《Cube Escape The Cave》全关卡通关攻略
第1关
从桌子上拿到表面皿,从抽屉里拿到火柴和刀。
第2关
打开柜子,点断蜘蛛丝让蜘蛛吃不到虫子即可。
得到书,将书放在书架上。
第3关
根据以上四幅图中四种颜色虫子的运动轨迹,得到密码如下
第4关
翻开书,摆对Vanderboom家族的照片(可以根据前作或者照片后的阴影)。
得到William的照片,贴在书的左侧。
根据出现的红色图案在格子间画红线,打开第一盏灯。
第5关
灯照亮了墙上的壁画,讲柜子上的图案和台子上的图案拼在一起(根据凹凸面),得到不死药,给炼金师兄弟喝下,得到飞蛾。
第6关
用火柴点亮墙上的火把,将飞蛾喂给蝙蝠,得到Dale的照片。
将Dale的照片贴到书上,画红线打开第二盏灯。
第7关
点来第二张图,用Owl分别盖住和动物相连的黑Cube,让Dale一个一个通过五个动物,最终抵达终点。
第8关
用镐砸开裂缝,伸出一只手,用刀割下手。
用辗压机将手碾成肉泥。
喂给狗得到狗屎。
将培养皿和狗屎放到显微镜下观察。
第9关
点显微镜的目镜,挪动绿色圆钮,使视野中的线互不相交,得到不死药。
第10关
按照墙上的图片,用底座接石乳上的水滴,垒好雕像。
用镐敲碎,得到装着水的瓶子。
将瓶子放在桌上,放入不死药,拿给镜子里的Aldous喝。
Aldous变身Crow,得到照片,贴到书上,画红线,打开第四盏灯。
第11关
第四幅画,根据三条橙色鱼的指向顺序点物体(颜色顺序是黑、浅蓝、白、红、深蓝、金),墙上出现裂缝。
拿稿子砸开墙得到铁块。
第12关
找到罐子和木头,用火柴将木头点着,挂上罐子,放入铁块,熬成铁水。
放入桌上的钥匙模具中,得到钥匙。
第13关
用钥匙打开带锁的柜子得到胶带,缠好管子,转动阀门救下Owl。
给它喝不死药,得到Laura的照片,打开第四盏灯。(没给你照片就一直点)
第14关
点击有着灯的那面墙出现密道。
根据第四幅图左上角和右上角的红绿箭头转好旋钮。进入潜水艇。
第15关
将绿水晶放到发动机里。
在桌子上捡起贝壳、墨水瓶,根据桌上的图纸和大航海图(在hotel西边三格、南边两格),确定第一个坐标点为x3、y5、d40。
在雷达面板上输入。输入正确后游戏画面会变绿。
第16关
在雷达面板上查看自己和目标点的坐标。
用潜水艇上的三个机器分别操控潜艇的前进步数、朝向和深浅。
使自己抵达目标点,窗外出现白Cube。
第17关
通过杠杆和按钮将白Cube抓到右侧。
用红色按钮和两个杠杆将白Cube传到显示屏。
挪动画面进行拼图,得到白Cube。
第18关
将白Cube放入发动机中。
在窗户上移动圆钮,使鱼进入右边管道。抓住三条鱼后,窗户上每次会出现两条鱼,让先出现的鱼撞击左边红色按钮,再让后出现的鱼进入右侧管道。
将六条鱼放入烤炉并使三个挂钩平行,并用火柴点火。
关闭烤炉门再打开,得到密码Owl。
输入密码掉出螃蟹。
第19关
把贝壳给螃蟹,得到珍珠。
将珍珠放在桌子上的盒子上,得到三角板和图纸。
通过图纸和三角板确定第二个方位为x2、y2、d30。
调整雷达面板,并将潜艇开到该位置。
用同样的方法将黑Cube传到显示屏,拼图,得到黑Cube。
第20关
窗户里出现一条鮟鱇,对照莫尔斯电码表向它打出“up”和“left”指令,得到密码“ink”。
输入密码出现章鱼须,点击章鱼须,该须会凸起两个吸盘,邻近的须会凸起一个吸盘。
使所有的吸盘都突起,用墨水瓶接住章鱼汁。
放回桌上,得到新坐标点x4、y6、d00。
将潜艇开到该位置,得到蓝Cube。
第21关
将蓝Cube放入发动机中。此时在瞭望镜里可以看到Dale在船上钓鱼,在窗户上按照同样的方式引鱼上钩。
再次点击瞭望镜,可以看到Dale将身体摆成了三个字母,得到密码“Kit”。
输入密码得到鱼钩。将鱼钩塞入桌子上方的帆船模型,拉断船桅。
得到图纸,获得第四个点的坐标x3、y4、d50。
将潜艇开到该位置,点击窗户走出潜艇,来到黑暗森林里的房子。
将Dale和Laura头上扣上机器并按下杠杆,点击机械臂生成金Cube。
将金Cube递给站在电梯旁的Dale,Dale乘坐电梯离开,游戏结束。
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