炉石传说版本末期龙蛋超生流 芬杰蛋蛋德传说
炉石传说版本末期龙蛋超生流 芬杰蛋蛋德传说 虽然目前主流的德鲁伊几乎都是青玉,但也总有几个另类,下面就来看看天梯上数量极少的龙蛋超生德,在加入芬杰后更强,一举打上传说!
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先上传说图。虽然传说并不能代表什么。(但是比较能说明卡组强度?)对面大概是传说探底的状态,进来之后直接就投了,并没有乞讨或者py之类——大概是豪战觉得遇到了青玉德?
卡组详情
嗯,卡组就这样。伸手党看到这里可以出门右转了。毕竟快攻不需要技术?
套牌讲解
海盗与鱼人的象征
从这套卡组中可以看到最近出场率非常高的两张牌,帕奇斯和芬杰。虽然我也不喜欢毒瘤,但是既然单卡的质量很强,为什么要拒绝?
这套牌和之前的蛋德很像,能玩但是一直不温不火。但是这个版本,暴雪的无意之举(也可能是有意之举?鬼才知道设计师脑子里面装的都是什么。)居然加强了这套牌。
这玩意前身是一张内测时期被删掉的牧师卡,现在回归成了小德的法术
没错,就是玉莲印记。只要一费,但是却和野性之力的buff效果一样。模型论再度崩塌系列。很大层度上增加了我们前期的流畅度。
芬杰和芬利哥俩要特别强调一下,芬杰肯定要带的,打牧师和萨满很有用。芬利呢,也是必带。因为德的技能对于场面完全没有任何帮助。所以请祈祷你的芬杰别拉芬利,或者你的芬利来的更早一些。
芬利技能优先级:抽牌>报告、图腾>射箭>火冲。后面的都是垃圾。你开心就好。射箭在场面强的时候优先级要大于报告,图腾在打小德的时候强过报告。
从五级到传说大概打了40局左右?因为没有开盒子的习惯,所以具体的局数我记得不是很清楚。
对战各职业心得
虽然数据不是很多,但是足以感受出一套牌的长短所在。
打青玉德胜率可以达到八二开。快攻打青玉德胜率都很高,没什么道理好讲。唯一要注意的是要控制一血怪的数量。别被一波横扫打的太惨。我唯二的两局失败全都是因为对面天胡。
打海盗战胜率应该在七成左右。我们有墙,铺场比他快。有些人觉得海盗战不需要场面,只抢脸就好了。但是其实海盗战的输出是非常依赖场面的。我们三费之前控制住场面,这局稳了九成。比较需要注意的点就是先手一费时候下什么怪。
铺根须无异于自杀。别问我为什么。顺带说一句,防战是我们亲爹,我在一、二级的时候遇到三个。只赢对面没乱斗。
打宇宙术胜率差不多也是八二开。这个胜率是有点虚高的,因为对面看到德默认青玉,不会留aoe和雷诺。四费之前抽到aoe的几率很低。祈祷别遇到同一个宇宙术两次是关键。打法上面,考虑aoe。但是不要刻意防。
打牧师相对而言胜率要低一点,大概只有六成。还得是对面没有特别胡。龙牧这种偏前期的卡组。很有可能要靠芬杰锁定胜局。可以考虑起手留。
萨满基本分为两种形态,不带电疗的青海萨和满编aoe的青玉萨。我不过我喜欢叫2A萨和4A萨。打2A萨优势,注意大漩涡基本没问题。4A萨,好,你是我爸爸,爸爸轻点。四个aoe这么丧心病狂我们肯定不好打。赢的局比较依赖芬杰。不过萨满基数并不高。
打贼,七三开。不管是海鲜贼还是奇迹贼。清场能力弱到爆。注意刀扇。
对阵分析到这里就结束了,你问我别的职业呢和卡组呢?什么?炉石还有猎人和圣骑士?怎么解锁的?充钱抽奖么?
现在统一说一下留牌和打法思路。这才是重中之重。起手任何一费都可以留,除了帕奇斯和第二张血帆海盗。但是在打战士和萨满的时候,根须可以留,一费不要下。下了基本要炸,没有别的选择,并且两费没有玉莲印记才会丢上去。
打萨满和牧师后手留芬杰,先手特别怂也可以留。Good luck。
铺场可以不要贪,但是一定要稳。尤其后手的时候,手里有根须加野性之力,一费丢根须就很zz!活用buff。
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