《乱世神将》之全攻略篇
作者:来源:三省网发布时间:2013-09-29 17:29
本人游戏ID:陈诺
游戏状态:一测到外网精英测再到现在的二测
本帖子纯属个人游戏心得,如果认同的请帮顶,如有不同意见的,欢迎补充和修正,不喜勿喷。内测没开充值,土豪只当看着玩,平民玩家可参考。
游戏首先是选择角色,目前就剑侠和谋士,剑侠绝攻带吸血,谋士附带100%晕,个人觉得首选谋士。
因为之前的删档测试,第一天都会送卡,所以刚进游戏不急着练级,先看下公测第一天送什么卡,或者是公测礼包有什么卡,如果公测第一天有免费送神卡,那么这时候就要多建几个小号,游戏不能输在起跑线上,刮卡吧,骚年,一个个号去挂,直到能出神妲己、神西施,为什么是这两个呢,因为这两个是全英雄仅有的绝技打全体的英雄PS如果公测送的是真武将卡,同理,开出真妲己或真西施也就开始升级之旅了。
每个游戏前期都是按着主线任务走,乱世神将也不例外,上阵的英雄全副武装,装备强化等级跟着英雄等级,看到镶嵌的石头,通通镶嵌到装备上,卸下镶嵌石头不需要任何消耗,做着主线很快到6级,这时候就能招募之前开到的西施或妲己,给新招募的英雄全副武装,强化装备,很快到了8级,这时候身上有多少钱,包括身上的钱袋,有多少用多少,全部占星,前期法师装备加法功和血,战士装备加物攻和血,这样按着主线基本没压力,很快到了10级,又能多一个武将上阵,操作参见之前,到了12级,可以进入帮派了,因为第一天,没人能上27,不能参见风云,也就没有功勋,帮派全是清一色的一级零发展帮,所以果断自己先建个帮派,领完帮主的50W工资,是收人还是加入别人的帮,自行决定了,主线做着做着就会出现等级不够接不了的情况,这时候你就要回去打你打过的副本,那种一个怪的副本没有三个小怪的副本经验多,所以你懂得,算好扫荡几次能升级,别多扫荡了,扫荡升级,升级扫荡。14级开农场和好友,前期经验树是必须的,每5级能开土地,开土地也是必须的,因为开了有送种植次数,有空就全世界喊加好友,看到有人喊也立马加了,好友是百利而无一害,点击好友列表,看到黄黄圈亮的就进去吧,看到钱袋不用客气,消耗2点体力,领取和自己等级成比例的铜钱,具体算法就不详细说明,反正有体力全去采好友的钱袋,准没错,PS:每五分钟回复1点,上限100点,所以有事没事加好友,领钱袋吧,骚年别让体力爆棚浪费了。17级开启竞技场,越早到,初始排名越靠前,排在前面的每天奖励的积分越多,第一名400,第二名398......
没体力的时候就把包子吃了,前期升级第一,早点上20有个叫做六合求索的,每半小时送2点搜索次数,所以早半小时就是多2点的次数,目前六合送的包括铜钱或经验或元宝外加一个白银武将包。接下来继续主线完,扫荡升级,公测会开充值,没体力的可以买体力,10元宝10体力,20元宝20体力,以此类推到100元宝100体力,满买体力到300元宝,就能领取送的武将碎片,300个橙武将碎片能合成武将,升级拿橙将何乐不为,小R建议买到80体够兑换碎片,升啊升啊升。
到了27,记得打风云,看到软柿子就欺负吧,又能得功勋给帮派发展又能抢对方20%铜钱和积分,多欢喜。每天晚上12点,千层塔和龙湖镜天送一次重置,建议大家到每天的实力顶峰再打,过得越多关,奖励越多。具体数据不详细说明,千层塔掉的灵器,到下拉菜单灵器,给武器装上,20层以前爆仁,21到40爆智,41到60爆义......同一前缀的灵器,每个英雄只能装备一件,橙色灵器是仙器,打到你就赚了,封测爆率相当低,一般都是紫色和蓝色,有元宝就开启橙色以上的二三位属性吧,每天有送3次免费重置,建议先三个一起重置,有接近属性上限的有不同颜色提示,记得把好属性锁定,再重置。小R建议每天免费重置完,自己再元宝重置一次,每层5元宝,比如你过了10关,第一次重置是50元宝。龙湖爆的是石头,每5关有一个宝箱,宝箱随机出1到4级石头,宝箱能开出3级以上的时候,你就偷笑吧,和塔一样,湖免费重置完,第一次元宝重置也是没关5元宝。每天就主线完,扫荡吧骚年,扫荡的时候占下星,去好友那采点钱袋(俗称偷桃)。暂时先到这,后续再补充个人的一些武将看法,将星搭配,如何打风云以及对现有哪些不方便操作的看法感悟和建议等......(未完待续)
