游戏指引
作者:来源:三省网发布时间:2013-12-11 18:35
一、发牌:
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
二、叫地主
1.第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。
2.如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。
3.如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。
4.叫地主按逆时针方向进行,玩家可以选择“叫地主”或“不叫”,如果有玩家选择
“叫地主”,经过一轮“抢地主”与“不抢”之后确定地主。
5.凡是有过“不叫”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。如果前两名玩家都选择“不叫”,第三名玩家选择“叫地主”,则该名玩家自动成为地主而不再进行抢地主环节
6.如果三家都选择不叫地主,则重新发牌,若连续重新发牌3次,则自动解散桌子,不扣门票。
三、抢地主
1.当某位玩家叫完地主后,按逆时针顺序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会;
2.玩家选择“抢地主”后如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家;
3.如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家;
4.每“抢地主”一次,游戏倍数 *2 ;
四、发底牌
确定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可以看到底牌。底牌显示在房间左上角区域。
五、明牌
明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:“明牌开始”、“发牌明牌”、“明牌”。
1.明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数 *5 。
2.发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量(8),决定游戏倍数 *4 和 *3 。
3.发牌过程中,玩家手牌区域上方会有个明牌的按钮,发牌时间一共5秒钟,在这5秒钟内都可选择明牌操作,按钮显示为“明牌×4”、“明牌×3”这种样式,分别代表倍数×4和倍数×3。
4.明牌:在收完三张底牌后只有地主可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数 *2 。若同时有多名玩家选择"明牌"则按照最大的明牌倍数计算为5倍。P.S. 若玩家选择的是明牌开始,匹配到的玩家不一定也是明牌开始的。
六、加倍
1.确定地主后,地主出牌前,用户可以选择加倍或不加倍
2.玩家必须符合特定条件才能进行加倍操作,当游戏币不够时加倍按钮灰掉;
3.加倍条件:加倍用户为地主时,必须全部玩家的游戏币数量全部超过房间规定数值;加倍用户为农民时,必须自己和地主的游戏币数量全部超过房间规定数值;
4.在限制时间内(6秒)完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。
七、出牌
地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。
八、牌型:
玩家出的牌必须符合以下牌型:
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
单牌:单个牌(如红桃 5 )。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
三带一(对):数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
单顺(顺子):五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
双顺(连对):三对或更多的连续对牌(如: 334455 、 7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。
三顺(飞机):两个以上的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌/或同数量的对牌
如:444555+79 或 333444555+7799JJ
或333444+7777(此时4个7看成两对7而不是炸弹)
或333444+45(此时4个4分开来用了)
四带二:四张牌+两单牌/两对牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如: 5555+3+8 或4444+55+77 。
注意:当玩家所出牌为最后一手牌时,也必须符合以上牌型出牌,不能出现333444+7这种牌型
九、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王
> 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
十、胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
二、叫地主
1.第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。
2.如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。
3.如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。
4.叫地主按逆时针方向进行,玩家可以选择“叫地主”或“不叫”,如果有玩家选择
“叫地主”,经过一轮“抢地主”与“不抢”之后确定地主。
5.凡是有过“不叫”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。如果前两名玩家都选择“不叫”,第三名玩家选择“叫地主”,则该名玩家自动成为地主而不再进行抢地主环节
6.如果三家都选择不叫地主,则重新发牌,若连续重新发牌3次,则自动解散桌子,不扣门票。
三、抢地主
1.当某位玩家叫完地主后,按逆时针顺序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会;
2.玩家选择“抢地主”后如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家;
3.如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家;
4.每“抢地主”一次,游戏倍数 *2 ;
四、发底牌
确定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可以看到底牌。底牌显示在房间左上角区域。
五、明牌
明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:“明牌开始”、“发牌明牌”、“明牌”。
1.明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数 *5 。
2.发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量(8),决定游戏倍数 *4 和 *3 。
3.发牌过程中,玩家手牌区域上方会有个明牌的按钮,发牌时间一共5秒钟,在这5秒钟内都可选择明牌操作,按钮显示为“明牌×4”、“明牌×3”这种样式,分别代表倍数×4和倍数×3。
4.明牌:在收完三张底牌后只有地主可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数 *2 。若同时有多名玩家选择"明牌"则按照最大的明牌倍数计算为5倍。P.S. 若玩家选择的是明牌开始,匹配到的玩家不一定也是明牌开始的。
六、加倍
1.确定地主后,地主出牌前,用户可以选择加倍或不加倍
2.玩家必须符合特定条件才能进行加倍操作,当游戏币不够时加倍按钮灰掉;
3.加倍条件:加倍用户为地主时,必须全部玩家的游戏币数量全部超过房间规定数值;加倍用户为农民时,必须自己和地主的游戏币数量全部超过房间规定数值;
4.在限制时间内(6秒)完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。
七、出牌
地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。
八、牌型:
玩家出的牌必须符合以下牌型:
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
单牌:单个牌(如红桃 5 )。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
三带一(对):数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
单顺(顺子):五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
双顺(连对):三对或更多的连续对牌(如: 334455 、 7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。
三顺(飞机):两个以上的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌/或同数量的对牌
如:444555+79 或 333444555+7799JJ
或333444+7777(此时4个7看成两对7而不是炸弹)
或333444+45(此时4个4分开来用了)
四带二:四张牌+两单牌/两对牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如: 5555+3+8 或4444+55+77 。
注意:当玩家所出牌为最后一手牌时,也必须符合以上牌型出牌,不能出现333444+7这种牌型
九、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王
> 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
十、胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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