口袋忍者游戏攻略

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  • 《口袋忍者》S忍深入评测:大轩

    发布时间:2013-09-11 11:03

    简评: 土影老头子,五影中年纪最大的一位。能单手托起岛龟,尘遁在漫画中也属于比较牛逼的技能了。可惜游戏中的大轩实在是难以表扬 口袋忍者中的老头子都有同一个特点,初始很高。大轩也不例外,1090的总初始属性是全S人物中数一数二的了。 而大轩30的总成长看上去不低,但是仔细分析便知...[详情]

  • 《口袋忍者》S忍深度解析:波风水门

    发布时间:2013-09-10 11:28

    木叶的金色闪光其实我对动漫作品中这类以速度见长的人物都有同一个疑问 是否什么时候都快呢包括 吐槽之后,回过头来,看看帅气、温柔、且有实力超强的水门简直就是喵喵在漫画中的化身吗 好了,二次吐槽之后。口袋忍者中的水门,同样是很强大的存在,40的超过总成长,其实就是无敌大血牛但是要注意...[详情]

  • 《口袋忍者》S忍深度解析:猿飞日斩

    发布时间:2013-09-09 13:14

    简评成长超高的猴子,总成长35在游戏中排名前列。尤其难能可贵的是,比起口袋忍者中同样35总成长的佐助和鸣人,猿飞的攻防成长都是比较优秀的,尤其适合攻防培养,成型更快,更加省卷,而且养过后攻防两端都可一看。只是查克拉成长偏高,洗起来不太容易。 绊较弱,而且偏前期,前期会很好用,后期...[详情]

  • 《口袋忍者》S忍深度解析:千手扉间

    发布时间:2013-09-08 06:11

    简评二代火影,火影忍者原作中出现较少的一个人物,但是能成为最强忍者村木叶的领袖:火影,一定不会弱口袋忍者官方很好的向我们诠释了如何颠覆这一真理 从绊来看,扉间拥有三个攻击绊,可见官方是想把他定位成一个攻击手,然而却只给了他6攻击成长。 总成长比柱间低了2点,这个还能接受,总初始还...[详情]

  • 《口袋忍者》S忍深度解析:千手柱间

    发布时间:2013-09-07 05:50

    简评柱间的总成长和斑是一样的,他俩堪称口袋忍者里的著名好基友。不过柱间的血少斑1点,防高斑1点,而防的意义大于血,所以柱间成长的含金量比斑稍高。斑的查成长对于自带技能很有帮助,但柱间的查克拉,有能力的话,建议洗没。 柱间的自带技能也绝对是他的亮点。S群体中最容易释放的树界降临。不...[详情]

  • 《口袋忍者》S忍深度解析:宇智波斑

    发布时间:2013-09-06 12:39

    口袋忍者中有许多强大而出色的S级人物,他们有的成长高得惊人,有的与其他忍者可以组合出非常强力的羁绊,有的技能伤害很赞。今天就给大家点评下宇智波斑这个S人物。 简评:斑的总成长算高的,虽然攻防成长都不出彩,且防成长较低,但是也是可以一看。因为总成长高的缘故,用心着力培养的话,还是可...[详情]

  • 爱过!《口袋忍者》A人物取舍分析

    发布时间:2013-09-05 10:07

    有人说好A人物比垃圾S好用。这种说法不是完全错误,但是有其局限性。口袋忍者的A人物有两个硬伤,一是普遍成长低于S人物二是每升一级A人物有9点潜力,而S人物有15点潜力,因此就算是成长高的A人物,算上潜力点,想完全超越S人物是非常非常非常困难的事情。这里特别讨论一下绝这个争议人物...[详情]

  • 《口袋忍者》属性与羁绊如何选择说明

    发布时间:2013-09-04 11:01

    口袋忍者中,对于一个人物来说,属性重要还是羁绊重要,有很多相关讨论。当前主流的思路是,不论什么时候,都是属性的意义大过羁绊。属性足够的基础上,再尽量凑羁绊是最佳的选择。而且因为羁绊加成只对初始值有效,因此成长越高,绊的作用才会越大。尤其是到了游戏后期,随着等级上升,成长高的人物的...[详情]

  • 《口袋忍者》新人开局细节心得

    发布时间:2013-09-03 12:15

    1、跳过剧情选忍者:三个开局猪脚里面个人推荐小樱,小樱总成长和鹿丸一样,都是24,但是小樱的羁绊比较好,怪力传人卡卡西班这个s羁绊就可以让小樱比没有s羁绊的鹿丸好了许多,相信很多有二少,太子,卡殿的人都在为抽人抽不到小樱而发愁。 2、开局建议选新一点的区,大r开局我就不讲了,肯定...[详情]

  • 《口袋忍者》传说三忍组合详解

    发布时间:2013-09-02 11:25

    作为口袋忍者玩家必然接触过三人组合。三忍到底好不好用,或者是说他们三个的定位是什么,到底该如何洗,很多人在私底下也问过我,包括一些区的竞技前三。 所以说大家很想知道他们的实力到底怎么样,因为凑齐三忍确实不容易,得其一另两个如果不花钱少说也要三个月才能许出来,三忍到底值不值得大家去...[详情]

口袋忍者

口袋忍者(Pocket Ninjas)是Cocky Culture开发的一款类似水果忍者的休闲游戏。 口袋忍者(Pocket Ninjas)的官方介绍 游戏所有的选择界面都是使用手指滑动来选择的,与水果忍者一致。游戏有3种模式,4大赛区,新的外观,武器以及能力。[详情]