红名
作者:来源:三省网发布时间:2013-11-15 14:26
出来混总是要还的,这句话一点没说错,你该不会以为自己在游戏中击杀其他玩家,获得奖励的同时自己一点事情没有吧?虽然不至于将你绳之于法,但是还是要付出点代价的。
在《魔兽世纪》里,游戏中玩家在野外每杀一个人都会增加一点邪恶值,一个人杀一队人(1VP)也是增加一点邪恶值,一个队伍在野外击杀一个人或一个队伍(1VP或PVP),主动攻击的队伍胜利时,队伍中每个人增加一点邪恶值。
当邪恶值在6—10之间时,玩家名字将变成红色,且玩家死亡时将增加一倍的惩罚,当邪恶值到10时,无法继续仇杀其他玩家,队伍中有任一队员邪恶值为10,队伍则不能发起仇杀。
如果玩家包裹里有替身符时可以免除惩罚(免除一次惩罚消耗一个替身符)。
普通玩家击杀红名玩家,不会有任何惩罚,也不会增加邪恶值。仇杀邪恶值6-10(击杀的队伍中有邪恶值6-10)的玩家,不会加邪恶值;被仇杀时击败对方,不会加邪恶值。
在线一小时可以减少一点邪恶值。
在《魔兽世纪》里,游戏中玩家在野外每杀一个人都会增加一点邪恶值,一个人杀一队人(1VP)也是增加一点邪恶值,一个队伍在野外击杀一个人或一个队伍(1VP或PVP),主动攻击的队伍胜利时,队伍中每个人增加一点邪恶值。
当邪恶值在6—10之间时,玩家名字将变成红色,且玩家死亡时将增加一倍的惩罚,当邪恶值到10时,无法继续仇杀其他玩家,队伍中有任一队员邪恶值为10,队伍则不能发起仇杀。
如果玩家包裹里有替身符时可以免除惩罚(免除一次惩罚消耗一个替身符)。
普通玩家击杀红名玩家,不会有任何惩罚,也不会增加邪恶值。仇杀邪恶值6-10(击杀的队伍中有邪恶值6-10)的玩家,不会加邪恶值;被仇杀时击败对方,不会加邪恶值。
在线一小时可以减少一点邪恶值。