战士技能评价及加点建议

作者:来源:三省网发布时间:2013-05-24 20:13
末日这次测试也开了几天了,我这里简单对我所感觉的技能来做一下评价以及升级建议吧!先从狂战士开始
顺劈斩:这个技能只是一个群攻技能,前期来看还是不错,但是比起后边几个技能,个人觉得性价比略低,不过好处是省蓝和CD短,但是个人觉得还是不值得先加
跳斩:这个技能比起顺劈斩来,伤害更高,也是一个快速接近技能,个人觉得这个技能优先级应该高于顺劈斩,当然,这个技能CD和蓝耗也高一些
雷霆一击:伤害,群攻,昏迷,这个技能虽然伤害没有上边2个高,但是昏迷真心是很给力的,个人觉得这个技能无论如何都要先加满,毕竟控制技能在任何时候都是很给力的。
狂暴冲锋:好吧,这个技能我个人觉得怎么都比跳斩差,效果还差不多,后加吧
战斗之怒:加伤害,暴击……是个不错的技能,如果前期灵魂值富裕,加满!
复仇:反弹伤害,回血,这个技能真心给力,但是存在的问题是,反弹是别人打你才行,回血也是要打到别人,这个技能在群怪时性价比比较高,个人觉得加点顺序放到中间吧!
重击:普攻啦~不过等级高了有连击效果,考虑到挂机都是用这个技能,优先加满吧
旋风斩:这个大技能总体效果还是非常给力的,个人觉得,到这个时候灵魂值应该比较富裕吧,可以加满
无视痛楚:减伤技能,这个技能恐怕在PVP中性价比更高
远古之矛:拉人技能,个人觉得用处真心很小,最后加吧
总结一下,升级顺序个人建议:重击>雷霆一击>挑战=旋风斩>复仇=无视痛楚>战斗之怒>狂暴冲锋>顺劈斩>远古之矛

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