《拾光梦行》游戏怎么样 游戏特色介绍
民间有九魔一魇的说法,世上生成九个魔,也不一定能形成一个魇。
「魇」从人心的欲望中来,其可怖又反噬人类,但善恶相依,「驱魇师」也应时而
在游戏还未正式定名的时候,嘤酱就对它有些了解。当时印象最深的是,游戏所说的电影式奇幻之旅,居然是真的“电影式”。
——作为一款剧情游戏,它的剧情居然上了全动画。可能有小伙伴会觉得不解,剧情游戏给配个动画不是很正常吗?
道理是这么个道理,但,动画是出了名的烧经费啊,剧情游戏又大多预算吃紧,真能挥霍到全动画表达的,真不算多。
想想嘤酱以前玩过的剧情游戏,基本几张CG背景轮着来,场景变换和剧情发展全程靠脑补。
虽然只要故事够好,也挺乐在其中的,但说“电影式”就“电影式”的《拾光梦行》,确实能让人觉得不同。
游戏背景算是比较经典的驱魇师拯救世界,但和清新、甚至有着新海诚式唯美的画风不同,游戏的故事基调可没那么光明
——魇徒可以是你身边的任意一个人,危机无处不在。
剧本设定了七位身怀各技的主角,为拯救世界而产生交际,开始并肩作战。
这里应该是采用了比较难写的群像式设定,基本每个角色都有主线剧情,并且始终呈现出一种电影版的叙述方式。
玩家能以三方视角,像上帝一般纵观这个世界中的一切。
关于背景,比较有意思的是,游戏没有采用都市题材常用的未来化设定,而是选择了更有本土色彩的道家元素。
随着魇的入侵,人间出现了有能力对抗魇的驱魇人,经年日久,产生了专门驱魇的世家。
他们留存至现代,以“井家”与“姜家”最为势大。
“井家”——属于道系。祖上传说师承被太上老君“授以三天正法,命为天师”的天师·张道陵。
我们游戏中遇见的井里,就是井家传人。
她有着极高的天赋及能力,处事果断利落,似乎生来就是“魇”的克星。
△经常被认为是帅气小哥的井里穿上小裙裙后
姜叶妹子所在的“姜家”则属于上清派,也就是茅山派。
祖先师从茅山仙人展上公,从仙人处习得符篆,术法,以及刀剑枪棍法等。
《拾光梦行》将传统古风与现代都市交融,独特魅力就此而来。
游戏的画面、角色、剧情、建模等方方面面都给人一种认真感。
2D与3D的过渡、交替自然,很容易让人以为这就是一款做得非常精细的沉浸式互动小说。
但其实,《拾光梦行》也是有战斗模式的。
它在传统回合制卡牌模式下,加入了即时操作系统。驱魇师与魇徒的战斗会自动进行,累计念力释放技能。
战斗机制其实并不复杂,但常被剧情游戏视作走走过场的战斗系统,《拾光梦行》也加入了创新。
嘤酱想,这个游戏的认真不仅仅是剧情部分而已。
此外,嘤酱还了解到制作组不仅在游戏里做动画,还在游戏里写歌……
而且随着关卡加深,你会发现歌还不止一首。
不论是动画、歌曲,还是游戏本身,都传达着制作组想带给玩家的某些事物。
诚然,游戏目前还处于未完成状态,日常对话等一些细节存在瑕疵,而且很多功能未开放,比较影响体验。
但对于这款“不那么像游戏”的游戏,嘤酱的期待值还是比较高的~
不知道这样的一个故事,你是否愿意参与呢?
“我知道你想要什么,我也知道你的无能为力。” “我可以给你实现愿望的能力,以及不老不死的生命。” “只要你,呼唤我。” 当听到这样的声音,你会做出什么回应? 我们从不知道,在我们肆意发泄心中欲望的时候,那黑暗中的旋涡,正滋生着什么。 “魇”,因欲望而生的生物。它们潜入梦境,窥探你内心深处的秘密,诱使你沉沦。而你一旦回应,它们便将进驻你的身体,吞噬你的灵魂。 就在这场危机逐渐蔓延的时候,出现了一股与之对抗的力量——以“井家”与“姜家”为首的驱魇师组织。他们担负起了除魔卫道的使命,终于在25年前,联手追查到了“魇祖”的下落。 然而就是这一场恶战,改变了所有人的命运。 25年后,井姜两家迎来了新一代的驱魇师,而那来自25年前的纠葛却仍未结束。 原本互不相关的7个人,开始了宿命般的相遇。 故事,由此正式开始…… —————画风突变强行介绍分割线————— 这是一款融合了卡牌收集冒险的剧情游戏。 这是一款采用了电影呈现方式的剧情游戏。 这是一款让你扮演第三方视角的剧情游戏。 这是一款真的很不像游戏的游戏。 这是一款期望能被你喜欢的游戏。[详情]