装备系统
《王的骑士》装备系统
1.装备的定义
角色可以穿戴的物品统一称为装备。
2.装备的部位
装备按照部位分为武器、衣服、头盔、腰带、鞋子、守护6个部位,每个部位附加的属性是不一样的。
角色相同部位只能穿戴1件,装备可以点击互相替换。
3.装备品质
按照品质目前装备分为白绿蓝紫橙5个品质,其中从绿色开始,相同品质之间又分为上品和非上品两种,因此目前开放装备品质为9种。(白色不区分上品和非上品)
装备的属性与装备品质挂钩,也就上说装备品质越高属性一定越强,相同品质装备中上品的属性高于非上品。
4.装备偏向、套装及激活
目前装备按照属性划分,装备分为以下三个偏向:
4.1均衡性
装备的属性偏向攻击和防御并重,两种偏向的属性都比较均衡。
4.2攻击型
装备的属性偏向于攻击属性,防御属性几乎没有。穿戴的核心需求就是更有效率的输出,完全不考虑生存。
4.3防御型
装备的属性偏向于防御,攻击属性几乎没有。穿戴的核心需求就是生存更久,输出能力相当匮乏。
装备每3件满足需求,都可以激活套装属性,6件满足需求的则激活两条装属性。套装只有穿戴在角色身上才会激活,在背包等存放空间上不会激活的。
套装未激活时套装属性显示为红色,套装激活后显示为绿色。
5.装备升级
装备升级需要消耗金币和对应的装备碎片,每个装备根据品质都有升级的上限等级。装备升级后属性获得提升。
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