技能详解

作者:来源:三省网发布时间:2015-03-25 19:12

一.技能介绍

人物技能分为三系:攻击系、召唤系、辅助系

一点技能,增加宠物40点生命6点攻击【契约】

攻击系

初级技能:奥弹,不释放其他技能时,攻击血量最低的敌方单位,单体伤害。伤害较低。

单体攻击技能:

火花 攻击对象 优先后排

火球术 攻击对象 优先前排

群星陨落 攻击对象 血量最低

三个技能伤害相同,释放机率均为25%

群体攻击技能(敌方全体):

电光 攻击特效 减少攻击全体10%速度

落雷术 攻击特效 对召唤生物伤害提高100%

两技能伤害相同

狂雷乱舞 无攻击特效 伤害略高于前两个技能

释放机率均为25%

回合伤害技能(敌方单体):

痛苦 攻击特效 目标受到伤害增加15%

穿心刺 攻击特效 降低目标15%攻击力

心灵破碎 无攻击特效,伤害略高于前两个技能。

释放机率均为25%

终极技能

奥数风暴(群体):

所有攻击技能里伤害最高,技能特效使攻击全体沉默1回合。25%机率释放

高伤害技巧:游戏中带上三个平均加点的攻击技能,可使主角使用技能的机率大大提升,怪多带三个群技,boss带三个单体。

召唤系(持续三回合)

可召唤:土元素、地穴蜘蛛、小浣熊

        荆棘女王、风狸、德鲁伊

        金刚狼、猫猫侠、花仙子

终极技能

巨龙降临:

召唤远古巨龙持续3回合

召唤系技能在技能栏所放顺序决定了

辅助系

初级技能:包扎 加血目标 血量最低单体 加血量1120

不释放其他技能时释放

顺加技能:

(加血量均为Lv1)

愈合 加血目标 血量最低的单体 加血量2000

群疗 加血目标 己方全体 加血量 1000

链接治疗 加血目标 血量最低的两个单位 加血量 1300

释放机率均为25%

回合加血:

(加血量均为Lv1)

群体回春 加血目标 己方全体 回血量 每回合660

生长术 加血目标  血量最少单位 回血量 每回合1000

回春术 加血目标 优先前排(从战士位-游侠位-法师位)回血量 每回合1500

释放机率均为25% 持续3回合

被动技能:

生命守护 提高所有宠物生命

攻击之矛 提高所有宠物攻击力

防御之盾 减少所有宠物所受伤害

需要占用技能栏

终极技能

圣洁护盾:

大幅度减少所有宠物所受伤害,可生效三次(3次攻击)

每阶段回合前释放

技巧:

生命守护被动提升生命比机率回血稳妥,回血技能一般用于抵挡几回合任务中使用,也可以回血和生命守护对加,再配合圣洁护盾的减伤效果使用。

推荐加点方式一

高伤害技巧:游戏中带上三个平均加点的攻击技能,可使主角使用技能的机率大大提升,怪多带三个群技,boss带三个单体。

推荐加点方式二

 

(技能展示图1)

所有技能全加到21(210/10每个技能+21点可激活)省钱激活大招的方法,Ps:浪费技能点,只带大招的加法

技能要时刻根据情况来时刻洗点更换(洗技能100%返还金币)

利维亚战记

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