倒映现实世界而生 侍魂胧月传说剧情揭秘
世界
《侍魂:胧月传说》的故事,发生在倒映现实世界而生,被称为“胧”的世界,分为人类居住的人界,以及魔物盘踞的魔界,两界像月亮的光暗两面此消彼长。
来自魔界的污秽生物,被称为“魔物”,偶尔通过人界与魔界的“罅隙”潜入,侵扰着和平的人间,扭曲现世,啖食血肉伤害生灵。有被称为“武士”的勇者,以刀枪剑戟承载自己的信念,使用异能与魔物战斗,守护人类的和平。
历史灾厄
千年前,隔绝人间与魔界的门扉被黑暗神打开,一时间人界魔物横行,生灵涂炭。这个黑暗的时代是一场天灾,直到人类中的勇者以魂魄为代价铸成魂珠,将魔界之门封印,人类迎来了久违的和平。
在此之后,千年和平使人们渐渐忘记了魔界的威胁,黑暗神被当成传说,武士也渐渐没落。
原生势力
武士组织·真红
真红组,真红意即“很深很深的红色,赤红”,引申为“赤血,热血”的意思。这个组织正如其名,崇尚“忠、勇、义”,最重视名誉,以诛尽天下奸邪为己任,嫉恶如仇,悍不畏死。成员大多为贵族武士,组长是源氏家族年轻的领袖。
忍者流派·苍月
苍月原为一支忍术传承,后逐渐壮大为情报组织,收钱办事。推崇绝对的力量,适者生存,成王败寇,为达目的可采用一切必要的手段。虽然没有过强的善恶观念,但组织内部有严苛的纪律约束,成员必须对组织忠诚。首领出自创立者苍月家族,身份成谜。
故事起源
千年后,罗将神水姬,作为黑暗神的使者来到人间,为了使黑暗神再次降临,她在地狱神社举行邪恶的仪式,意图破坏魔界之门的封印,重现千年前的天灾。
以霸王丸、娜可露露等人为首的武士,以消除魔物,守护和平为己任,前往恐山与水姬决一死战,一些年轻人也被卷入其中。
角色
剑士:楠秀一
嫉恶如仇的武士青年,热衷于和强者比武,坚信自己的剑百般磨练后,终有一日可以守护重要的人。
幼年时其父收养了亡故战友的女儿,秀一对突然多出来的妹妹更受偏爱而生气。在一次捉迷藏时,故意丢下妹妹回家,未想到战争的爆发使女孩失踪。几年后,他在家族的教养下成为了正统武士,有了功绩,但始终不能对幼年的过错忘怀,放弃了唾手可得的荣誉,背井离乡去寻找失散的妹妹。
巫女:千代
虽然外表娇弱,小女孩有着旺盛的好奇心,与不服输的倔强性格。
幼年遭遇战乱,与家人失散,在孤单游荡之时被师傅所救,带入其隐居的山中神社抚养长大,学习巫术有着绝佳的天赋。随着千代日渐长大,对一成不变山谷感到无聊,师傅为了安慰她约定成年之后一起出去旅行。可惜这个约定没能实现,一日千代外出后回到神社,发现师傅倒在血泊之中,有不知名的邪恶力量杀害了他。
埋葬了敬爱的师傅后,千代孤身离开成长的山谷,独自面对陌生的世界。尚显稚嫩的女孩展现出了超乎年龄的勇气和执着,决意自己寻找失散的家人并追查师傅死亡的真相。
游侠:龙马
混迹花街赌坊,酒不离手的流浪弓手。有着与普通雇佣兵不搭调的出色相貌和举止,不羁中透着高傲,相传曾出身显贵,但本人对来历闭口不谈。
名门望族浅田家次子,系妾室所出,因母亲身份低微受人嘲笑,为父亲厌恶。只有兄长照顾他,给四处闯祸的龙马收拾残局,私下里传授家族拔刀术。
侧室的儿子不准配刀,只能用弓,龙马一直暗地里苦练刀技,希望终有一日能以此得到父亲的认可,弃弓用刀。有这样的愿望,他在得到一柄敌人匠师打造的刀时不舍丢弃,偷偷留了下来,此物最终成为对手诬陷家族通敌的工具。等龙马赶回去,一切已经太迟,兄长站出来认下了全部罪责,决定切腹谢罪保全家族,请求弟弟龙马作为自己的介错人(武士切腹需要有朋友或亲人在其切腹后斩首以结束痛苦)。被迫斩下兄长首级后,一向蔑视他的父亲突然亲切起来,要把兄长生前用的象征继承人的刀送给他,还暗示弓箭不配他将来的身份。这一切让龙马感到讽刺,终于明白自己为了得到认可而终日苦练的刀术只是笑话。他将昔日无比渴望的刀插在兄长坟前,永远离开了令人窒息的家族。
忍者:槿
气质冷艳的美女,姿态懒散但性格强势。
被刺客组织鵺鬼的首领严酷训练长大,培养成了一名顶级的忍者。据首领所说,槿是孤儿,被捡到时只带着一枚老旧的御守。
经年后,槿逐渐对收割性命,没有自由的生活感到厌烦,私下秘密地查找自己的家人,计划脱离组织成为一个普通人。首领给出了最后一个任务——刺杀某位大名一家,并答应事成之后放她自由,告诉她身世的秘密。这任务有个奇怪的附加条件,要让被刺杀的人看到她的脸。
利刃从身后刺入直没到柄,将濒死的女人翻过来,忍者发现对方惊恐的脸和自己很相像,身上更带着和自己一样的御守。首领告诉她的身世是假的,自己做了无可挽回之事,忍者仓皇逃走,发誓必报此仇。
《侍魂》是最早冲破了经典的《街头霸王2》规则的几个格斗游戏之一,它采用了不同的格斗系统以及对很多操作进行了改进(包括图形效果,例如那时革命性的拉镜头效果,最早出现于《龙虎之拳》)。很多人相信《侍魂》曾是当时最有创意的格斗游戏。其续集《真侍魂》也受到评论家和游戏迷的狂热推崇。[详情]