《松鼠大战》深度全面解析武器篇
作者:来源:三省网发布时间:2013-06-20 10:24
昨天哥们儿解析过技能篇、效果不错、今天哥们儿再解析一下各类武器的优缺点、写的不好请勿喷、如果觉得木有误人子弟的话那您就顶一下、那是对我莫大的鼓励……
好了、上菜……
在这个高闪的时代如果没有几个拿的出手的武器那您可就真的伤不起了、松鼠的武器不多、15个、各有所长、各有所短、下面请听我一一道来……
❶:方天画戟、
攻击:15~~25(10级伤害123~~133)
类别:近战
属性:攻击前休息一回合,每级增加12点伤害……
优点:攻击输出高、
缺点:攻击前需休息一回合、闪避偏高……
总结:方天的来头不小、三国第一猛将吕布的专属武器、可是、松鼠的方天却无疑不是那么的给力了、装死后方天的例子数不胜数、很多人说:有了方天之后、腰不疼了、腿不酸了、胜率低了、更有大侠风范了、好吧、有了方天吃嘛嘛香、身体倍儿棒……
❷:大榔头、
攻击:12~~16(10级84~~88)
类别:近战、
属性:爆头武器、不会被反击、每级提高8点伤害……
优点:附加属性不会反击、攻击偏高……
缺点:闪避略高、附加属性不会反击与投掷武器一般无二、忽略不计……
总结:榔头攻击一般、不过暴击还是不错的、但他的附加属性与投掷武器一样、没什么优势可言……
❸:木剑、
攻击:10~~20(10级伤害73~~83)
类别:近战
属性:增加闪避率、每级增加3%的闪避率与7点伤害……
优点:攻击偏高、增加己方闪避、10级增加30%闪避率……
缺点:攻击闪避高、对己方增加闪避效果不明显……
总结:木剑攻击确实不错、但闪避偏高、还有、那闪避对己方效果不明显、不知是给对方加的还是给己方加的……请官方予以解释……
2. ❹西瓜刀、
攻击:11~~17(10级伤害74~~80加28%的连击率)
类别:近战
属性:10%的连击几率、每级增加2%的连击率与7点伤害……
优点:攻击一般、但有连击几率……
缺点:连击率偏低、闪避率偏高……
总结:西瓜刀伤害值一般、但有连击率可弥补其缺点……但闪避偏高、连击闪避两次的现象不少、不过两次连击出暴击的话还是灰常爽的……
❺死老鼠、
攻击:8~~12(10级伤害44~~48加降低对方敏捷28%)
类别:投掷
属性:击中后降低对方敏捷10%、每级增加2%的敏捷降低与4点伤害……
优点:降低对手敏捷、投掷类武器投掷两次无反击、三宝之一……
缺点:攻击低、闪避偏高……
总结:老鼠的属性无疑是灰常强大的、如果10级的老鼠两次击中就降低对方56%的敏捷、强悍之处可想而知、不过闪避率偏高、两次中一次或全部不中的情况也不少、RP武器、三宝排行第二……
❻:屎坨坨、
攻击:7~~11(10级伤害43~~47加降低对方速度28%)
类别:投掷
属性:击中后降低对方速度10%、每级增加2%的速度降低与4点伤害……
优点:降低对方速度、投掷类武器投掷两次无反击、三宝之首……
缺点:攻击低、闪避偏高……
总结:屎坨坨被认为是三宝之首是无可争议的、现在的版本速度为王、10级的屎坨坨如果两次都击中的话就降低对方56%的速度值、基本上算是残了、就等着挨打吧、不过闪避偏高、两次不中或只中一次的例子数不胜数……
3. ❼橡皮擦、
攻击:6~~10(10级伤害96~~100)
类别:投掷
属性:忽略装死、每级提高伤害值10点……
优点:攻击高、忽略装死投掷类武器无反击……
缺点:投掷类武器唯一投掷一次武器、闪避偏高……
