宠物系统

作者:来源:三省网发布时间:2017-10-24 11:50

宠物说明

玩家最初进入游戏会随机获得一只宠物,之后的活动和副本战斗中有几率会掉落不同“宠物的蛋”,通过孵蛋等待一段时间就可获得一只新宠物。

战斗中可以布阵4只宠物,部署在战斗的前排位置,而后排则是布阵的魔神,所以宠物在战斗中占据了相当大的比重,如果玩家有效结合宠物魔神的搭配,在战斗中组织防守和进攻,便可左右战斗的胜负。

 

宠物相关

等级:根据宠物的经验计算,经验达到要求后自动升级,等级会影响宠物的属性。

属性点:与魔神不同的时,魔神升级后会获得可自由分配的属性点,而宠物升级后会根据特性自动分配属性点。

特性:宠物的特性分为肉盾型,攻击型,防御型,速度型4类。宠物的特性对属性有特殊加成,而且是在主人获得后后才能看出,需要主人根据宠物的性格与类型,选择最适合的养成模式,让宠物在战斗过程中最大发挥作用。

兽决:宠物的被动技能,除了本身所带的兽决,其他的可通过技能书进行学习。

魔神大陆

1.高策略的战斗:由自主分配属性点、天赋特性、后天技能三个维度组成的战斗策略。 2.独树一格的风格:4头身多元化的人物造型。 3.非累积式的养成:充满变化、组合、高随机性的养成机制。 4.道具付费:传统的商城道具付费模式。满足各类用户付费需求的同时,对战斗及成长体系冲击最小。[详情]