武器店物语游戏攻略

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  • 武器店物语快速刷钱方法 最科学的刷钱路线

    发布时间:2017-03-24 17:41

    武器店物语快速刷钱方法,其实游戏中想要快速的刷钱真的没有什么好办法,只有不断提升自己的战力去更高端的企图刷怪,所以下面小编重点为大家讲解一下刷点的地点和所需的战力,一起来了解一下吧。武器店物语快速刷钱方法 最科学的刷钱路线前期没钱可以先卖石头剑,只需要你的npc制作细木杆和制作武...[详情]

  • 武器店物语开局NPC推荐 开局选哪个NPC好

    发布时间:2017-03-24 16:01

    标签: 解锁 武器店物语开局NPC推荐,关于游戏开局选哪个NPC比较好一直都存在着争议,下面小编来为大家分析一波,其实选哪个NPC都可以,只不过有些NPC能让你前期少走些弯路节约时间罢了。武器店物语开局NPC推荐 开局选哪个NPC...[详情]

  • 武器店物语贝尔蒙特怎么打龙

    发布时间:2017-03-20 16:45

    标签: 贝尔蒙特 武器店物语贝尔蒙特怎么打龙武器店物语贝尔蒙特打龙攻略 、接下来和小编一起看看只有4技能,双堕落王属性不够,武器攻击不高,难打耳环带加速度的,有个700左右速度就行吧,血1500左右,技能用大回复剑,上限突破,技能...[详情]

  • 武器店物语伤害最高的英雄是谁 打龙心得分享

    发布时间:2017-03-08 20:08

    标签: 露娜 武器店物语伤害最高的英雄是谁;打龙心得分享;武器店物语伤害前3的英雄是谁?第三名的是寒冰女侠艾丝,第二名是圣光使者艾奥娜,第一名???贝爷老婆,野外吃货露娜,大概能打龙多少伤害?艾丝可以打11W左右,艾奥娜13W,露...[详情]

  • 武器店物语白马还是黑马好

    发布时间:2017-03-08 19:25

    武器店物语白马还是黑马好?下面小编为大家带来解答:首先这个版本,马建议升级到2级,一代版本一代神,看下个版本作者发挥,再做选择,由于某些宝箱是没有经验的,黑马要比2级马以及白马少5的经验,没错,就是坑你了我不会说,作者自己是四匹白马白马后期作用其实也微乎其微,能升级3级马的时候,...[详情]

  • 武器店物语生产系英雄如何培养 生产系如何选择

    发布时间:2017-03-08 19:14

    武器店物语生产系英雄如何培养?生产系如何选择?下面小编为大家带来解答:生产系英雄培养目前来看,此版本最少要培养两人,白色铁砧上的托赫以及坑爹附魔师尼古拉斯.桑多,其次是减缓材料压力的压力克斯以及工作台专家凯特,治愈20买卖的皇族系列,其实意义一般般,他们出场的时候,其实已经没有什...[详情]

  • 武器店物语初期做什么装备卖钱赚钱

    发布时间:2017-03-08 17:41

    武器店物语初期做什么装备卖钱好?下面小编为大家带来解答:做价格最高的,首先单手就被PASS掉其次,如何选择比较容易做的装备卖钱?首先这个游戏最容易获得材料,分别是矿锭,木材,以及皮料,当一件装备制作材料需要2样基础材料时,你是可以选择批发此装备的,通常情况下,士兵大剑,熟手大剑,...[详情]

  • 武器店物语初期开荒人物选哪个好

    发布时间:2017-03-08 17:34

    武器店物语初期开荒人物选哪个好?下面小编为大家带来解答:第一集团,野孩子噶呜,入手早,升级快,5技能开的早,综合实力甩开其他所有英雄一条街,单英雄开荒,首选。第二集团培养英雄盗贼,鬼面,盗贼,后期材料掠夺资源稳定比别的英雄多一排,多一排,多一排。。。鬼面天生携带隼之眼,节省一个技...[详情]

