种族攻略
作者:来源:三省网发布时间:2013-03-28 21:14
人类种族——联邦军的军事策略和战术体系
功防平衡稳扎稳打
国民卫队:轻装攻击性兵种,但是对重装兵种有较好的防御能力
国防军:轻装防御性兵种,对轻装兵种防御能力优秀 ,对重装防御能力一般。
斯巴达:轻装纯攻击兵种,轻重防御很弱
风语者:侦查兵种。
风暴战车:重装兵种,攻击力强大且速度快,轻防相当于国防军,重防相当于国民卫队。
猛犸坦克:重装兵种,攻击力之王,速度中等,轻防高于国防军,重防相当于2个国民卫队。
莱茵火炮:攻打城墙的兵种,如城中还有兵力反击时伤亡巨大。
东风导弹:攻击指定建筑的兵种,如城中还有兵力反击时伤亡巨大。
人类联邦的兵种轻重皆宜,可以根据不同对手去制定生产任务。面对旭日帝国以轻重结合为主,对鹰之神界以轻为主重为辅。
人类轻装兵种的构成比较方便玩家完成复杂的战术配搭,攻击中最廉价的国民卫队能提供攻击能力,斯巴达则更强,而防御战中的国防军对轻装兵种的防御非常高。 而如发现对方有重装部队投入攻击,可以将国民卫队部署在城市中参与防御,国民卫队对于重装部队的防御能力非常强。斯巴达是玩家攻击的利刃,尽量不要用于防御从而造成不必要的伤亡。发现敌人攻击后尽量保留攻击力量。待防御战完成后调回斯巴达发起反击,或者直接反击。在攻击作战中,他最合适与攻城兵种混编一波,以防止对方后续支援部队到达后对己方攻城兵种造成巨大伤亡。
在相同的资源投入下,风暴战车和猛犸坦克的攻击力相近,区别在于战车的行军速度提高40%,而轻防为坦克的80%,重防为47%。相对坦克来说战车像把攻击的长矛适合攻打对方城市,消灭对方防御兵力。在防御战斗中,他的防御只相当于国民卫队和国防军的水平。而坦克则是牺牲了速度而换取了防御,轻防为国防军 125%,重防相当于2个国民卫队的能力。可谓攻守皆宜。重装兵种在团战中有更多战术选择。他们比轻装兵种速度至少快2倍,在同盟玩家支援或者协防自己城 市中拥有更加快的速度优势。在对方第一波主攻兵力攻城后,通常会后续发动多波攻城兵种波浪式攻击,以图摧毁多个建筑。此时防御方的支援部队可快速支援遭遇 重创的城市,达成对攻城兵种的巨大伤害。战斗中将猛犸坦克与轻装兵种混编在一波部队中则会提高整体的攻击力与防御力数值,而在伤亡上则由多个兵种共同承 担。消费比上比较划算。
攻打高人口玩家时,最好在主攻部队中编入莱茵火炮,这样就能洞穿城墙使得城墙对城防兵力的防御加成消失。而用东风导弹摧毁对方的建筑则会使得对方城市发展停滞甚至倒退,需要长期恢复才能发动反击。
侦察兵与另外两个文明的雷同,胜负主要取决于数量上的优势。
人类兵种总体感觉是轻装兵种攻守皆宜,重装兵种以攻代守。兵种成本是三个文明中最高的,所以战略上以发展资源等级,继续力量为主。
攻击:弱于鹰之神界而高于旭日帝国。
防御:弱于旭日帝国而高于鹰之神界。
速度:弱于旭日帝国而高于鹰之神界。
由于猛犸坦克属于速度相对较慢的兵种,故而人类兵种在战略决战中更多依靠步坦协同来实现战斗力的提高,而代价就是丧失了速度优势,对于远距离的目标攻击,行军时间与其他文明比较并无优势。而风暴战车则由于有着速度的优势适合独立编组,执行袭扰任务。处于防御态势的人类玩家主要依靠轻装兵营中性价比较高的国民卫队与国防军完成防御,而之后如果转如进攻态势时继续生产国民卫队和重装兵种即可完成兵力结构由防改攻的转换。兵种战术搭配弹性很大。当然瞬息万变的局势对人类玩家的侦查提出了比较高的要求。兵力结构的调整过程,往往需要玩家拿捏准确。在玩家开出分城的情况下,分城尽量多出国防军和猛犸坦克。国防军用于组建机动防御兵团,用于在各个城市之间来回支援。猛犸坦克可用于打野获取资源或者用于对对方分城市偷袭、支援即将遭遇攻击的城市。
针对旭日帝国的战术策略
以下介绍只适合与双方城市人口相差不大情况下
