先发制人 《幻想大乱斗》战斗机制解析

作者:来源:三省网发布时间:2019-08-28 20:07

9130《幻想大乱斗》的战斗机制是回合制,这种简单的打斗机制在挂机上还是非常有利的,玩家们可以利用碎片化的时间去体验游戏,设定还会比较好的。

游戏采用竖版自动回合制战斗。正常战斗只能自动进行,不能手动操作。这种情况多数都是针对于打副本,打BOSS等等,就是人物对怪物,简称的PVE模式。其实这个设定相当人性化,就是自动挂机玩,自动打斗,能给玩家们节省很多时间,不需要过度“肝”游戏。

在战斗中,随着游戏进度的推进,玩家最多可以拥有6个战斗单位同时上场。玩家队伍出手顺序按照速度数值大小决定,玩家队伍永远先于怪物出手。战斗中有回合数限制,大于限制回合没有获胜则直接判负。所以如果被判负的画,不一定是角色被打死,也有可能战力不足,超出了回合限制数了。

玩家可以在战斗开始之前设置角色技能的释放顺序,以应对不同类型的战斗。在一些特定的副本,战斗开始前,同样可以选择不同的伙伴、龙女、女神、战灵等应对不同的战斗。不同技能的组合搭配才能掌握最有利的先机!这里的学问非常大,想要了解的玩家朋友请持续关注我们哟。

幻想大乱斗

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