继续补充,现在谈谈对武将的一些看法,积木也说了,其实每个英雄之间是有隐藏差距的,同样是橙将,之间的差距也许会很大,就目前来看最牛逼的莫过于妲己和西施了,绝技一出不死既残,西施还附带30%几率降低50点气势(气势这东西补充说明下,气势达到100就放绝技,普攻和被普攻各增加25,也就是培养级别高,初始如果达到100,第一回合就会放绝攻),外加自身每级提升暴击,攻击,命中,很可怕很暴力的美女,妲己有20%几率使目标晕眩一回合,每级自身提升生命,闪避,绝防,生命力顽强的美女,这两个可谓是群输出,外加全场控啊。其他英雄,通过绝技和每级加的自身属性来分析,由于没有获得全部的神武将,外加很多神武将就是打酱油的。
首先,我把武将分为控,肉,单秒,奶爸这几类,控是控制的意思,比如主角法师,绝技100%使目标晕眩一回合,比如西施降低气势的,推荐的控制型英雄有,妲己和西施,参详之前的介绍,没有的话申公豹也行,攻击一列,也就是普通攻击能打到的对方英雄位置的那一列,概率30%晕眩一回合,并有70%的暴击加成,PS后续再对暴击、穿刺、精准、格挡什么的进行解释说明。肉分为防御型肉和进攻性肉,防御型肉一是像樊哙这样,加血加防,绝技一出还能出现一个吸收所以属性30%伤害的盾,二是像董卓这样加血加闪避的,绝技完附加60%闪避,进攻型肉就是吕布了,加血加攻加格挡,绝技完加100%的格挡只能用变态形容了,如果严格算的话,进攻型的肉还应该加上妲己这种变态英雄。强退肉盾,樊哙和吕布,没有的话就找董卓这样每级能增加自身血量的英雄吧。单秒,故名思议,绝技就是冲着人头去的,游戏里绝技单攻的很多,可以说是比较下等的英雄,不过有些单体伤害超高的,还是有他的立足之地,说到这不得不提常山赵子龙了,绝技附带50%绝技加成和50%穿刺属性加成,并额外造成280%的绝技伤害,这绝攻伤害,给赵云堆点绝攻装备,那还不是打中谁秒谁,推荐单秒英雄,赵云、甄洛、宇文成都,其他的看看技能百分比吧,越高越好。奶爸,就更好理解了,每个游戏都有医生妙手回春,这游戏也不例外,不过奶爸就2个,一个萧何,一个刘伯温,看下他们的绝攻就知道萧何是全服第一奶爸了,如果没萧何,刘伯温也凑合,好歹也是全区第二嘛。说到这,可能会漏了一种英雄,不懂归哪好,那就补个小群类吧,小群类,就是那种打一排或一列的,如果运气好,绝攻一出能打到3个对方英雄,那效果也是杠杠的,运气不好就只能打一个了,输出肯定是没同级别英雄单秒高了,总体来说小群类稍微比单秒好一点吧,主要还是看运气。
现在再说说将星,一共有14种将星,攻击和防御各半,攻击类:物攻、法功、绝攻、穿刺、暴击、命中、精准,防御类:物防、法防、绝防、格挡、韧性、闪避、生命。
法师和奶爸普通攻击是法功,射手、战狂和剑侠的普通攻击是物攻,英雄的绝技攻击是绝攻,法功、物攻和绝攻对应的防御是法防、物防和绝防。生命是加英雄的血量,闪避和暴击应该很好理解,一个闪躲对方普通和绝攻,一个是普攻和绝攻倍数伤害对方。穿刺:忽略对方物理和魔法防御;精准:减少对方格挡几率;命中:减少对方闪避几率;韧性:减少对方暴击几率 。重点讲下格挡,格挡效果包括百分比减少对方普通和绝技伤害、还包括防守反击,也就是只要你格挡完没死,就能进行反击,反击是普通攻击伤害,而且100%能命中,而且还有几率会出现暴击。所以格挡用得好,有时候能扭转不利的战局。
