技能系统
在游戏《掌门不寂寞》中,每位侠客在成长过程中均能学到5个贴身定制的技能。技能有主动技能与被动技能之分。
在战斗中,玩家通过释放侠客技能,发动较高收益的攻击,或为己方增加正面效果。同时,也通过某些被动技能给自己带来属性或效果上的收益。
主动技能
在战斗中,需要玩家手动点击释放的技能,被称为侠客的主动技能。侠客主动技能多为伤害技。
每名侠客拥有3个主动技能,其定位和具体参数如下:
主动技能1:1级开放,最高等级为80级,其定位为上手技能。为直接开启状态。低消耗,容易释放,定位为侠客特色技。
主动技能2:5级开放,最高等级为80级,其定位为辅助技能。中等消耗,一般带有buff效果或者物理效果(位移类效果)。
主动技能3:31级开放,最高等级为50级,其定位为必杀技能。英雄中期开启,消耗略大,高消耗和高伤害收益。
在战斗中,每当侠客上场时,三个主动技能位于屏幕的右侧(若使用左右手偏好设定,则位于左侧)玩家只需点击相应的技能图标即可释放技能。释放主动技能需要消耗真气值(SP)。
被动技能
被动技能不需要玩家手动释放。它通过玩家的学习和成长,直接为侠客提供属性加成,或在某些条件下自动触发,从而给侠客带来增益效果。
每名侠客拥有2个被动技能,其定位和具体参数如下:
被动技能1:21级开放,最高等级为60级,其定位为中期被动技能,多为英雄普通攻击附加效果或其他条件性效果的追加。
被动技能2:41级开放,最高等级为40级,其定位为终极被动技能,大幅度提升英雄某一方面的特性,作为英雄特质的强力体现。
若被动技能为条件式触发类型,则在战斗中,玩家被动技能的冷却时间显示在当前侠客头像上方。其冷却时间会在当前的图标上,以读秒的方式予以反应。
真气值SP
侠客的真气值为侠客的一个重要基础属性。侠客发动主动技能需要消耗相应的SP值。
真气值在侠客进入游戏时为满的状态。通过侠客发动普通攻击累积,同时侠客受击也会累积相应的真气值。
使用宝石镶嵌于装备上,可以追加侠客的真气值上限。
技能成长
玩家在侠客养成面板的技能分页中,可对当前侠客已开启技能进行加点升级。提升技能等级可增加技能的伤害、效果、某些几率触发型技能的概率。
技能升级须消耗技能点数、金币。其中技能点数是通过时间进行回复,有回复上限10点(开启VIP5的等级可提升至回复上限20点)