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《御三国OL》战术小贴士
发布时间:2013-10-08 14:55出击一只部队可以混合编成,以行军速度最慢的兵种为准。部队中编入攻城车种会使得行军速度大幅度减慢。对方攻击你的城市时可通过时间推测对方是否带有攻城车种。 骑兵部队优势在于行军速度快,攻击力强,缺点为性价比低。同样资源可生产更多步兵兵种。多个步兵兵种的总体攻防数值更高 城墙能...[详情]
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《御三国OL》的战略篇
发布时间:2013-09-22 15:12很多新手玩家老是把战略当成战术。只看到细节没有谋算全局,只知道怎么打而不知道为什么要打。盲目的消耗了兵力和时间却没有太大效果。所以我们就来讲讲战略。 《御三国OL》是一个战争游戏和真实的战争不同的是《御三国OL》并不能通过征服他人城池获得土地人口壮大自己,也不能真正的灭亡你的...[详情]
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《御三国OL》之官府篇
发布时间:2013-09-22 14:22官府是《御三国OL》中的一个战争爆发点,对于玩家们而言城内基础完善后,除了打野怪掠夺资源后开始屯兵发展时必争之地,各种交错复杂的行军意图都会在官府碰擦出强烈的火花,因为一旦要发展,就需要资源,但发展时往往有一座主城却是远远不够的,所以也需要去掠夺资源,官府内则有丰富的资源。 ...[详情]
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《御三国OL》新手发展(中期)
发布时间:2013-09-22 14:06中期,定义为出保的玩家,即人口5001000以上。到达中期,一般情况下出生城位置好应该各资源满10级或者9级了,本城造兵的资源应该可以自给自足了,那么这个城在中期的作用: (1) 造兵到接近负粮,打流寇、拉资源 (2) 至少有6仓库、3粮库储备资源 (3) 一定能力的...[详情]
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《御三国OL》国家兵种篇
发布时间:2013-09-22 13:52《御三国OL》分为三个国家简称吴国、蜀国、魏国,对于这三个国家优劣众说纷纭,之前论坛也有很多精华帖详细论述了各个兵种的对比,不论是性价比,人口攻击防御比,等等方面,都有很高的参考价值。 游戏中不缺养兵的地方,也不缺资源,追求的始终是攻击防御效率最大化。时间就是这个游戏的命脉,...[详情]
《御三国OL》是一款三国题材的的策略战争网游。庞大的世界,万人对战不是梦想!带赵云、战吕布,海量三国名将等你来培养。各地群雄并起,逐鹿中原,步云之地,当有龙舞,乱世天下,方见英雄~我们的战争,从这里开始[详情]