刚开始大家都没钱,只能占星几次,留下一切蓝色以上生命、普攻、绝攻、暴击、格挡的石头,按品质好坏优先装备,紫色以上的闪避、绝防、命中也是按品质好坏来装备,橙色的尽量都留着,前期的普防、韧性、精准、穿刺装备上去金光闪闪的,还是很漂亮的。后面大家的石头也都凑齐了,这时候就要有所取舍了。血石是人手一个,绝防最好也是,肉堆物防加法防,将星位置不够法防可先不用,毕竟玩家之间对战,法术攻击牛逼的也就主角谋士了,物理的英雄占大部分,格挡最好人手一个,输出英雄必带相应的普攻、绝攻、命中和暴击,精准、穿刺选带,肉这里要提下,我个人的吕布是不带闪避的,多搞点防御,因为闪避的时候就不能格挡了,高格挡的英雄必带普攻、暴击,详见格挡的说明。由于后期,基本牛逼的人都会有群输出,所以生命、绝防、闪避和格挡,有助于不被秒,有次对方西施出技能,我这4人格挡,瞬间把对方反击死。说到这,不得不提下群输出了,群输出能打对方场上站在肉后方的英雄,所以爆高攻秒脆皮是必须的,暴击、绝攻、命中能升多少升多少,一出绝,能多秒几个脆皮就多秒几个,别客气。尤其是暴击,只有这次攻击出现暴击字样,对方就是格挡个闪避失败,所以暴击输出英雄首先要升级的。
如何打风云,风云是27级做完相应任务才开放的,输赢直接挂钩功勋,和帮派的发展息息相关,如果能打好风云,不仅可发展帮派,还能收获大量的铜钱和积分,首先,你必须了解风云前几个分数段,0到490是初始的一等,500到1000二等,1000到1500三等,后面的就不说了,赚钱只要知道一二等,你功勋在哪一等范围,匹配的对手也是在这一范围随机5人,由于风云各玩家功勋会呈金字塔分布,越上面的人越少,而且实力越强,在一等的人是最多的,所以你只要保证自己都在一等,那么匹配的时候,就会有随机的五个人,人一多,说明随出来有钱的号也多,而且实力一般比较弱,打劫那些十几万,几十万的,积少成多,每天抢劫来的赃款还是非常可观的。有人会说,你打劫那么多小号,自己不就会到第二等了,到了第二等,你就要注意了,怎么才能将功勋呢,一个字,输,这时候你可以把你的阵容英雄通通拖出来,就剩个光杆司令主角,再把主角的将星和武器通通卸了,一个4000左右战力的裸男,想输还不容易,功勋下来了,又可以穿上衣服继续打家劫舍啦。这里给个补充,打风云输了不降帮派发展,只降自己的功勋,赢得时候,帮派增加发展,自己增加功勋。举个例子,你每天12点的时候功勋是500,这时候你开始裸奔,直到自己功勋为零,接着你再jian淫掳掠到500,这样你的帮派不算你送给自己帮的那些发展值,自己都给帮派500点的发展了,唯一的坏处就是,你送功勋的时候,输的是对手的帮派,就相当于再为对手做贡献咯,好好理解下。
现在再谈谈对游戏的一些看法,内容嘛还是比较新颖的,自由度也比较高,那么多英雄嘛,操作性前期还是蛮多的,后期就目前而言只剩扫荡咯,据积木说会增加一些功能,提高游戏的可玩性,什么帮战啊,国战啊,还是蛮期待的。测试期间,战斗太慢,不过积木又说战斗跳过已经有了,公测版本会上线,这样就能节省玩家很多不必要的等候了。玩家列表的BUG,积木再一次说已经在调整了。玩家之间的平衡性,一测是将星和主角法师变态,外网是培养变态,二测是组合加成变态,据积木又说,公测组合加成是不会变的,不过会降低变态橙的几率,降低将星的成本,变相的提高将星。装备啊,镶嵌石之类的倒是没说。今天就先补充到这,后面的想到什么补充什么,欢迎大家一起交流讨论了。——诺