总结:橡皮擦攻击高、有小方天之称、还有就是忽略装死……不过作为投掷类武器只投掷一次算是很特别、闪避偏高……但强悍之处不可质疑……
❽菜刀、
攻击9~~11(10级伤害35~~38加降低对方力量19%)
类别:投掷
属性:降低对方力量10%、每级增加1%的力量降低与3点伤害……
优点:降低对方力量、投掷类武器投掷两次无反击……
缺点:攻击低、闪避偏高……
总结:作为三宝之一的菜刀、强悍性与实用性就不用质疑了、虽说比不上老鼠与便便、但相比其他武器还是略胜一筹的、10级菜刀两次都击中就降低对方力量38%……但闪避偏高同老鼠与便便……无需多说……
❾可口可乐、
攻击:6~~8(10级伤害42~~44)
类别:投掷
属性:必中、每级增加4点伤害……
优点:必中、投掷类武器投掷两次无反击……
缺点:攻击低、
总结:作为少有的必中武器之一、属性无疑是强悍的、高闪时代必备武器……但可惜攻击偏低、不过出暴击攻击也还是不错的……
4. ❿流星锤、
攻击7~~11(10级伤害52~~56与e20%扔3次几率)
类别:投掷
属性:增加对方闪避值20%、每级增加2%扔3次几率与5点伤害……
优点:唯一扔3次武器、投掷类武器投掷两次无反击……
缺点:增加对方闪避值、闪避偏高、攻击略低……
总结:流星锤是唯一有几率扔3次的武器、但闪避值太高、扔两次乃至3次都不中的例子数不胜数……如果3次全中那伤害值还是灰常可观的……
❶❶激光剑、
攻击8~~12(10级伤害62~~66与38%的暴击率)
类别:近战
属性:增加20%的暴击率、每级增加2%的暴击率与6点伤害……
优点:暴击高……
缺点:攻击一般、闪避一般……
总结:激光剑攻击虽说一般、但出暴击攻击还是灰常可观……走高爆路线必备武器……
❶❷狼牙棒、
攻击:11~~12(10级伤害56~~57加35%几率减少对方31点生命值4回合)
类别:近战
属性:35%几率降低对手生命值4点、每级增加3点生命值降低与5点伤害……
优点:有几率降低对手生命值4回合……
缺点:攻击一般、闪避偏高……
总结:狼牙的强悍无需质疑、击中后增加减血效果后克装死、有多少英雄是死在他的减血上我也就不多说了、杀人夺宝必备武器、打不死你也恶心死你……
6. ❶❸板砖
攻击:
5~~8(10级伤害32~~35与37%打晕几率)
类别:投掷
属性:10%打晕对手一回合、每级提高3%打晕几率与3点伤害……
优点:有几率打晕对手一回合、投掷类武器投掷两次无反击
缺点:攻击忒低、闪避偏高……
总结:作为国产神器的板砖在这里无疑给山寨了、攻击低的不行、升级效果微乎其微、还有那坑爹的打晕几率、神马提示也木有、鬼知道你是打晕还是连击……
❶❹:忍者镖
攻击:6~~8(10级伤害33~~35加46%吸血效果)
类别:投掷
属性:10%吸血效果、每级增加4%吸血效果与3点伤害……
优点:吸血、投掷类武器投掷两次无反击……
缺点:攻击低、闪避偏高……
总结:忍者镖作为唯一的吸血武器无疑是很给力的、损人利己最佳武器、还有就是吸血效果远远不止表面上的46%、暴击往往都翻倍、比得上奶瓶了……唯一不足的就是闪避偏高……不过、RP武器、反败为胜、杀人越货必备武器……
❶❺死神镰刀
攻击:12~~16(10级伤害85~~89)
类别:近战
属性:必中、每级提高7点伤害……
优点:必中
缺点:攻击一般……
