大家的疑惑,同时也帮助大家更好的提升。后续也会针对大家比较感兴趣的内容和问题做一些解答分析,先来一起看看今天的问题吧。
Q1:为什么我的战力比他高,但是对战结果总是输多赢少?
战力是影响战斗结果的因素之一,影响战斗结果的方面有很多生命值、火力、防御、速度、暴击、机动等;
例如:对战双方,A方1500万战力,B方只有1300万战力,双方对战一共对战10次,其中A方胜出4次,B方胜出6次,大家都会有疑问,为什么A方战力高却总输给B方呢?
我们来分析一下,假设双方阵容相同,那就表示各个战机属性加成是有差距的,首先是长机的选择,长机是为全队战机提供属性加成的,很多玩家都选择增加战力多的长机技能,像如伤害强化等增加伤害或者火力的技能,这类长机技能在前中期高战力时很好用,但是到了后期大家的生命值跟防御都高了以后,在选择针对性的长机技能,像如防爆、伤害减免等类型的长机技能,这时候你的战力实际的作用已经不是那么显著了;
火力跟伤害对于战力的加成比例比较高,假设1点火力=10点战力,1点生命=3点战力,1点防御=3点战力,A方火力伤害非常高、血量、防御相对一般,B方血量、防御非常高、火力相对一般,但是B方战力相比A方较低,但是他的真实作战能力不一定会比A方弱,再合理的调整一下搭配策略甚至可以比A方强;
所以,战力数值并不能完全决定战斗输赢,建议各位指挥官不要只追求火力跟伤害的数值,多给战机提升生命值、防御这样可以更有效的提高您自身的胜率,提升自己的实际战斗力。
Q2:为什么我跟对方都有飞行员里希特霍芬,我的里希特霍芬反击天赋点满了,比对方高,但却比他反击次数少,赢不了对方?
关于里希特霍芬飞行员反击次数的问题,有如下相关条件:
首先该战机必须受到致命伤害才有概率使用技能反击,且技能释放是完全随机;
其次在受到伤害后触发技能的几率是75%,这个几率是每次受到伤害时有几率触发,也可能不触发,所以技能触发的频率条件是跟技能概率有关联的;
关于为什么最后还是赢不了?
里希特霍芬飞行员是影响战斗结果的因素之一,但不是完全能决定战斗结果,战斗结果还是取决于您整体阵容的搭配及长机技能选择,飞行编队的排序等,所以建议各位指挥官提升战机生命值、防御这样可以更有效的提高您自身的胜率;
《战机风暴》是全球首款3D真实空战手游,游戏采用Unity 3D引擎打造,忠实还原全球传奇战机,打造空战视觉盛宴,充分满足战机收集欲望。同时,多维度养成计划、专属战机私人订制、合作军团竞技交互等乐趣十足的策略玩法也将带给玩家全新的空战手游体验![详情]