游戏状态:一测到外网精英测再到现在的二测
本帖子纯属个人游戏心得,如果认同的请帮顶,如有不同意见的,欢迎补充和修正,不喜勿喷。内测没开充值,土豪只当看着玩,平民玩家可参考。
游戏首先是选择角色,目前就剑侠和谋士,剑侠绝攻带吸血,谋士附带100%晕,个人觉得首选谋士。
因为之前的删档测试,第一天都会送卡,所以刚进游戏不急着练级,先看下公测第一天送什么卡,或者是公测礼包有什么卡,如果公测第一天有免费送神卡,那么这时候就要多建几个小号,游戏不能输在起跑线上,刮卡吧,骚年,一个个号去挂,直到能出神妲己、神西施,为什么是这两个呢,因为这两个是全英雄仅有的绝技打全体的英雄PS如果公测送的是真武将卡,同理,开出真妲己或真西施也就开始升级之旅了。
每个游戏前期都是按着主线任务走,乱世神将也不例外,上阵的英雄全副武装,装备强化等级跟着英雄等级,看到镶嵌的石头,通通镶嵌到装备上,卸下镶嵌石头不需要任何消耗,做着主线很快到6级,这时候就能招募之前开到的西施或妲己,给新招募的英雄全副武装,强化装备,很快到了8级,这时候身上有多少钱,包括身上的钱袋,有多少用多少,全部占星,前期法师装备加法功和血,战士装备加物攻和血,这样按着主线基本没压力,很快到了10级,又能多一个武将上阵,操作参见之前,到了12级,可以进入帮派了,因为第一天,没人能上27,不能参见风云,也就没有功勋,帮派全是清一色的一级零发展帮,所以果断自己先建个帮派,领完帮主的50W工资,是收人还是加入别人的帮,自行决定了,主线做着做着就会出现等级不够接不了的情况,这时候你就要回去打你打过的副本,那种一个怪的副本没有三个小怪的副本经验多,所以你懂得,算好扫荡几次能升级,别多扫荡了,扫荡升级,升级扫荡。14级开农场和好友,前期经验树是必须的,每5级能开土地,开土地也是必须的,因为开了有送种植次数,有空就全世界喊加好友,看到有人喊也立马加了,好友是百利而无一害,点击好友列表,看到黄黄圈亮的就进去吧,看到钱袋不用客气,消耗2点体力,领取和自己等级成比例的铜钱,具体算法就不详细说明,反正有体力全去采好友的钱袋,准没错,PS:每五分钟回复1点,上限100点,所以有事没事加好友,领钱袋吧,骚年别让体力爆棚浪费了。17级开启竞技场,越早到,初始排名越靠前,排在前面的每天奖励的积分越多,第一名400,第二名398......
没体力的时候就把包子吃了,前期升级第一,早点上20有个叫做六合求索的,每半小时送2点搜索次数,所以早半小时就是多2点的次数,目前六合送的包括铜钱或经验或元宝外加一个白银武将包。接下来继续主线完,扫荡升级,公测会开充值,没体力的可以买体力,10元宝10体力,20元宝20体力,以此类推到100元宝100体力,满买体力到300元宝,就能领取送的武将碎片,300个橙武将碎片能合成武将,升级拿橙将何乐不为,小R建议买到80体够兑换碎片,升啊升啊升。
到了27,记得打风云,看到软柿子就欺负吧,又能得功勋给帮派发展又能抢对方20%铜钱和积分,多欢喜。每天晚上12点,千层塔和龙湖镜天送一次重置,建议大家到每天的实力顶峰再打,过得越多关,奖励越多。具体数据不详细说明,千层塔掉的灵器,到下拉菜单灵器,给武器装上,20层以前爆仁,21到40爆智,41到60爆义......同一前缀的灵器,每个英雄只能装备一件,橙色灵器是仙器,打到你就赚了,封测爆率相当低,一般都是紫色和蓝色,有元宝就开启橙色以上的二三位属性吧,每天有送3次免费重置,建议先三个一起重置,有接近属性上限的有不同颜色提示,记得把好属性锁定,再重置。小R建议每天免费重置完,自己再元宝重置一次,每层5元宝,比如你过了10关,第一次重置是50元宝。龙湖爆的是石头,每5关有一个宝箱,宝箱随机出1到4级石头,宝箱能开出3级以上的时候,你就偷笑吧,和塔一样,湖免费重置完,第一次元宝重置也是没关5元宝。每天就主线完,扫荡吧骚年,扫荡的时候占下星,去好友那采点钱袋(俗称偷桃)。暂时先到这,后续再补充个人的一些武将看法,将星搭配,如何打风云以及对现有哪些不方便操作的看法感悟和建议等......(未完待续)
