《合金弹头》想看举着裤头的百太郎吗(´Д`)
不会把不会吧
不会真有人想看老头举裤头吧?
还别说,百太郎这一身蓝色装扮,还越看越顺眼了呢(别看我我没病!)
猜到马可今天要给大家讲什么了吗?没错,我们要出皮肤系统啦!
在即将到来的8月14日更新当中,伙伴皮肤系统将会和其他重磅功能一起和指挥官们见面,这也是近期合金弹头:集结最重要的一次更新。究竟有哪些新功能等待大家去体验呢?且随小马来一同看一看!
限时活动:斩首行动
每周二、周四晚莫顿叛军要塞的位置将会显示在指挥官们的雷达上,大家赶紧准备好前往司令部执行斩首行动吧!参与攻击要塞能获得丰厚的奖励,不过指挥官们也要小心其他指挥官的劫掠哦!
虽然小马和指挥官们一样暂时也还不知道新活动的具体内容,不过看到最后一句话,大家都懂了吧?这次的活动可不单单是继续欺负莫顿将军了,咱自己也能皇城PK了!
之前的活动太PVE了导致大伙儿没兴致,现在PVP和PVE结合到一起了,那还不冲一波?干就完事了!
时空漩涡
勇士之塔里出现了神秘的时空漩涡,前往挑战不同阵营的精英,快速获取机甲吧!
Lei啦Lei啦,他终于Lei啦!之前在官方群里马可可是被大伙儿喷的体无完肤,就因为测试服中把机甲的获取难度提升了几个档次,导致后来测试区的指挥官主力阵容的机甲都凑不齐。
在马可的一再争取下,策划大大终于高抬贵手,以后大家在爬塔的同时,不仅仅只能获得伙伴碎片以及装备的奖励,机甲也大把的有了!
伙伴训练营
打开自己的背包,是不是有很多伙伴的碎片怎么也凑不齐50片?
好啦好啦不要再骂啦,我们一定改!
其实之前小马也已经意识到合金弹头:集结当中伙伴碎片设定的问题,一般的任务中奖励的伙伴碎片都以阵营划分,但活动中送的却是指定伙伴的碎片
这也导致时间长了后不少小伙伴的背包里全是各种不同伙伴的碎片,合又合不出,卖了又觉得血亏。
本次新版本指挥部特意推出了新功能伙伴训练营,具体的玩法马可现在还不能剧透,不过马可冒着生命危险偷偷告诉大家,伙伴训练营的奖励将会产出绝大部分指定伙伴的碎片
是不是很诱人?
外观来袭
划重点划重点,皮肤系统要来了!
在咱们的初代版本当中,那会儿的伙伴们比现在还丑(捂脸)
后来为了让指挥官们视觉体验稍微良好一点(其实主要是被骂的太多了),部分精英伙伴在完成6星和11星的升级后,可以获得特殊的外观(比如那个举着自己裤头的百太郎)
当然啦,光做成这样我们还是觉得不够的,毕竟大家都没有自己选择的权利,所以策划大大痛定思痛,为了小马不再被骂,整出了外观系统。
具体啥外观马可自己也还没看到,不过大家真的可以期待一下,尤其是几大女主,会不会像这样呢(色眯眯)
这次大更新的改动可以说都是爆改了,并且本次更新所有渠道服务器的游戏版本将会同步更新为竖屏游戏,不同渠道的指挥官终于可以在一起讨论玩法啦
喜欢本次更新的小伙伴记得给马可点个赞,不然老头的裤头可能要套在马可头上了,拜托了,砰砰砰!
《合金弹头:集结》是一款获得SNK正版授权,由上海塔人开发的H5端放置类游戏,游戏以经典IP《合金弹头》的内容为依托,一方面复刻了原作的boss战,让玩家能体验到挑战boss的刺激;另一方面结合了放置类游戏的玩法,让玩家能够搜集养成原作中多种多样的兵种、坦克和怪物[详情]