总结:死神是除可乐以外仅有的一个必中武器、虽说攻击一般、但出暴击也还是灰常给力的、必中、在这个时代就是牛逼的表现、高闪时代必备武器……
好了、上菜……
在这个高闪的时代如果没有几个拿的出手的武器那您可就真的伤不起了、松鼠的武器不多、15个、各有所长、各有所短、下面请听我一一道来……
❶:方天画戟、
攻击:15~~25(10级伤害123~~133)
类别:近战
属性:攻击前休息一回合,每级增加12点伤害……
优点:攻击输出高、
缺点:攻击前需休息一回合、闪避偏高……
总结:方天的来头不小、三国第一猛将吕布的专属武器、可是、松鼠的方天却无疑不是那么的给力了、装死后方天的例子数不胜数、很多人说:有了方天之后、腰不疼了、腿不酸了、胜率低了、更有大侠风范了、好吧、有了方天吃嘛嘛香、身体倍儿棒……
❷:大榔头、
攻击:12~~16(10级84~~88)
类别:近战、
属性:爆头武器、不会被反击、每级提高8点伤害……
优点:附加属性不会反击、攻击偏高……
缺点:闪避略高、附加属性不会反击与投掷武器一般无二、忽略不计……
总结:榔头攻击一般、不过暴击还是不错的、但他的附加属性与投掷武器一样、没什么优势可言……
❸:木剑、
攻击:10~~20(10级伤害73~~83)
类别:近战
属性:增加闪避率、每级增加3%的闪避率与7点伤害……
优点:攻击偏高、增加己方闪避、10级增加30%闪避率……
缺点:攻击闪避高、对己方增加闪避效果不明显……
总结:木剑攻击确实不错、但闪避偏高、还有、那闪避对己方效果不明显、不知是给对方加的还是给己方加的……请官方予以解释……
2. ❹西瓜刀、
攻击:11~~17(10级伤害74~~80加28%的连击率)
类别:近战
属性:10%的连击几率、每级增加2%的连击率与7点伤害……
优点:攻击一般、但有连击几率……
缺点:连击率偏低、闪避率偏高……
总结:西瓜刀伤害值一般、但有连击率可弥补其缺点……但闪避偏高、连击闪避两次的现象不少、不过两次连击出暴击的话还是灰常爽的……
❺死老鼠、
攻击:8~~12(10级伤害44~~48加降低对方敏捷28%)
类别:投掷
属性:击中后降低对方敏捷10%、每级增加2%的敏捷降低与4点伤害……
优点:降低对手敏捷、投掷类武器投掷两次无反击、三宝之一……
缺点:攻击低、闪避偏高……
总结:老鼠的属性无疑是灰常强大的、如果10级的老鼠两次击中就降低对方56%的敏捷、强悍之处可想而知、不过闪避率偏高、两次中一次或全部不中的情况也不少、RP武器、三宝排行第二……
❻:屎坨坨、
攻击:7~~11(10级伤害43~~47加降低对方速度28%)
类别:投掷
属性:击中后降低对方速度10%、每级增加2%的速度降低与4点伤害……
优点:降低对方速度、投掷类武器投掷两次无反击、三宝之首……
缺点:攻击低、闪避偏高……
总结:屎坨坨被认为是三宝之首是无可争议的、现在的版本速度为王、10级的屎坨坨如果两次都击中的话就降低对方56%的速度值、基本上算是残了、就等着挨打吧、不过闪避偏高、两次不中或只中一次的例子数不胜数……
3. ❼橡皮擦、
攻击:6~~10(10级伤害96~~100)
类别:投掷
属性:忽略装死、每级提高伤害值10点……
优点:攻击高、忽略装死投掷类武器无反击……
缺点:投掷类武器唯一投掷一次武器、闪避偏高……
总结:橡皮擦攻击高、有小方天之称、还有就是忽略装死……不过作为投掷类武器只投掷一次算是很特别、闪避偏高……但强悍之处不可质疑……
❽菜刀、