继续补充,现在谈谈对武将的一些看法,积木也说了,其实每个英雄之间是有隐藏差距的,同样是橙将,之间的差距也许会很大,就目前来看最牛逼的莫过于妲己和西施了,绝技一出不死既残,西施还附带30%几率降低50点气势(气势这东西补充说明下,气势达到100就放绝技,普攻和被普攻各增加25,也就是培养级别高,初始如果达到100,第一回合就会放绝攻),外加自身每级提升暴击,攻击,命中,很可怕很暴力的美女,妲己有20%几率使目标晕眩一回合,每级自身提升生命,闪避,绝防,生命力顽强的美女,这两个可谓是群输出,外加全场控啊。其他英雄,通过绝技和每级加的自身属性来分析,由于没有获得全部的神武将,外加很多神武将就是打酱油的。
首先,我把武将分为控,肉,单秒,奶爸这几类,控是控制的意思,比如主角法师,绝技100%使目标晕眩一回合,比如西施降低气势的,推荐的控制型英雄有,妲己和西施,参详之前的介绍,没有的话申公豹也行,攻击一列,也就是普通攻击能打到的对方英雄位置的那一列,概率30%晕眩一回合,并有70%的暴击加成,PS后续再对暴击、穿刺、精准、格挡什么的进行解释说明。肉分为防御型肉和进攻性肉,防御型肉一是像樊哙这样,加血加防,绝技一出还能出现一个吸收所以属性30%伤害的盾,二是像董卓这样加血加闪避的,绝技完附加60%闪避,进攻型肉就是吕布了,加血加攻加格挡,绝技完加100%的格挡只能用变态形容了,如果严格算的话,进攻型的肉还应该加上妲己这种变态英雄。强退肉盾,樊哙和吕布,没有的话就找董卓这样每级能增加自身血量的英雄吧。单秒,故名思议,绝技就是冲着人头去的,游戏里绝技单攻的很多,可以说是比较下等的英雄,不过有些单体伤害超高的,还是有他的立足之地,说到这不得不提常山赵子龙了,绝技附带50%绝技加成和50%穿刺属性加成,并额外造成280%的绝技伤害,这绝攻伤害,给赵云堆点绝攻装备,那还不是打中谁秒谁,推荐单秒英雄,赵云、甄洛、宇文成都,其他的看看技能百分比吧,越高越好。奶爸,就更好理解了,每个游戏都有医生妙手回春,这游戏也不例外,不过奶爸就2个,一个萧何,一个刘伯温,看下他们的绝攻就知道萧何是全服第一奶爸了,如果没萧何,刘伯温也凑合,好歹也是全区第二嘛。说到这,可能会漏了一种英雄,不懂归哪好,那就补个小群类吧,小群类,就是那种打一排或一列的,如果运气好,绝攻一出能打到3个对方英雄,那效果也是杠杠的,运气不好就只能打一个了,输出肯定是没同级别英雄单秒高了,总体来说小群类稍微比单秒好一点吧,主要还是看运气。
现在再说说将星,一共有14种将星,攻击和防御各半,攻击类:物攻、法功、绝攻、穿刺、暴击、命中、精准,防御类:物防、法防、绝防、格挡、韧性、闪避、生命。
法师和奶爸普通攻击是法功,射手、战狂和剑侠的普通攻击是物攻,英雄的绝技攻击是绝攻,法功、物攻和绝攻对应的防御是法防、物防和绝防。生命是加英雄的血量,闪避和暴击应该很好理解,一个闪躲对方普通和绝攻,一个是普攻和绝攻倍数伤害对方。穿刺:忽略对方物理和魔法防御;精准:减少对方格挡几率;命中:减少对方闪避几率;韧性:减少对方暴击几率 。重点讲下格挡,格挡效果包括百分比减少对方普通和绝技伤害、还包括防守反击,也就是只要你格挡完没死,就能进行反击,反击是普通攻击伤害,而且100%能命中,而且还有几率会出现暴击。所以格挡用得好,有时候能扭转不利的战局。