  • 武器店物语新手装备怎么带

    发布时间:2017-03-08 16:53

    武器店物语新手装备怎么带?下面小编为大家带来解答:新手开荒请带盾,请带盾,请带盾重要的事情说三遍此游戏属性成长全部依靠装备上附带的LV成长,初期各部位装备LV成长推荐,单手武器和衣服,选择力量体能,各一个,副手请带盾,请带盾,请带盾HP成长上限9999,所有属性最难练没有之一,头...[详情]

  • 武器店物语哀嚎地牢地图产出资源材料大全表

    发布时间:2017-03-01 16:06

    标签: 世界树 今天小编为大家带来武器店物语哀嚎地牢地图产出资源材料大全表请大家善用f查找所需如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。...[详情]

武器店物语

武器店物语是一款非常具有创新性玩法的模拟经营类,复古的像素风格,让人停不下来的模拟经营玩法,一定能够为玩家带来不一样的体验。 画面是像素风格,一片荒山野岭中矗立着一座城堡,一段文字由下而上地浮动上来——恰有种fc上的《最终幻想》风格,描述了这样一个故事:一位“勇者”闯进了这座城堡中,对城堡中的生物进行了虐杀,而城堡的主人吸血鬼则侥幸逃了出来。 《武器店物语》的故事便从此开始,这名吸血鬼就是玩家所要扮演的主角,而另一名你没有选择的异性吸血鬼将会作为借钱给主角的东家,也就是她/他决定让你开一家武器店来挣钱还钱!——你总共欠了500万! 不仅背景故事诙谐幽默,的各处细节也都十分有趣!比如角色在表示惊讶、开心时都有特定的动作动画,并且非常的传神!demo也有新手,而不止主角,你的员工、来光顾商店的客人,任务的委托人都有不同的对话,对话不仅精炼有趣,更能表达出角色的性格、背景。 比如吃货莉萨、酷爱头盔的霍普、想要火属性的雪国少女等等。这些细节充斥在中,即使是手把手的途中也乐此不疲。当你不好好工作,瞎点击我们的主角时,更有各种各样的对话设计!如果你疯狂点击你的宠物,甚至能赚到钱?!各方面都十分有趣! “万事开头难”,如何将的开头做的吸引人也不是一件简单的事。而《武器店物语》在这方面就做的不错,至少让我在进入后的这段时间眼前一亮,全程保持一个很好的心情来玩。 探险部分是不需要操作的,你唯一能操作的就是随时命令你的员工们撤回。原本看到这个系统后以为会有“放置”要素,但接触了一段时间后觉得这并不像普通的放置类那样可以轻松的玩,因为在初期野外的怪物都太凶猛了! 实际上的难度控制也是刚好在你打不过的程度上,的战斗需要巧用逃跑,看到快要不行了立即命令撤退,这样才不会让素材都被抢走,让这次探险白白浪费掉。至少在初期,你是需要时刻关注着勇者们的探险进程的,或者看到画面上方信息说“遇到宝箱怪”“遇到鼠人战士”等强力怪物时立即切换到野外画面点击撤退。玩起来甚至有些紧张。 值得一说的是这的技能系统,就像作者在绿光页面上写的一样,如果你玩过《最终幻想战略》的话会容易理解这款的技能系统——角色学习什么技能都取决于,不同的都配有不同的技能,在你穿上这件后就可以使用那个技能。 而技能都有个类似“熟练度”的,当你使用这个武器不停战斗、使用技能后,熟练度便会增加,当熟练度满了之后,你便“学会了”这个技能。就算你把相应脱下来,也仍然可以使用这个技能了。 不过角色所能携带的技能数量是有限的,你可以通过对应角色的任务来增加角色的技能槽。虽然这样的系统要稍为耗时间,但同时也是大大增加了乐趣的重要要素,作为一款rpg,角色的养成系统可以说相当够格,自己作为商店老板为自己的员工打造来养成角色,这样的感觉别有一番风味[详情]