《御三国OL》新手发展(中期)
作者:来源:三省网发布时间:2013-09-22 14:06
中期,定义为出保的玩家,即人口500-1000以上。到达中期,一般情况下出生城位置好应该各资源满10级或者9级了,本城造兵的资源应该可以自给自足了,那么这个城在中期的作用:
(1) 造兵到接近负粮,打流寇、拉资源
(2) 至少有6仓库、3粮库储备资源
(3) 一定能力的防御自保(比较有限,对后期玩家无自保能力)
(4) 升级官衔
在资源、时间充裕的情况下,可以顺手升级下一攻防建筑及攻防等级,但要注意升级的顺序,一般是甲胄作坊升级轻兵防御(比如吴国敢死营、蜀国先登死士、魏国虎卫军),兵器作坊选择攻击值高且造价便宜的兵种升级,如果有空地,可以种一个武将招募建筑,一级就可以(理论上建筑等级高招募的优秀武将概率高),方便后期拆掉(这个城后期还是做粮仓为好)。
再说第二个城,切换为主城(衙门5级,1级驿馆,建王府),进王府进行切换,王府是中期发展的重心。要始终保持不断兵状态,缺资源用造出来的兵去出生城拉(可以采用拉出出生城兵打野、支援到官府、其他城市的方式,一定要避免撞兵惨案),如果有队友,也可以请运输资源或提供资源城解决资源问题,推荐在初期打野(伤兵太厉害,而且现在官府都是1000以上的怪)。在保证不断兵的情况下,集中精力发展城内的仓库、粮库、城外的粮田(缺资源的情况下可以不先升级木、铜、铁)。
这个发展过程中金币充足且资源丰富的玩家。建议城内布局是:先完成箭楼任务、研发所完成各兵种研发拆除后,实现10仓库、4粮库、步兵营、骑兵营、神机营(不想拆人的可以不建)、兵器作坊20级、甲胄作坊20级、衙门(金币少的话没有必要升级太高,5级足矣,后期要拆除的),记住有限升级攻防中心到20级后,每次秒建筑升级的过程中升级兵种攻防,以最小的代价尽快实现攻防到20级。攻防升级完毕后,就拆除掉,再补2个仓库,就具备升级19粮的条件,不停的拉资源 和秒升建筑吧。因为你不停造兵,当这个号的人口达到700以上人口的时候,你的兵应该也有至少3万以上了(超牛小号玩家运输模式秒升除外),记住资源丰富的玩家可以采用步兵营、骑兵营资源互补造兵的方式(没必要总是采用资源平衡),比如吴国羽林步军和虎骑营(资源需求互补、资源拉的多、拉的快)、魏国虎卫军和豹骑营(资源不能互补,但造价便宜、拉的多、拉快)、蜀国无当飞军和白耳兵(白耳兵只其平衡资源作用,还是尽量造掠夺),这样的造兵方式,既能最大化的利用资源造兵,满足升级拉粮能力,也能作为后期的防御和攻击兵,不会产生垃圾兵。一般的金币玩家,在队友的资源支持下,理论上出保后一、二周就能19粮毕业了。
(1) 造兵到接近负粮,打流寇、拉资源
(2) 至少有6仓库、3粮库储备资源
(3) 一定能力的防御自保(比较有限,对后期玩家无自保能力)
(4) 升级官衔
在资源、时间充裕的情况下,可以顺手升级下一攻防建筑及攻防等级,但要注意升级的顺序,一般是甲胄作坊升级轻兵防御(比如吴国敢死营、蜀国先登死士、魏国虎卫军),兵器作坊选择攻击值高且造价便宜的兵种升级,如果有空地,可以种一个武将招募建筑,一级就可以(理论上建筑等级高招募的优秀武将概率高),方便后期拆掉(这个城后期还是做粮仓为好)。
再说第二个城,切换为主城(衙门5级,1级驿馆,建王府),进王府进行切换,王府是中期发展的重心。要始终保持不断兵状态,缺资源用造出来的兵去出生城拉(可以采用拉出出生城兵打野、支援到官府、其他城市的方式,一定要避免撞兵惨案),如果有队友,也可以请运输资源或提供资源城解决资源问题,推荐在初期打野(伤兵太厉害,而且现在官府都是1000以上的怪)。在保证不断兵的情况下,集中精力发展城内的仓库、粮库、城外的粮田(缺资源的情况下可以不先升级木、铜、铁)。
这个发展过程中金币充足且资源丰富的玩家。建议城内布局是:先完成箭楼任务、研发所完成各兵种研发拆除后,实现10仓库、4粮库、步兵营、骑兵营、神机营(不想拆人的可以不建)、兵器作坊20级、甲胄作坊20级、衙门(金币少的话没有必要升级太高,5级足矣,后期要拆除的),记住有限升级攻防中心到20级后,每次秒建筑升级的过程中升级兵种攻防,以最小的代价尽快实现攻防到20级。攻防升级完毕后,就拆除掉,再补2个仓库,就具备升级19粮的条件,不停的拉资源 和秒升建筑吧。因为你不停造兵,当这个号的人口达到700以上人口的时候,你的兵应该也有至少3万以上了(超牛小号玩家运输模式秒升除外),记住资源丰富的玩家可以采用步兵营、骑兵营资源互补造兵的方式(没必要总是采用资源平衡),比如吴国羽林步军和虎骑营(资源需求互补、资源拉的多、拉的快)、魏国虎卫军和豹骑营(资源不能互补,但造价便宜、拉的多、拉快)、蜀国无当飞军和白耳兵(白耳兵只其平衡资源作用,还是尽量造掠夺),这样的造兵方式,既能最大化的利用资源造兵,满足升级拉粮能力,也能作为后期的防御和攻击兵,不会产生垃圾兵。一般的金币玩家,在队友的资源支持下,理论上出保后一、二周就能19粮毕业了。
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