旭日帝国初期是防御优势明显但攻击能力贫弱,如遇旭日帝国的敌对玩家则需要首先分析城市之间的距离与对方兵种的结构,这就需要你的侦查得力,相对而言旭日玩家手头的兵种不是攻击就是防御,如果侦查发现他防御兵多,相对来说本方城市比较安全。如能成功诱骗旭日玩家攻打过来,则能再防御战中比较高的概率消灭对方攻击力量。之后全线转入攻击态势。如果不做良好的侦查贸然攻击旭日帝国的玩家,往往损兵折将。
中期开始的旭日帝国可能会用重装兵种旭日浪人实施高速偷袭策略。人类玩家面这样的对手首先要分析距离,如果距离够近则可快速转守为攻。若对手以防御为主则可出动风暴战车、猛犸坦克这样的兵种快速打击对方分城以激怒对手。诱敌出击。
针对鹰之神界的战术策略
鹰之神界初期即可招募大批攻击兵种掠食者,实施主动攻击的可能性非常大,应及时出国防军以便应对,尽量侦查多波以确定对方兵种数量,如掠食者占多数并且己方总兵力超过对方30%的话可主动出击,集中所有攻防兵力攻击。因为鹰之神界兵种轻防弱势。如果城市内兵力不够很可能遭遇重创。可选择攻击模式以图彻底消灭对手城内部队。鹰之神界的兵种通常是攻强守弱,人类的战术策略通常应为以攻代守。面对对方的攻击,通常应该选择将自己的军队调离城市,并将城市内的资源用完,使对方无功而返。
鹰之神界重装兵种速度较慢,故而面对中期之后的神界玩家通常希望寻求攻击决战,妄图通过决战获得决定性的战场态势。人类玩家需要频繁派出侦察了解对方动向。时刻提防对方的主力兵团攻击。并且考虑实施风暴战车为主的骚扰突袭策略。拖延对手兵力集结,打乱生产计划。为自己兵种招募争取时间。针对鹰之神界轻防总体劣势的情况下,尽量攻击兵种以轻装部队为主力.
联盟会战
人类联邦的兵种攻守皆宜特性的负面效果就是攻守均不占优,所以相对攻势凌厉的鹰之神界与固若金汤的旭日帝国来说,人族比较中庸,加之招募成本高昂。所以人类兵种比较时候支援和偷袭行动。在联盟会战中,人类部队可攻可守的特性展现在可以为主攻手盟友贡献所有的国民卫队与国防军进行防御。同时还可以出动重装兵种袭扰对方联盟的分城或二线人口较小的玩家。没有固定章法,主要看玩家间的配合与协调。
功防平衡稳扎稳打
国民卫队:轻装攻击性兵种,但是对重装兵种有较好的防御能力
国防军:轻装防御性兵种,对轻装兵种防御能力优秀 ,对重装防御能力一般。
斯巴达:轻装纯攻击兵种,轻重防御很弱
风语者:侦查兵种。
风暴战车:重装兵种,攻击力强大且速度快,轻防相当于国防军,重防相当于国民卫队。
猛犸坦克:重装兵种,攻击力之王,速度中等,轻防高于国防军,重防相当于2个国民卫队。
莱茵火炮:攻打城墙的兵种,如城中还有兵力反击时伤亡巨大。
东风导弹:攻击指定建筑的兵种,如城中还有兵力反击时伤亡巨大。
人类联邦的兵种轻重皆宜,可以根据不同对手去制定生产任务。面对旭日帝国以轻重结合为主,对鹰之神界以轻为主重为辅。
人类轻装兵种的构成比较方便玩家完成复杂的战术配搭,攻击中最廉价的国民卫队能提供攻击能力,斯巴达则更强,而防御战中的国防军对轻装兵种的防御非常高。 而如发现对方有重装部队投入攻击,可以将国民卫队部署在城市中参与防御,国民卫队对于重装部队的防御能力非常强。斯巴达是玩家攻击的利刃,尽量不要用于防御从而造成不必要的伤亡。发现敌人攻击后尽量保留攻击力量。待防御战完成后调回斯巴达发起反击,或者直接反击。在攻击作战中,他最合适与攻城兵种混编一波,以防止对方后续支援部队到达后对己方攻城兵种造成巨大伤亡。
在相同的资源投入下,风暴战车和猛犸坦克的攻击力相近,区别在于战车的行军速度提高40%,而轻防为坦克的80%,重防为47%。相对坦克来说战车像把攻击的长矛适合攻打对方城市,消灭对方防御兵力。在防御战斗中,他的防御只相当于国民卫队和国防军的水平。而坦克则是牺牲了速度而换取了防御,轻防为国防军 125%,重防相当于2个国民卫队的能力。可谓攻守皆宜。重装兵种在团战中有更多战术选择。他们比轻装兵种速度至少快2倍,在同盟玩家支援或者协防自己城 市中拥有更加快的速度优势。在对方第一波主攻兵力攻城后,通常会后续发动多波攻城兵种波浪式攻击,以图摧毁多个建筑。此时防御方的支援部队可快速支援遭遇 重创的城市,达成对攻城兵种的巨大伤害。战斗中将猛犸坦克与轻装兵种混编在一波部队中则会提高整体的攻击力与防御力数值,而在伤亡上则由多个兵种共同承 担。消费比上比较划算。
