《天天忍者》神秘手游新功能探秘
上次笔者曾为一款神秘的卡牌游戏做了简单的测评,游戏战斗系统所表现出来的高质量令笔者相当满意。这次笔者也参与了该游戏的第二次测试,一个全新开放的功能令笔者耳目一新。
游戏将其叫做“乱斗模式”,说到“乱斗”,很多人第一反应是多人组队PK。其实不然,该游戏的“乱斗模式”更应该被称为“竞技场one on one(单挑)”。该模式分为两种组别,基础包为D级至B级卡牌、魔幻包为C级至S级,共15张,系统随机抽取,玩家可选择其中7张作为自己卡组构成,参赛者可将一枚卡片作为参赛奖励,其余卡组则无法带出赛场。
在这个模式下,玩家的生命值与卡组cost都是固定的,卡组的卡牌等级也都是MAX等级。这样参与该模式的玩家要想依靠胜利就需要依靠自己的谋略与技术,以及一点点的运气。就算你在平时推图PK时的卡组非常强力,在此也是无法使用的。
通过这个模式的开放我们可以看到游戏制作方的诚意,参与度是一个游戏生存的根本,而现在很多卡牌游戏都存在强手依靠超强的卡组去碾压一些娱乐玩家的情况,这对中下阶层的玩家来说会造成一定的抵触情绪。而在这样一个公平的舞台,平时的差距几乎荡然无存,依靠的是玩家自身的实力,这样,就能吸引更多的玩家投入游戏的乐趣之中。可以说,就是这样一个小小的功能,让我对这款游戏的期待值大升,而它又能有如何表现,就请拭目以待吧。
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