三国群英传巨兵模拟合成攻略 如何搭配合成

作者:来源:三省网发布时间:2018-04-19 20:55

三国群英传巨兵模拟合成攻略,最近随着巨兵推出,很家跃跃欲试,可惜我们的兵有限,而且合成一旦进行就不可以逆转,所以合并之前的考虑将十分重要,三国群英传巨兵模拟合成攻略

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随着网友的测试,有的提出来要增加血量的数值,这可好,我把从巴哈下的小兵资料都给删除了,考了,不也早点说,只好重新去找,这倒是不难,可是不久问题出来了,小兵的血量如何和体魄挂上关系呀?我找了17173的精华区和论坛的精华区也没找到相应文章,也许是我自己查找能力不强,可是搜了个遍,还是没找到,没法,本着自己动手实践出真理的精神,自己从自己的小兵上开始观察了,我自己有3队兵,一队修罗弩,一队修罗弓骑,一队修罗近程骑兵(2狼2虎4斧骑),通过这3个兵的观察,立马傻了眼,体魄和血是成为正比,可是我无论如何乘除,都不能得到一个准确的公式。我考虑是不是升级附加的血量要去掉,于是把各种兵升级附加的血量也罗列出来,去掉之后还是不能得到一个公式,一时发傻了,小兵的血到底出了体魄还和什么有关系?而且,一点体魄到底是多少血?不行,不解决这2个问题,计算公式是不会出来的。如何办?手头没有资料的情况下,只好自己从自己的小兵中观察数据了,把自己的小兵的体魄血量和从1阶转职附加血量附加体魄都罗列出来,用我的一个小狼骑兵为例,她117级体魄249,血量5510,从1阶到修罗转移职业一共增加血量为3735(巴哈数据),5510 — 3735= 1775 可是这1775 如何和249体魄发生联系呢?我们的军方1点体魄8血,豪杰是9,猛10,可兵是多少?只好观察,正好发现2个121级的弓骑兵体魄差1点,一个255体魄4755血,一个256体魄4760血,哈哈,看来小兵1点体魄正好5点血;可是问题又出来了,如果1点体魄是5点血,那么回到刚才的小狼兵,249体魄应该是1245血,和1775还有530血的差距,怪了,到底是差再那里?我看除了体魄,血量还一定和某一项数值有关系,智力? 反映?等级?还是兵种特性?唉,千头万绪,一时没了主意。

看来还是只能通过实践出真理了,再观察在总结,有2个弓骑,血量差距15点,好,就用你们做观察,结果很失望,一个体魄259 一个体魄256,正好是体魄差了3,刚刚的结论是每点体魄5血,正好这3点体魄差异决定了这15点血量的差距,在看看着个兵都是修弓骑,级别一样,121,看来智力,反映对血量的影响可以排出,那到底级别和兵种差异有没有影响?只好再找兵看,这个时候,我看了2个修弓骑,一个124级别293体魄4960血量,另一个121级282体魄4890血量,血量差值为4960 — 4890 = 70 ,体魄差异为293-282=11,1体魄=5血,11体魄=55血,70-55=15,那么这15血又和什么有关系?智力 反映已经在刚才排出了,又是同一种兵种,看来就是等级造成的差异,一个124级一个121级,差距了3级别,哈哈,看来就是1个级别5点血那就正好。

那么到底兵种差异会不会有血量差异?就好比不同职业差异一样。带着这个问题,我再观察我的小兵,我找了2个兵,2个117级别的近程骑兵,一个是狼骑兵,体魄249,血5510,一个是斧骑,体魄277血5785;比较这两个兵,首先血量差异为 5785-5510=275,级别差异没有,体魄差异为277-249=28,根据1体魄5血,28体魄就是140血,怪了,为何实际血量差距是275,而不是140呢?难道真的和兵种差异有关系?这个时候我突然想起来,血量也有成长血量和转职血量,如果说和兵种有差异,到底是何那种血量有关系?可不可去掉其中一个来看看呢?好吧,那就分析分析,因为狼骑兵从1阶段到修罗转职血量总加为3735 ,所以该狼骑兵的成长血量为5510-3735=1775 ,而斧骑兵从1阶段到修罗转职血量总加为3870,所以该斧骑兵的成长血量为5785-3870=1915,这个时候比较2兵的成长血量,发现差异为1915-1775=140,哈哈,是140,就正是体魄差异的血量差,看来,任何兵种的成长血量和兵种本身没有关系。接着反复验证了数个兵,发现这个论点是正确的。

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