《天天萌武侠》武学系统介绍
作者:来源:三省网发布时间:2014-07-10 14:44
武学种类:武学品质分为4种:甲,乙,丙,丁。品质越高的武学其效果越好。武学种类共分为2种:主动释放的武学和被动武学(即心法)
主动武学:主动释放的武学:一旦装备于弟子身上,即可在战斗中自动释放,但不同的武学释放机率大不相同。
主动武学分为3种:外功,内功,轻功:外功:武力属性较高,此类武学所造成的伤害高。内功:内力属性较高,此类武学所造成的伤害高。轻功:身法属性较高,此类武学所造成的伤害高。
主动武学的伤害类型分为5种:单体,溅射,横扫,贯穿,全体。单体伤害:对攻击目标敌人造成伤害。溅射伤害:对目标周围敌人造成伤害。横扫伤害:对横排所有敌人造成伤害。贯穿伤害:对竖排所有敌人造成伤害。全体伤害:对全体所有敌人造成伤害。
被动武学:被动心法的加成效果分为2种:百分比属性加成,固定属性加成。百分比属性加成:气血,武力,内力,身法,防御。固定属性加成:命中,闪避,暴击,抗暴,会心。
武学升级:所有武学可通过消耗其他武学来提升等级,最多可一次消耗5个武学,升级成功率和消耗的武学品质及武学等级有关。升级成功率上限为60%。武学等级提升可获得更高的威力或属性加成,不同武学每次升级的提升效果也大不相同。
角色+武功+阵法,组合成高自由度的战斗模式,缘分系统及摇一摇体感等特色玩法为游戏注入新鲜活力,全3D角色的战斗体验,略显清新的人物画风,绝技释放时的转瞬特效,配以残局斗阵系统,一定会让看腻了2D卡片的玩家耳目一新[详情]