刚开始大家都没钱,只能占星几次,留下一切蓝色以上生命、普攻、绝攻、暴击、格挡的石头,按品质好坏优先装备,紫色以上的闪避、绝防、命中也是按品质好坏来装备,橙色的尽量都留着,前期的普防、韧性、精准、穿刺装备上去金光闪闪的,还是很漂亮的。后面大家的石头也都凑齐了,这时候就要有所取舍了。血石是人手一个,绝防最好也是,肉堆物防加法防,将星位置不够法防可先不用,毕竟玩家之间对战,法术攻击牛逼的也就主角谋士了,物理的英雄占大部分,格挡最好人手一个,输出英雄必带相应的普攻、绝攻、命中和暴击,精准、穿刺选带,肉这里要提下,我个人的吕布是不带闪避的,多搞点防御,因为闪避的时候就不能格挡了,高格挡的英雄必带普攻、暴击,详见格挡的说明。由于后期,基本牛逼的人都会有群输出,所以生命、绝防、闪避和格挡,有助于不被秒,有次对方西施出技能,我这4人格挡,瞬间把对方反击死。说到这,不得不提下群输出了,群输出能打对方场上站在肉后方的英雄,所以爆高攻秒脆皮是必须的,暴击、绝攻、命中能升多少升多少,一出绝,能多秒几个脆皮就多秒几个,别客气。尤其是暴击,只有这次攻击出现暴击字样,对方就是格挡个闪避失败,所以暴击输出英雄首先要升级的。
如何打风云,风云是27级做完相应任务才开放的,输赢直接挂钩功勋,和帮派的发展息息相关,如果能打好风云,不仅可发展帮派,还能收获大量的铜钱和积分,首先,你必须了解风云前几个分数段,0到490是初始的一等,500到1000二等,1000到1500三等,后面的就不说了,赚钱只要知道一二等,你功勋在哪一等范围,匹配的对手也是在这一范围随机5人,由于风云各玩家功勋会呈金字塔分布,越上面的人越少,而且实力越强,在一等的人是最多的,所以你只要保证自己都在一等,那么匹配的时候,就会有随机的五个人,人一多,说明随出来有钱的号也多,而且实力一般比较弱,打劫那些十几万,几十万的,积少成多,每天抢劫来的赃款还是非常可观的。有人会说,你打劫那么多小号,自己不就会到第二等了,到了第二等,你就要注意了,怎么才能将功勋呢,一个字,输,这时候你可以把你的阵容英雄通通拖出来,就剩个光杆司令主角,再把主角的将星和武器通通卸了,一个4000左右战力的裸男,想输还不容易,功勋下来了,又可以穿上衣服继续打家劫舍啦。这里给个补充,打风云输了不降帮派发展,只降自己的功勋,赢得时候,帮派增加发展,自己增加功勋。举个例子,你每天12点的时候功勋是500,这时候你开始裸奔,直到自己功勋为零,接着你再jian淫掳掠到500,这样你的帮派不算你送给自己帮的那些发展值,自己都给帮派500点的发展了,唯一的坏处就是,你送功勋的时候,输的是对手的帮派,就相当于再为对手做贡献咯,好好理解下。
现在再谈谈对游戏的一些看法,内容嘛还是比较新颖的,自由度也比较高,那么多英雄嘛,操作性前期还是蛮多的,后期就目前而言只剩扫荡咯,据积木说会增加一些功能,提高游戏的可玩性,什么帮战啊,国战啊,还是蛮期待的。测试期间,战斗太慢,不过积木又说战斗跳过已经有了,公测版本会上线,这样就能节省玩家很多不必要的等候了。玩家列表的BUG,积木再一次说已经在调整了。玩家之间的平衡性,一测是将星和主角法师变态,外网是培养变态,二测是组合加成变态,据积木又说,公测组合加成是不会变的,不过会降低变态橙的几率,降低将星的成本,变相的提高将星。装备啊,镶嵌石之类的倒是没说。今天就先补充到这,后面的想到什么补充什么,欢迎大家一起交流讨论了。——诺
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