下一站我的大学游戏攻略
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《下一站我的大学》要一起努力啊成就怎么达成 要一起努力啊成就达成方法攻略
发布时间:2020-02-28 22:11在《下一站我的大学》中,要一起努力啊是大家想要解锁的成就之一,通过和打工战士的交流可以解锁,关于要一起努力啊成就达成方法的问题,就让下面这篇攻略为大家带来答案吧。要一起努力啊成就达成方法攻略《下一站我的大学》要一起努力啊成就达成方法攻略方法完成要一起努力啊成就需要和打工战士交流和...[详情]
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下一站我的大学菲菲获取攻略 菲菲解锁攻略
发布时间:2019-11-23 12:21标签: 解锁 下一站我的大学新角色菲菲怎么解锁,下一站我的大学菲菲解锁攻略。下面雨落就为大家带来下一站我的大学菲菲解锁方法下一站我的大学菲菲怎么解锁 菲菲解锁攻略方法一:礼包码获得步骤在首页我的爆米花商店中,点击即可进入爆米花商店...[详情]
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下一站我的大学菲菲特点分析 菲菲解锁攻略
发布时间:2019-11-23 12:03标签: 解锁 下一站我的大学新角色菲菲怎么解锁,下一站我的大学菲菲解锁攻略。下面雨落就为大家带来下一站我的大学菲菲解锁方法下一站我的大学菲菲怎么解锁 菲菲解锁攻略方法一:礼包码获得步骤登陆九游APP,点击下方高速下载或扫描二维码即...[详情]
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下一站我的大学新手入门指南 萌新玩法指南分享
发布时间:2019-08-19 07:46标签: 新手入门 “《下一站我的大学》新手怎么玩 萌新玩法指南分享”是小编为大家推荐的文章。小伙伴们玩过下一站我的大学吗?这是个和中国式家长差不多的手游,那么有小伙伴们知道这个游戏该怎么玩吗?新手怎么玩这个游戏呢?下面就和小编一起...[详情]
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《下一站我的大学》全结局有哪些 全部结局介绍
发布时间:2019-08-16 18:24在下一站我的大学游戏中有许多结局,不同结局达成需要不同的条件,那么小伙伴们知道都有哪些结局吗?想了解的话就和小编一起来看看吧下一站我的大学全结局大全第一个档案:劝退第二个档案:工程专家第三个档案:结构设计师为第二个了结局第四个档案:施工员为了第一个结局第五个档案:结构设计师为了打...[详情]
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下一站我的大学购物狂如何达成 购物狂成就攻略
发布时间:2019-08-03 00:14在下一站我的大学中如何达成购物狂成就,下面阿光就为大家分享一下攻略。各位有什么别的想法可以一起来讨论讨论~要求 一局游戏内购买六件以上物品下一站我的大学购物狂怎么达成 购物狂成就攻略完成这个成就还是要攒钱,买西装去兼职或者攒魅力兼职都可以挣钱,有酒店的兼职邮件也记得去。下一站我的...[详情]
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下一站我的大学我的朋友很少如何达成 我的朋友很少成就攻略
发布时间:2019-08-02 23:16在下一站我的大学中如何达成我的朋友很少成就,下面阿光就为大家分享一下攻略。各位有什么别的想法可以一起来讨论讨论~要求 一局游戏内与四名角色好感度达到100下一站我的大学我的朋友很少怎么达成 我的朋友很少成就攻略做这个成就可以顺便将静静和学姐的成就一起拿了下一站我的大学我的朋友很少...[详情]
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下一站我的大学最强王者如何达成 最强王者成就攻略
