殿堂级2D横版格斗巨制 《安魂曲》今日多渠道上线
作者:来源:三省网发布时间:2017-12-20 10:25
谷得游戏横版动作格斗手游《安魂曲》安卓版今日正式在360等多家平台正式上线。游戏以媲美主机游戏的画面、超强的打击感、殿堂级的音乐、精心设计的场景关卡,搭配不同高能BOSS以及独特的道具系统等,融合极限连招必杀、花式吊打、多段KO等操作方式,为玩家带来劲爆畅爽的动作格斗快感。
《安魂曲》取材自西方吸血鬼文化,游戏围绕一场反抗与绝望挣扎的末世黎明前杀戮展开。毫不夸张的说,《安魂曲》无论是丰富的连招套路变化,还是经典的街机式操作打击感,都已经将DNF一类传统横版格斗的玩法精髓发挥到极致,是殿堂级的2D横版格斗巨制。游戏中使用左边控制方向,右边控制跳跃、攻击和格挡的经典街机式操作模式,通过方向键和功能按键的自由组合可以打出复杂的无限连击、防御反击、怒气超必杀、多段KO等大招。而实时手控游戏角色进行空中打斗,配合不同武器的破霸体属性和肉质伤害系数,还能用不同的方式攻击将BOSS斩于剑下。
《安魂曲》还摒弃了僵硬的动作、特效撑场面,拒绝使用大部分游戏依靠华丽的技能特效动画代替动作本身的展示形式。游戏力求通过模仿实物碰撞力学原理,还原硬直、击倒、浮空、击飞、晕眩等多种受力效果,使横版格斗操作提升至全新层次!在《安魂曲》游戏引擎独有的物理碰撞模拟效果的配合下,大大提升游戏了打击质感,形成“拳拳到肉、刀刀入骨”的硬朗打击反馈,使打击感更劲爆。
而作为一款动作格斗游戏,《安魂曲》不但保留了传统横版动作游戏紧张刺激的经典闯关玩法,同时结合当前游戏流行元素,加入独特的无限连招、野外副本探索、无尽模式等多种挑战难度。精致的游戏关卡,每一个细节都值得推敲,地下洞穴、荒芜野外、神秘宫殿等场景设计亦十分考究,每一个关卡都有独特恶魔BOSS镇守,嗜血者、黑暗亡灵、石像鬼、血灵魔头等十大BOSS,拥有强大的攻击技能和防御能力,并非简单的扫荡、挂机或无脑输出攻击就能通关。
《安魂曲》是由谷得游戏推出的一款哥特风吸血鬼题材的动作手游,媲美主机游戏的画面、超强的打击感和殿堂级的音乐,关卡场景精致,搭配不同高能BOSS以及独特的道具系统等,融合极限连招必杀、花式吊打、多段KO等操作方式,将在移动端上释放劲爆畅爽的动作格斗快感。
【图1:封面图】
《安魂曲》取材自西方吸血鬼文化,游戏围绕一场反抗与绝望挣扎的末世黎明前杀戮展开。毫不夸张的说,《安魂曲》无论是丰富的连招套路变化,还是经典的街机式操作打击感,都已经将DNF一类传统横版格斗的玩法精髓发挥到极致,是殿堂级的2D横版格斗巨制。游戏中使用左边控制方向,右边控制跳跃、攻击和格挡的经典街机式操作模式,通过方向键和功能按键的自由组合可以打出复杂的无限连击、防御反击、怒气超必杀、多段KO等大招。而实时手控游戏角色进行空中打斗,配合不同武器的破霸体属性和肉质伤害系数,还能用不同的方式攻击将BOSS斩于剑下。
【图2:多段连击】
【图3:哥特风精细画面】
《安魂曲》还摒弃了僵硬的动作、特效撑场面,拒绝使用大部分游戏依靠华丽的技能特效动画代替动作本身的展示形式。游戏力求通过模仿实物碰撞力学原理,还原硬直、击倒、浮空、击飞、晕眩等多种受力效果,使横版格斗操作提升至全新层次!在《安魂曲》游戏引擎独有的物理碰撞模拟效果的配合下,大大提升游戏了打击质感,形成“拳拳到肉、刀刀入骨”的硬朗打击反馈,使打击感更劲爆。
【图4:浮空打击】
【图5:击飞怪物】
而作为一款动作格斗游戏,《安魂曲》不但保留了传统横版动作游戏紧张刺激的经典闯关玩法,同时结合当前游戏流行元素,加入独特的无限连招、野外副本探索、无尽模式等多种挑战难度。精致的游戏关卡,每一个细节都值得推敲,地下洞穴、荒芜野外、神秘宫殿等场景设计亦十分考究,每一个关卡都有独特恶魔BOSS镇守,嗜血者、黑暗亡灵、石像鬼、血灵魔头等十大BOSS,拥有强大的攻击技能和防御能力,并非简单的扫荡、挂机或无脑输出攻击就能通关。
【图6:恶魔Boss】
【图7:武器系统】
《安魂曲》是由谷得游戏推出的一款哥特风吸血鬼题材的动作手游,媲美主机游戏的画面、超强的打击感和殿堂级的音乐,关卡场景精致,搭配不同高能BOSS以及独特的道具系统等,融合极限连招必杀、花式吊打、多段KO等操作方式,将在移动端上释放劲爆畅爽的动作格斗快感。
安魂曲(Never Gone)一款哥特风的2D横版格斗手游。游戏以中世纪末期的吸血鬼为题材,玩法以单人及团队Boss战为核心,刷爆行业无限连击快感。极连招必杀、花式吊打、多段KO…将给你呈现殿堂级的格斗体验。[详情]