理想阵容1

作者:来源:三省网发布时间:2014-08-19 16:18

        理想阵容:三代雷+二代土+二代水+四代风+照美冥,喜欢奶妈的朋友可以用千代婆婆换照MM,开启的羁绊数不变。
        阵容优势:当下最给力的无限时成型阵容之一。有秽土影+25%血+25%攻强大羁绊的同时,每个上场角色均可最大化开启其他羁绊,成型后阵容高达28羁绊。而且该阵容各人物职能齐全,既有作为肉盾的三代雷和二代水,也有作为辅助的四代风和照美冥,二代土后期的回血能力也相当强悍,整体阵容控气能力相当突出。
三代雷
        1、黑雷传人+26%血 2、秽土の影+25%血+25%攻 3、梦貘+25%攻 4、血继限界+25%血
        共计:+76%血+50%攻
二代土
        1、尘遁传承+29%血 2、秽土の影+25%血+25%攻 3、梦貘+25%血 4、血继限界+25%攻
        共计:79%血+50%攻
二代水
        1、水的传承+26%血 2、影的武器+30%防 3、秽土の影+25%血+25%攻 4、蜃+22%攻 5、秽土转生+28%防
        共计:+51%血+47%攻+58%防
四代风
        1、砂忍精英+22%血 2、父子齐心+25%防 3、秽土の影+25%血+25%攻 4、蜃+22%血 5、秽土转生+25%攻
        共计:+69%血+50%攻+25%防
照美冥
        1、水的传承+24%攻 2、溶遁高手+29%血 3、蜃+25%血 4、血继限界+28%防
        共计:+54%血+24%攻+28%防
        由以上数据可见,此阵容的强大是毋庸置疑的,每个人的属性都得到了极大的百分比增强,越到后期装备数值越大,加成效果就越强不会出现前期厉害,后期无力的情况。
        阵容劣势:有优势自然就有劣势,该阵容的劣势在于切后排能力相对较弱,前期二代土+6以前无治疗,续航能力相对较弱,一旦二代土+6后,治疗能力不逊色任何治疗。

忍者百分百

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