攻打高人口玩家时,最好在主攻部队中编入莱茵火炮,这样就能洞穿城墙使得城墙对城防兵力的防御加成消失。而用东风导弹摧毁对方的建筑则会使得对方城市发展停滞甚至倒退,需要长期恢复才能发动反击。
侦察兵与另外两个文明的雷同,胜负主要取决于数量上的优势。
人类兵种总体感觉是轻装兵种攻守皆宜,重装兵种以攻代守。兵种成本是三个文明中最高的,所以战略上以发展资源等级,继续力量为主。
攻击:弱于鹰之神界而高于旭日帝国。
防御:弱于旭日帝国而高于鹰之神界。
速度:弱于旭日帝国而高于鹰之神界。
由于猛犸坦克属于速度相对较慢的兵种,故而人类兵种在战略决战中更多依靠步坦协同来实现战斗力的提高,而代价就是丧失了速度优势,对于远距离的目标攻击,行军时间与其他文明比较并无优势。而风暴战车则由于有着速度的优势适合独立编组,执行袭扰任务。处于防御态势的人类玩家主要依靠轻装兵营中性价比较高的国民卫队与国防军完成防御,而之后如果转如进攻态势时继续生产国民卫队和重装兵种即可完成兵力结构由防改攻的转换。兵种战术搭配弹性很大。当然瞬息万变的局势对人类玩家的侦查提出了比较高的要求。兵力结构的调整过程,往往需要玩家拿捏准确。在玩家开出分城的情况下,分城尽量多出国防军和猛犸坦克。国防军用于组建机动防御兵团,用于在各个城市之间来回支援。猛犸坦克可用于打野获取资源或者用于对对方分城市偷袭、支援即将遭遇攻击的城市。
针对旭日帝国的战术策略
以下介绍只适合与双方城市人口相差不大情况下
旭日帝国初期是防御优势明显但攻击能力贫弱,如遇旭日帝国的敌对玩家则需要首先分析城市之间的距离与对方兵种的结构,这就需要你的侦查得力,相对而言旭日玩家手头的兵种不是攻击就是防御,如果侦查发现他防御兵多,相对来说本方城市比较安全。如能成功诱骗旭日玩家攻打过来,则能再防御战中比较高的概率消灭对方攻击力量。之后全线转入攻击态势。如果不做良好的侦查贸然攻击旭日帝国的玩家,往往损兵折将。
中期开始的旭日帝国可能会用重装兵种旭日浪人实施高速偷袭策略。人类玩家面这样的对手首先要分析距离,如果距离够近则可快速转守为攻。若对手以防御为主则可出动风暴战车、猛犸坦克这样的兵种快速打击对方分城以激怒对手。诱敌出击。
针对鹰之神界的战术策略
鹰之神界初期即可招募大批攻击兵种掠食者,实施主动攻击的可能性非常大,应及时出国防军以便应对,尽量侦查多波以确定对方兵种数量,如掠食者占多数并且己方总兵力超过对方30%的话可主动出击,集中所有攻防兵力攻击。因为鹰之神界兵种轻防弱势。如果城市内兵力不够很可能遭遇重创。可选择攻击模式以图彻底消灭对手城内部队。鹰之神界的兵种通常是攻强守弱,人类的战术策略通常应为以攻代守。面对对方的攻击,通常应该选择将自己的军队调离城市,并将城市内的资源用完,使对方无功而返。
鹰之神界重装兵种速度较慢,故而面对中期之后的神界玩家通常希望寻求攻击决战,妄图通过决战获得决定性的战场态势。人类玩家需要频繁派出侦察了解对方动向。时刻提防对方的主力兵团攻击。并且考虑实施风暴战车为主的骚扰突袭策略。拖延对手兵力集结,打乱生产计划。为自己兵种招募争取时间。针对鹰之神界轻防总体劣势的情况下,尽量攻击兵种以轻装部队为主力.
联盟会战
人类联邦的兵种攻守皆宜特性的负面效果就是攻守均不占优,所以相对攻势凌厉的鹰之神界与固若金汤的旭日帝国来说,人族比较中庸,加之招募成本高昂。所以人类兵种比较时候支援和偷袭行动。在联盟会战中,人类部队可攻可守的特性展现在可以为主攻手盟友贡献所有的国民卫队与国防军进行防御。同时还可以出动重装兵种袭扰对方联盟的分城或二线人口较小的玩家。没有固定章法,主要看玩家间的配合与协调。
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