发布时间:2019-08-02 23:10在下一站我的大学中如何达成最强王者成就,下面阿光就为大家分享一下攻略。各位有什么别的想法可以一起来讨论讨论~要求 一局游戏内段位达到王者下一站我的大学最强王者怎么达成 最强王者成就攻略每天记得跟舍友阿宅打游戏,跟学渣交流。下一站我的大学最强王者怎么达成 最强王者成就攻略每天有空要...[详情]
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《下一站我的大学》被退学怎么办 被退学解决办法
发布时间:2019-08-02 20:46下一站我的大学被退学怎么办在下一站我的大学手游中有些玩家可能碰到过在游戏中被退学的经历,那么被退学了有没有什么解决办法?下面就由九游手游网的小编为大家带来下一站我的大学被退学解决办法,感兴趣的玩家快来看看吧下一站我的大学被劝退怎么办《下一站我的大学》被退学解决办法游戏中如果玩家累...[详情]
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《下一站我的大学》如何增加心情值 增加心情值方法介绍
发布时间:2019-07-18 13:54在下一站我的大学手游中心情怎么提升呢?在下一站我的大学中,心情越好做什么都会很顺,那么如何增加心情值呢。那么不知道的小伙伴就看看小编整理的相关介绍吧。方法一在食堂找小阿姨买可乐或者绿豆沙,可以增加心情值。《下一站我的大学》增加心情值方法介绍方法二在公园右侧购买牛排套餐,可以增加心...[详情]
下一站我的大学是一款模拟人生手游,这对于高中生老说,是他们最向往的生活,也是他们在高中时期坚持下去的动力,想提前体验一下自己向往的大学生活的小伙伴赶紧来下载吧。 游戏介绍 下一站我的大学游戏是一款非常好玩新颖的模拟大学题材的游戏,而且您可以进入到这个界面中,享受到不一样的玩法,而且还可以展现出新一轮的局面,每一次的都是很享受的,让您重新感受到大学的氛围,您可以认识到更多志同道合的小伙伴,和他们交友,而且也会经历考试等方面,让自己变得越来越优秀。 游戏背景 在开发这个游戏的这三个月的过程中,我成长了许多,无论是技术还是美术,最重要的是,我对大学是什么这个问题的理解,似乎越来越透彻。 我推翻,重构了很多最开始的游戏设计。 最开始,我将“学习”这个系统置于一个不是那么重要的位置。 我将学习作为游戏进行下去的限制条件,是一个让人不愉快的设计。 就像其它的游戏,钱花光了会死,血条空了会死,健康为零了会死,我这个游戏,不及格会死。 因为这就是我这枚学渣的大学现状:“我不想学习啊,但是不及格会死,我能怎么办呢?” 于是我将主要的精力放在多姿多彩的大学生活圈的打造上...... 各种各样的人物,各种各样的场景,各种各样的经营路线...... 随着开发的进展,我慢慢认识到,这似乎是我犯下的一个重大的错误。 第一、凭我个人的精力,无论如何也不可能把多姿多彩的大学生活做得有感觉,大概率是一个浮于表面的玩意。 第二、我重新审视了大学课程的意义,一门课程就类似武侠游戏的武林秘籍,成功掌握一门课程,就是实际上掌握了一项技能,开启了下一门进阶课程。这其中也可以尝试做经营玩法的设计。 第三、大学实际上还是学习为重,我不能在游戏中给大家(特别是好多期待大学生活的同学)一个错误的印象。 所以我重构了一些设计,目前游戏的主线是课程学习,有点参考《中国式家长》那种通过消耗悟性学习提升属性,然后通过属性限制你学习效率的那种玩法。 然后游戏保留了之前的半开放大学校区的设计,你可以在校区里随便逛,发现各种人和事,然后通过互动来培养好感度,获得属性奖励等等...... 之前评论里比较关注的一些玩法有些可以保留: 1、同床室友。这个可以做。 2、喜当爹...可能不做了吧。 3、女生版...我可能得找个真正的女孩纸来和我一起做,有生之年吧... 游戏特色 1、画风更加精致,各种人物以及动画非常的和谐,学习,娱乐等等各种系统都非常的平衡。 2、游戏非常的有创意,如果你不及格就会死,真的是学渣的死穴啊,因此上大学也要好好学习。 3、不同的游戏场景,不同的剧情玩法,不同的选择剧情开展也不一样,让你感受多姿多彩的大学生活。[详情]