攻击9~~11(10级伤害35~~38加降低对方力量19%)
类别:投掷
属性:降低对方力量10%、每级增加1%的力量降低与3点伤害……
优点:降低对方力量、投掷类武器投掷两次无反击……
缺点:攻击低、闪避偏高……
总结:作为三宝之一的菜刀、强悍性与实用性就不用质疑了、虽说比不上老鼠与便便、但相比其他武器还是略胜一筹的、10级菜刀两次都击中就降低对方力量38%……但闪避偏高同老鼠与便便……无需多说……
❾可口可乐、
攻击:6~~8(10级伤害42~~44)
类别:投掷
属性:必中、每级增加4点伤害……
优点:必中、投掷类武器投掷两次无反击……
缺点:攻击低、
总结:作为少有的必中武器之一、属性无疑是强悍的、高闪时代必备武器……但可惜攻击偏低、不过出暴击攻击也还是不错的……
4. ❿流星锤、
攻击7~~11(10级伤害52~~56与e20%扔3次几率)
类别:投掷
属性:增加对方闪避值20%、每级增加2%扔3次几率与5点伤害……
优点:唯一扔3次武器、投掷类武器投掷两次无反击……
缺点:增加对方闪避值、闪避偏高、攻击略低……
总结:流星锤是唯一有几率扔3次的武器、但闪避值太高、扔两次乃至3次都不中的例子数不胜数……如果3次全中那伤害值还是灰常可观的……
❶❶激光剑、
攻击8~~12(10级伤害62~~66与38%的暴击率)
类别:近战
属性:增加20%的暴击率、每级增加2%的暴击率与6点伤害……
优点:暴击高……
缺点:攻击一般、闪避一般……
总结:激光剑攻击虽说一般、但出暴击攻击还是灰常可观……走高爆路线必备武器……
❶❷狼牙棒、
攻击:11~~12(10级伤害56~~57加35%几率减少对方31点生命值4回合)
类别:近战
属性:35%几率降低对手生命值4点、每级增加3点生命值降低与5点伤害……
优点:有几率降低对手生命值4回合……
缺点:攻击一般、闪避偏高……
总结:狼牙的强悍无需质疑、击中后增加减血效果后克装死、有多少英雄是死在他的减血上我也就不多说了、杀人夺宝必备武器、打不死你也恶心死你……
6. ❶❸板砖
攻击:
5~~8(10级伤害32~~35与37%打晕几率)
类别:投掷
属性:10%打晕对手一回合、每级提高3%打晕几率与3点伤害……
优点:有几率打晕对手一回合、投掷类武器投掷两次无反击
缺点:攻击忒低、闪避偏高……
总结:作为国产神器的板砖在这里无疑给山寨了、攻击低的不行、升级效果微乎其微、还有那坑爹的打晕几率、神马提示也木有、鬼知道你是打晕还是连击……
❶❹:忍者镖
攻击:6~~8(10级伤害33~~35加46%吸血效果)
类别:投掷
属性:10%吸血效果、每级增加4%吸血效果与3点伤害……
优点:吸血、投掷类武器投掷两次无反击……
缺点:攻击低、闪避偏高……
总结:忍者镖作为唯一的吸血武器无疑是很给力的、损人利己最佳武器、还有就是吸血效果远远不止表面上的46%、暴击往往都翻倍、比得上奶瓶了……唯一不足的就是闪避偏高……不过、RP武器、反败为胜、杀人越货必备武器……
❶❺死神镰刀
攻击:12~~16(10级伤害85~~89)
类别:近战
属性:必中、每级提高7点伤害……
优点:必中
缺点:攻击一般……
总结:死神是除可乐以外仅有的一个必中武器、虽说攻击一般、但出暴击也还是灰常给力的、必中、在这个时代就是牛逼的表现、高闪时代必备武器……
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