《城堡风暴》评测:塔防+愤怒小鸟的组合
应该挺多玩家都不会对这个游戏陌生,《城堡风暴》此前在XBOX360、PS3、PSV、NDS、Wii U、iOS等各大主流游戏平台的表现都相当不错,其中移动版更是囊括了2014最佳iPad游戏、苹果官方编辑推荐、Pocket Game银徽章等一系列荣誉。可见勇夺欧洲六国榜单前位的年度最佳游戏魅力不俗。
近日终于等到了《城堡风暴》手游国服的封测!
画面/音效
《城堡风暴》的画风完美继承了欧洲独立游戏的精致感和童话风格,即使移植到移动端也一点不减端游原有的水准。整体色彩比较明丽,城堡外的水波、周围的森林、造型独特的维京人、歪七扭八的城堡等等,场景和人物刻画都非常细腻,不同武器打击人物和建筑还会有不同的效果,比如人物收到重击会弹飞,城堡崩塌的时候会有灰尘滚滚以及碎片四散,就连有点二有点逗还有点萌的老国王脸上和大鼻子上的老人斑也很清楚的画出来了_(:зゝ∠)_满满都是诚意。
一开始小编将声音调得很小,那鼓点节奏动没听清还以为错放了什么口水歌之类的,后来觉得玩这游戏不开声音还真有点可惜啊。其实轻松诙谐的BGM让人一进游戏就觉得十分的有趣又激情,音效也很丰富出彩:噌噌的弩箭嗖嗖地射,噗嗤一声入肉,很是带感,人物出场有呐喊,过场有CG,时不时还带点嗯哼~oh~yaeh~yes~ahhh~之类的(→_→请不要想歪)
玩法/操作
在标准关卡下游戏目标是保护自己城堡的同时把对方的城堡轰成渣渣,塔防+愤怒小鸟的结合玩法。战斗方式主要分为两种,各种投掷物砸砸砸以及放出各兵种的士兵或者操纵英雄去战斗,弹射+动作的结合战斗,时不时还能召唤一个强力魔法扔过去。
这种多样组合的形式丰富了游戏的趣味,也增加了更多变化,单纯的塔防或者单纯的弹射玩久了都会腻,但在《城堡风暴》即使是已经熟悉某类游戏的玩家也能在中找到新鲜感,一边拆城堡一边打小兵,打够了防御我就主动出击~
《城堡风暴》的关卡也挺多样化,单机或者对战都有,武场大赛、纯城堡防御和城堡对战等多种类型随你选择。随着剧情推进解锁和升级更加强大的攻击武器,士兵,英雄,魔法等。
为了自己的城堡不被敌人摧毁,我们还可以建设和强化自己的城堡,怎么建也是个技术活,来个别人家的城堡感受一下:
此外这个游戏并不适用无脑的蛮干玩法,比如你想干掉对方的小兵,爆头是最好的,不然身插两三箭他也能摇摇晃晃前进,但是对方的小兵会移动,所以要计算好弩箭的轨迹,打城堡也是如此,根据城堡的建筑结构的不同,选择恰到好处的着力点可能几下就把对方轰趴了,否则可能扔到弹尽粮绝对方依然能苟延残喘。
优缺点
音画效果精良、玩法丰富、打击感好
新手引导教程太长、丰富的元素容易造成造作上的混乱
可以看出游戏的元素的非常丰富的,你总能在其中找到自己最感兴趣的点,但是弊端就是不适合本宝宝这样手眼脑不协调的玩家,经常是一阵手忙脚乱,射小兵顾不上操纵英雄,轰城堡顾不上射小兵,还经常射不准,让对方身上插着几只箭还在晃晃悠悠前进……
为了带领玩家熟悉丰富的游戏操作,新手引导也是够长的,过了好几段CG,虽然看老国王在那里蹦蹦跳跳得卖萌也很有意思╮(╯_╰)╭
总评
射击+攻城+愤怒的小鸟+搞怪的奇异组合,融合了即时策略、塔防、RPG、ACT等多种元素,小而精,有内涵,给人万花筒般的丰富体验,上手容易但想玩好也没那么简单,策略与操作并重。
值得一试哦!
弹射+攻城,中世纪要塞战争手游 《城堡风暴》为2014年荣获苹果商店欧洲地区最佳iPad年度游戏.、苹果商店编辑选荐奖、口袋游戏银徽章奖,证明了其出色的游戏品质与精美的游戏表现。 ——PS3等家用机移植的手游,具有家用机游戏般的表现力; ——高度仿真的物理打击系统; ——颠覆性玩法,在原来类愤怒的小鸟玩法上加入了城堡进攻/防守策略、英雄养成/对战等多种游戏元素;[详情]