帝国时代3印度国家玩法介绍 印度部队如何使用

作者:来源:三省网发布时间:2018-03-08 19:57

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帝国时代3印度国家玩法介绍 印度部队如何使用

印度(城市:德里)

1.农民用100木头建造,不过农民初始砍树效率已经在市场自动升级到了第三级了,并拥有两张木流卡,住房只需80木即提供10人口。

2.印度农民不能吃牛,但可以建造圣地养牛,圣地的牲畜可以自动生产经验点数。

3.印度的奇观分别是:阿格拉堡垒(攻击敌人,生产部队,接受支援),查米纳塔门(生产曼沙达尔),老鼠神庙(提高附近农民工作效率),胜利塔(短时间增加部队战斗力)和泰姬玛哈陵(短时间停止战场上一切战斗)。

4.印度的和尚有两个,叫婆罗门,是骑在大象上的,但是生命值只有普通英雄的一半。印度和尚开局即可治疗部队,攻击时有一定几率自动击昏单位目标的被动技能,但击昏时间很短暂。后期还可大量生产动物作战。

5.每次运送主城卡片支援时都会额外送一个印度村民,但需要110%经验值。

6.游戏中唯一拥有象兵的国家,有长枪战象,战象射手(象轿),连枷战象,攻城战象(象炮)等,他们价格昂贵,占人口数多,但是战斗力惊人。

7.拥有芒果园人力车,可以免费建造芒果园,农民可以在里面砍树获得木材。

8.游戏中唯一拥有骆驼的国家,有骆驼轻骑兵和骆驼火枪手,他们移动速度飞快,战斗力同样不俗。

独特部队:印度火枪手、廓尔喀散兵、拉吉普特人、骆驼轻骑兵、骆驼火枪手、战象、长枪战象、战象射手(火枪手)、连枷战象、攻城战象(炮兵)、软剑兵、印度火兵、马拉塔双体船、轮刃兵(佣兵)、虎爪兵(佣兵)、印度札特枪骑兵(佣兵)。

优势部队:长枪战象、印度火枪手、软剑兵。

独特建筑:客栈(马厩)、阿格拉堡垒,查米纳塔门,胜利塔,老鼠神庙和泰姬玛哈陵奇观、芒果园、圣地

元首:阿克巴大帝

印度农民需要木材,但是拥有伐木科技上的一系列加成,并且卡片送村民,使得印度前中期经济实力反而不俗。印度殖民时代即拥有即可出兵也可防守的阿格拉堡垒,殖民兵种异常全面,火枪散兵xx近战骑兵远程骑兵一应俱全而且性价比均很高,使得印度殖民大战非常强大,是游戏里最强大的国家之一。堡垒时代印度又拥有昂贵但威力惊人的战象军团,以及从主城运送、近战反重步的软剑兵,同样是同类兵种中的佼佼者。值得一提的是从主城运送的软剑兵,属性相当于散兵但却近身作战,但是血多攻高攻速快有范围溅射,几乎吃定所有其他步兵,是非常变态的兵种。

印度是最牛的几个国家之一,比中国牛多了。而且很好上手,威力非常劲爆。印度的特点:1.速度快:快得中国演武堂都盖不起来(当然中国算慢的)2.压制猛:你能想象你被打得都没地方挖肉要凑400木盖个磨坊嘛?3.威力大:归功于印度火枪手,这个游戏最强的火枪手(没有之一)详解一下印度火枪手:1.190的HP考虑到城镇中心的攻击力满农民驻扎是90,那么印火被打两下之后还剩10的HP,这就是印火牛的地方。直接冲到你城镇中心附近杀农民你都赶不走他。2.25的远程攻击和22的攻城攻击。对比欧洲的火枪手:20攻城攻击23远程攻击150HP,你就知道多的那些肉实在不足挂齿。就算是弩手,HP也仅仅100,加成之后的攻击力依旧没有印火高。 印度在时代2就有远程骑兵,近战骑兵,散兵,可谓齐全。如果印度出火枪+散兵,在殖民时代将是无解的。这里教一个印度的战术:11/10无论是对付人,还是电脑都非常强大的战术,而且不依赖地图。首先采集完箱子把所有木头都用于造农民,如果才造3个,就拿3个农民砍木直到够第四个农民为止。不造房子,等第一张卡片到了发1.25木头每秒的那张卡。因为每张卡片都附赠一个农民,就出现了11/10的状况。除了3个砍木的农民,其余所有农民都打猎,直到肉800的时候拿2-3个农民红堡前置,就是控制一块离对手比较近的资源区(有金矿有鹿)。然后放所有农民去砍木,出了1个房子和1个农民之后,留3个农民砍木,其余挖肉金比例约2.5:1。红堡起好之后会有两个印度火枪手,先帮英雄打宝藏,或者探图,一定要摸清对手的资源区在哪里。红堡直接造印度火枪手,资源有多少就造多少。木头优先房子,其次农民。第一张卡发2.35木每秒的卡。第二张卡发4骆驼,第三张发5印火。当5印火到的时候,就可以过去进攻了。在进攻之前多骚扰对手的资源区,因为农民是150血,所以25X6=150,6个印度火枪手齐发一枪一个农民,就这样分两队(或者更多对)骚扰是最有效率的。而且不要被别人兵抓掉,打游击。总攻的时候也不急着拆对手城镇中心,多烧兵营,房子,看看对手有没有藏兵(用英雄去看),如果确保没有藏兵,自己还有25个左右的火枪手,对手没有兵营,已经召唤过了民兵,就可以拆城镇中心了。如果对手抵抗比较顽强,就和他耗着,不让他农民出去采集资源,胜利的天平肯定会往你这边倾斜的。

帝国时代

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