《七龙军团》单卡解析:冷门白卡精灵射手的应用
精灵射手作为《七龙军团》中为数不多的远程攻击卡牌,是前期性价比不错的对空兵种,随着众多远程对空卡牌的出现,如今很少被重用。论资源消耗比不过小鱼人,论射距比不过女妖,论瞬时伤害也比不过邪神。精灵射手被标上了“无用”的标签,对战中如何合理应用?一起来探究一下:
【单卡解析】
精灵射手:
精灵射手拥有不错的生命和攻击力,并且能远程对空作战,由于移动速度慢,并且是三费,有很多玩家选择带2费小鱼人,而不去带精灵射手。召唤出的两个精灵射手,每秒的输出也只比三个小鱼人的输出高20左右,但是血量多很多,在我方领地的时候,精灵射手还是比小鱼人厉害一点。
【使用技巧】
精灵射手类似于小鱼人,虽然多了1费,但是伤害更高,血更厚。拿2级卡牌为例,精灵射手是133点HP,鱼人只有52点HP,所以鱼人会被冰雨,鹰身女妖等卡牌一击秒杀,但弓箭手可以在这些情况下保证生存,而鹰身女妖杀精灵射手需要攻击两下,炮台杀掉弓箭手则需要三下。
在现有各大卡组中,肉盾+精灵射手这种组合方式比带小鱼人更合适。小鱼人动速度快,容易跑到肉盾的前面,反而没让肉盾去抗伤害,并且精灵射手的攻击力高一点点,不会被同级冰雨一击解掉。至少在防御突进流或者空中流派方面更值得信赖,还可以支持分路下场,能够给套牌增加一定的流畅度,避免卡手。
单卡应用在于辅助做远程输出,同时可以避免被冰雨清场,拉开距离的情况下,单独对抗飞行单位的效果稍好一些。
精灵射手原先是比较冷门的一张卡牌,作为远程单位的基础模型,陆空兼顾、输出稳定、生命值较低、费用攻速和移动速度中等、一次出现两个单位相当于双攻击点,升级攻击力成长比血量成长明显,同样的也是中规中矩的远程单位。
《七龙军团》是《七龙纪》系列游戏下的一款3D卡策略塔防类手机游戏。游戏风格为欧美Q版。玩家通过不同的卡牌搭配,可以挑战关卡或同其他玩家对战。 美丽富饶的亚山大陆,在恶魔的侵袭之下,饱受战争的洗礼,最终在第七龙萨·艾朗的率领之下,击败恶魔,将恶魔永久的封印于地下。然而,新的矛盾开始产生,领主们为维护各自的利益而不断起着冲突,并开始形成新的派别,使得矛盾进一步激化,亚山大陆再次笼罩在战争的阴云之下。[详情]