《摇个英雄》怎么战斗 游戏战斗机制详解
《摇个英雄》作为一款像素风卡牌游戏,颇具特色,让我们看看这款游戏的战斗规则。战斗判定很简单——打败面前的敌人即可过关,然后出现下一个敌人,如此永无止境。
1.人物的面板属性
闯关之前,在卡牌库中挑选指定5个不同的英雄上阵,玩家生命攻防三围属性为九宫格中所有英雄的攻防血之和。值得一提的是玩家生命没有上限,这意味着如果选择了正确的英雄上阵,不断触发加血技能,玩家的生命值会一路上涨。
但必须注意一点:当前测试阶段有一个最大bug——不管防御多高,战斗中都是无效。
2.九宫格抽卡
战斗中我方必然先手攻击,通过摇一摇进行抽卡,所持的5张牌在九宫格中随机排布,以此作为战斗评估依据。每张牌都有初始攻防,所抽中卡牌的攻防之和会加成至玩家当前数据中。当一行或者一列的3张牌为相同英雄时,该行或者该列的英雄攻击力会翻倍,多行或者多列为相同英雄时会额外提升攻击,如果是T字型重叠,重叠部分英雄攻击力会达到3倍,F字型则是4倍,理论上甚至可能存在9张牌完全相同的田字型。
当九宫格内的英雄排布达到触发条件时会触发某些英雄的技能。当对摇中的结果不满意时,可以通过金币重摇指定的某行或某列,每回合每行每列都有1次机会。最终伤害值是抽卡英雄攻击之和+初始攻击+触发的英雄技能,可以说在本游戏中,运气是第一要素,没什么技术含量。
2.怪物的属性递增规律
怪物分为正常怪物和掉宝怪物,正常怪物以回合制互相攻击,掉宝怪物有很高的血量但不可攻击,越快击败他获得的金币就越多。每通过一关会给予一定的金币奖励,当玩家被打败时积累的金币会一起结算。
怪物属性会随着关卡数的提升而提升,用前10关数据来计算,可以大概得出怪物属性与关卡的关系如下:血量是3.3273x+2.4,攻击大概是3.3273x-1.6(x是关卡数),这个数据用到几百关没有任何错误。
到了后期总是会卡关,因为你的战斗力肯定跟不上怪物属性的增长。只能通过日常积累金币幸运草,缓慢提升英雄品质以待突破。
用摇出来的英雄来进行攻击! 摇中奖的话,攻击翻倍,防御翻倍 不同的上场英雄,战斗效果也不同! 随时可停下,随时可继续 游戏特点: 1.极简画面,极易上手 2.随时随地可来一把 3.众多独具特色的角色 4.轻松愉快的音乐[详情]