《少年四大名捕》手游评测:江湖追杀,铁面无情
电视电影改编成手游已经不是什么稀罕事,年初播放的张瀚版《少年四大名捕》终于在年底迎来的手游的发布。前几天的发会布更像是一场明星秀,各路大神纷纷出现在发布会现场,游戏造势手段可谓相当有规模。当然这是题外话,玩家最关心的还是游戏的质量,那么就跟小编一起来体验下吧。
《少年四大名捕》是一款武侠题材手游,游戏剧情借鉴参考了温瑞安的小说与同名电视剧,为玩家描述了“朱棣靖难而定天下,大将军野心窥帝位,绿林草莽投靠将军刺杀朝廷重臣霍乱朝纲,诸葛神候率弟子平定天下”的故事剧情。贯彻武侠小说的快意恩仇,本作的剧情线路值得品味,这也是为数不多可以读的手游作品。
进入游戏浓浓的古装风味扑面而来,带有历史特色的建筑与服饰让玩家瞬间穿越到名捕的世界。采用高动态范围(HDR)3D渲染技术,写实的风格配以动态光影,场景画面的真实效果值得肯定。
作为首测游戏自然不可能尽善尽美,虽然近距离细看角色外形与服饰并无不妥,但切换到远距离视角下则精细程度有所下降。好在这只需要一些优化处理,小编以为玩家们不必因此放弃治疗。
游戏中有问心斋、夜不收、六扇门以及凌霄阁四种职业,这四种职业分别对应了男女两种角色,每个职业的属性都略有不同,并且从造型方面来看,每个职业的人物设定还是比较细致的,如六扇门就很有捕头的赶脚,问心斋则是一种飘逸的侠士风范,玩家可以任意选择喜欢的职业进入游戏。
本作战斗上的操作与设置还是亮点颇多的。众所周知屏幕大小一直是限制按键设置与操作舒适度的首要因素,非固定虚拟摇杆显然能有效的解决这个问题:不拘泥于固定位置的操控让玩家能够依据设备大小和个人习惯轻松上手。另一方面,滚动键的加入无疑让战斗更加灵活,在高强度的对战中拓展了玩家操作空间。但是,没错一定要有个但是,手动操作技能的触发率有点问题,这一点一定要优化了一下。
其二是战斗画面的表现力。高性能引擎下酷炫、华丽已然成为了人物技能描述的常规词汇,虽然不能否认诸多游戏确实如此优秀,但除此之外呢?以武侠、动作为题材类型的《少年四大名捕》将角色的动作招式表现的比较到位,伴随着每个技能的释放,表现出极其丰富、灵活的动作招式,让玩家感受到这不是个魔幻世界,而是实在的人间武侠。
如果一个角色的表现力有限,那么三个呢?采用“三侠一体”的战斗机制,每位玩家可以带着两名侠客同时出战,不过各位放心侠客将会由AI操控,还是比较智能贴心的。而更加贴心、甚至让BOSS吐血的是玩家能随时切换三套助战侠客阵容,没有任何登场限制、切换要求,只要轻轻划动阵容键即可。
除去近乎每个ARPG游戏都有的单人、组队副本玩法,本作的庄园系可谓统妙趣横生。作为种植基地,玩家将收集到的怪物卡放置在庄园生产界面内,即可在规定时间后收取奖励,堪称游戏内最简单、最丰富的资源获取方式。但是!庄园可不是毫无风险的,同时作为游戏内最暴力的资源获取方式,玩家之间可以相互进攻庄园来掠夺资源!好在庄园并不是毫无防备,通过升级机关等级、摆放高级侠客防御可以增强庄园的守备力。这种类似COC的玩法在武侠题材游戏中也算是别开生面。
即使不考虑闯关副本,为了庄园的利益玩家也需要好好培养自身角色与侠客。《少年四大名捕》中人物与装备的培养并不复杂,常规的升级、强化任何玩家都能信手拈来。本作在养成中最大的特点莫过于结合侠客的技能心法选项,虽然角色技能无法外传,但是心法却可以相互学习,取长补短。
由此看来《少年四大名捕》的玩法内容是非常充实的,并且不同于一般游戏让玩家耗费在培养扫荡中,不仅剧情丰满同时创新颇多,是一款对武侠表现到位、非常有想法的手游。尽管在首测阶段还有一些细节需要处理,但坚持这样的经典与创新的结合,无疑值得期待。
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