炉石传说构筑思路分析 关于补充曲线
炉石传说构筑思路分析 关于补充曲线,费用曲线是炉石传说中一个少见的问题,往往只存在于竞技场选牌中,因为某一费用过多,或当前选择都不优质,在构筑中曲线是在核心构筑后进行的。今天小编为大家带来的是游戏中构筑思路的曲线补充,希望对大家有所帮助。
猜猜看是什么卡组
1、为什么要补充曲线
当然是为了好看(并不是)
曲线在炉石中的意义很不明确,一般认为只有竞技场才有补充曲线的必要,而构筑中,较多的选择往往是以超模卡为主,或以某一思路进行搭配,费用曲线的价值并不是首要考虑因素,当卡组和核心确定后,曲线往往是扫尾。
任务贼核心
2、缺什么补什么
这个思路看似没问题,但曲线的高低和卡组的性质有关,以控场为主的卡究竟该强化后期更加稳固,还是加强前期稳定度过,而速攻卡组究竟多少张低费卡才能满足需求,这些问题就是我们值得思考的。
3、依据分类补充短板
世界上没有十全十美的卡组,起码现在没有了,在整体大环境中依旧存在着剪刀石头布的循环。速攻无法应对控场的,控场又难以奈何中速,一个卡组在某方面优势的同时就不可避免的忽略其他能力,而这些能力才是需要补充的,而同时需要根据环境,判断这些需求的主次。
举例来说,速攻卡组往往充斥低费生物,而高费生物虽然缺乏,但补充往往会导致卡手,而所以更适合补充少量中期生物或法术。
而对于控场卡组而言,缺乏的往往是有效的进攻手段,所以需要场面上有难以被清除的巨怪,当然这并非是一成不变的,如果整体的思路以OTK为主,各种直伤法术也是不错的选择。
中速卡组是二者之间的平衡,它们在面对速攻时需要抗住压力,而对抗控场又需要提早发力,所以在曲线补充上选择低费的清场与单解,用剩下的费用建立返场,创造场面优势。
4、职业差异带来的不同
由于职业的差异,补充曲线不能一概而论,比如,速攻型卡组本身最害怕的就是清场,因为手牌消耗很快,一旦失去场面优势又缺乏手牌就基本无望,而术士的英雄技能可以改善这一点,圣骑则需要神恩术,但猎人没有任何优质过牌,因此更依赖场面,需要站场能力强或拉开卡差的牌,因此使用了亡语随从和武器。
慈祥的外婆是一张低费卡,但它本身有着不匹配同费卡的攻击力,因此乍一看和速攻并不匹配,而它的优势是对对方的低费卡形成压制,达到以1换多的目的。同样这也带来的另一个问题,那就是起手留不留这张牌,在面对控场卡组,往往需要更快的速度,更需要在场面上形成压制力,而对抗速攻,尤其是有补充手牌能力的速攻时,这张卡的作用才能显现。
5、曲线范围
速攻:通常意义上,1费生物选择5-6张,2费生物8张左右,目的是起手更容易抽到,最高不超过5费。
中速:中速的构筑因职业差异很大,但同样也需要大量的2费生物,因为前期需要造成足够的压力,后期才能进入斩杀节奏。
控场:控场由于AOE大多在5费以上,因此低费卡的意义主要是赚卡差和苟活,生物主要在中后期,曲线范围较大,但7费以上卡不宜太多,以免前期鬼抽。
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