《口袋忍者》S忍深度解析:波风水门
木叶的金色闪光!其实我对动漫作品中这类以速度见长的人物都有同一个疑问…… 是否什么时候都快呢?……包括ooxx……
吐槽之后,回过头来,看看帅气、温柔、且有实力超强的水门!简直就是喵喵在漫画中的化身吗!!!
好了,二次吐槽之后。口袋忍者中的水门,同样是很强大的存在,40的超过总成长,其实就是无敌大血牛!但是要注意的是,水门其实也是有很多缺陷的。
总体来说,从喵喵的水门使用经验来看,我认为水门是比较偏PK向的人物。具体原因,会在使用建议中说明。
羁绊:
水门的绊,比较实用,但是花钱的绊太多。
预言之子是喵喵心中最佳组合绊。
四代项链+32%的防绊,绝对是奇葩绊中的奇葩,可惜是个A饰品,大R需在防和血中取舍了。
四代风衣是大R水门必备的,不过也是花钱的绊。
中R和小R,可以用用飞雷神,但是水门本身攻成长低,且此绊只加18%的攻,这个绊对大R没有意义。
总体来说,水门的绊比较大R向,对小R非R来说,水门会比较难用。
培养建议:
建议1:全防型(或称为血防型)
解析:水门不论如何培养,都建议洗光他的查克拉,因为本身查成长实在太低,是仅次于照美冥的倒数第二,所以水门的查克拉有没有差别都不大。
全防培养的水门就是放弃自己的弱项:输出,全面确保生存的洗法。建议主要洗点到防御,并尽量留血,可以作为大肉盾放在后面位或者双数位,最后拼第三轮用。不过就算是全防培养,也需要一定的攻击力,100级的时候,洗到1500还是2000还是2500,就看你觉得多少够用了,但是切记,攻击太高的话就一定会削弱血和防,就没法称为全防或者血防型了!
防御则至少洗上3500,如果能上4000防就更无敌了。不过要注意的是,从现在的游戏发展情况看来,防御到4000之后,喵喵就觉得玩家应该考虑一下人物是否防御属性溢出了。毕竟防御到达一定程度时,大部分对手都不能破防,这时候继续抬高防御是否还有意义,请玩家根据实际情况具体斟酌。
目前看来血防型水门的理想属性是,带S饰品的水门,洗到7000血,2000攻,4000防,0查。或者:6000血,3000攻,4000防,0查。
全防培养的水门在竞技场会是所有敌人的噩梦!不过忍战和历练就会相对难打一些了,一般放在后卫最后拼第三轮用……
建议S饰品足够,且攻防两端人物都不缺的大R,考虑这种极端发挥水门优势的洗法。
建议2:攻防型
解析:喵喵的水门就是攻防的洗法,现在100级洗光了潜力,带S武器S风衣,A四代项链,能有5500,2550,2700,500的属性。其实这也是个很尴尬的属性,忍战后期打人不疼,历练也打不死人只能放第三轮拼血……。实际上喵喵的水门,属性还需要继续调整,建议攻防型的水门,还要继续从血从查转移属性,攻防至少都上3000,这样的攻防水门才会更加实用。
目前看来攻防型水门的理想属性是,喵喵的A饰品水门,洗到4000血,4000攻,3000防,0查。
建议类似喵喵这种中R,手中缺少实用型人物的玩家,可以洗这样一个比较中庸的万金油水门。
使用建议:
水门还是双数位比较靠谱,2号4号位都是不错的选择。搭配预言之子上阵,除了自来也以外都是可造之材!
其次水门是比较PK向的人物,因为血防高,攻击低,而查克拉极低,自带一个放不出的单体技能,又绊一个单体A技能,没有输出甚至没有爆发。所以才会有血防型这种放弃自己本身弱点的极端洗点方向。血防型的水门,一般情况下,竞技场里没人杀得死。忍战和历练第三轮也能发挥不小的作用。
其实水门这种成长超高的人物,从血里面洗点出来到哪儿都会不错,真要用心洗,单纯洗上N千的攻击也不是不可能。不过这种逆人物本身成长的洗法,喵喵个人是不建议的。随着人物等级的升高,人物本身的属性特征会越发明显,想要逆转成长趋势去塑造人物,比如洗个全攻水门,当你完成这种壮举之后,会发现消耗的卷轴已经足够洗出两个到三个同等攻击力的天生菜刀了。合算不合算也只有玩家自己心里衡量了。
水门的优势在于成长高,但是缺点也很明显。高成长集中于血和防,无输出无爆发导致其实用性的下降。因此给出两种先对能发挥其特长的洗点建议,玩家请根据自身情况进行取舍。
说句题外话:越写越觉得这些建议都只能作为喵喵的一家之言,没有权威性和客观性,所以只能称为喵喵自己的观点和建议,真心希望大家带着怀疑和自己的思考来阅读。如果能培养出和喵喵建议的完全不一样而且很实用的人物,喵喵会衷心的感到开心!
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